導(dǎo) 弓箭傳說是一款彈幕射擊類型的游戲,在一眾同類型游戲中本作的可玩性是相當(dāng)高的,因此也吸引了不少的玩家前來體驗游玩,那么在玩的過程中大家有沒有發(fā)現(xiàn)游戲中有一個符文系統(tǒng)呢?說到弓箭傳說符文系統(tǒng),這個符文在游...

弓箭傳說是一款彈幕射擊類型的游戲,在一眾同類型游戲中本作的可玩性是相當(dāng)高的,因此也吸引了不少的玩家前來體驗游玩,那么在玩的過程中大家有沒有發(fā)現(xiàn)游戲中有一個符文系統(tǒng)呢?說到弓箭傳說符文系統(tǒng),這個符文在游戲中的重要性可以說是絲毫不低于裝備的,因此搞清楚符文的作用和使用方法就很重要了,那么今天就來給大家?guī)硪黄诜淖饔眉捌涫褂梅椒ㄕf明,在看完后大家就能知道符文的具體情況了。

弓箭傳說符文是什么 符文系統(tǒng)及玩法說明

符文在游戲中的作用就相當(dāng)于傳統(tǒng)游戲中的附魔,附魔大家都知道吧,在傳統(tǒng)游戲中附魔就是給裝備或者是物品道具增加一個額外的效果,或者是增加額外的屬性,就比如一件裝備的基礎(chǔ)屬性效果只有一個加攻擊或者加防御,但是在附魔之后該裝備就會獲得比如元素屬性增加、暴擊增加、傷害增加等多個屬性,這就是附魔即游戲中的符文的實際用途所在。

弓箭傳說符文是什么 符文系統(tǒng)及玩法說明

在知道了作用之后,接下來就需要帶大家看看游戲中符文的效果屬性及獲取方法了,在游戲中符文分為了四個品質(zhì),分別是白色、綠色、藍色和紫色,這四個品質(zhì)中白色符文是最差的,綠色的品質(zhì)第二,藍色的品質(zhì)第三,紫色的品質(zhì)最好。這四個不同品質(zhì)的獲取方法也是有區(qū)別的,其中最差的白色品質(zhì)符文在大家攻略關(guān)卡之后是必定會掉落的,之后綠色以及藍色品質(zhì)的符文在攻略關(guān)卡后是有概率掉落的,同時也能夠用白色符文融合獲得,最后的紫色品質(zhì)的符文的話,那就只能通過合成獲得了,關(guān)卡中是不會掉落紫色符文的。

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在大家拿到符文之后,就會發(fā)現(xiàn)白色符文只有一個屬性,這個屬性也只是最基礎(chǔ)的屬性,因此才會說白色符文是符文中最差的。之后綠色符文的話,是會刷出不同的兩個基礎(chǔ)屬性的。藍色符文的話,則是三個,但是其中會有概率出現(xiàn)一個稀有屬性,這個屬性可能是暴擊爆傷。最后的紫色符文是會刷出四個屬性的,這其中有兩個屬性可能是稀有屬性,也正因為屬性數(shù)量多,且刷出好的屬性概率大,才會說紫色符文是其中最好的。

弓箭傳說符文是什么 符文系統(tǒng)及玩法說明

效果屬性及獲取方法大家搞清楚之后,就可以來帶大家看看符文的用法了,上面也說了符文是需要裝備在裝備上的,在游戲中大家想要將符文裝配到裝備上的話,就需要先給裝備開孔,裝備開孔需要大家使用開孔卷,這個開孔卷可以通過抽獎開箱子獲得,或者是通過完成任務(wù)獲得。在拿到開孔卷后大家只需要選擇裝備使用就行了,每使用一張就會增加一個開孔卷,一個裝備最多可以使用四張開孔卷,也就是開啟四個孔。

弓箭傳說符文是什么 符文系統(tǒng)及玩法說明

而在孔都打好之后,就可以拿出自己需要的符文進行裝備了,這個時候大家在武器上會看到四個格子,這四個格子旁邊有一個鑲嵌的選項,大家點擊鑲嵌之后就能看到背包的全部符文,之后選擇想要裝備的符文點擊就可以了,點擊完后就會自動打到裝備的孔中。之后反復(fù)進行這樣的操作,直到所有孔打滿就行,完成符文的裝備也就結(jié)束了,這個操作步驟是非常簡單的,基本上看一遍就能學(xué)會的那種。

弓箭傳說符文是什么 符文系統(tǒng)及玩法說明

以上就是弓箭傳說符文系統(tǒng)以及其詳細玩法的全部內(nèi)容介紹了,在看完上文的介紹后大家對游戲中的符文系統(tǒng)應(yīng)該是有了一個詳細的了解了吧,也知道符文該怎么使用更為適宜了吧,在知道這些后大家如果想要給自己的裝備打上符文的話,就趕快按文中的操作步驟上游戲去給裝備打符文吧,在打滿符文之后可能卡了很久的關(guān)卡就能通過了。