導(dǎo) 《王的騎士》中武將的戰(zhàn)力除了本身的養(yǎng)成外,很大一塊兒來(lái)自武將所穿戴的裝備。那么《王的騎士》中裝備如何選擇?今天攻略君為大家提供一些參考意見(jiàn)。 《王的騎士》中裝備品質(zhì)由低到高分為藍(lán)、紫、橙、紅四種。藍(lán)...

《王的騎士》中武將的戰(zhàn)力除了本身的養(yǎng)成外,很大一塊兒來(lái)自武將所穿戴的裝備。那么《王的騎士》中裝備如何選擇?今天攻略君為大家提供一些參考意見(jiàn)。

《王的騎士》中裝備品質(zhì)由低到高分為藍(lán)、紫、橙、紅四種。藍(lán)色裝備在系統(tǒng)中的產(chǎn)出足以供武將裝配,紫色裝備和橙色裝備產(chǎn)量較小,大部分從商店中獲取。因?yàn)樯详嚨拿總€(gè)武將都要配齊六件裝備,因而相對(duì)全紫武將來(lái)說(shuō),全紫以上裝備要配齊,難度較高。玩家應(yīng)該按照中戰(zhàn)斗中的重要性做好優(yōu)先級(jí),優(yōu)先滿足更重要武將的裝備需求。

《王的騎士》中每一種品質(zhì)的裝備按照屬性劃分都有五套:暴擊套、暴傷套、吸血套、破擊套、格擋套。因而相比相對(duì)長(zhǎng)遠(yuǎn)的裝備品質(zhì)追求,裝備的屬性選擇更具迫切性。下面對(duì)這幾個(gè)屬性做下詳細(xì)解釋。

裝備圖鑒

暴擊:有多少概率發(fā)生暴擊。默認(rèn)的暴擊是200%傷害量。

暴傷:暴擊傷害,在發(fā)生暴擊的時(shí)候,暴擊傷害被放大的系數(shù),例如100%暴傷,就是原來(lái)傷害為100,發(fā)生了暴擊傷害量變?yōu)?00*(2+100%)=300

吸血:造成傷害的一部分轉(zhuǎn)化為對(duì)自己的治療。例如10%吸血,當(dāng)你造成100傷害,那么同時(shí)你自己還恢復(fù)10血量

格擋:傷害降低的概率。格擋成功時(shí)將受到的傷害降低一半。

    破擊:降低對(duì)手的格擋概率,例如對(duì)手有100%格擋,而你有50%破擊,那么你每次攻擊對(duì)手的時(shí)候,被格擋的概率為100%-50%=50%

需要特別提醒的是,每一個(gè)陣營(yíng)武將都有自己的職業(yè)特點(diǎn),在武器選擇的時(shí)候要參考自己陣營(yíng)的職業(yè)特點(diǎn),選擇增強(qiáng)陣營(yíng)優(yōu)勢(shì)的武器。比如格擋套裝備降低傷害的作用就與講究后發(fā)制人,以防守反擊為職業(yè)特點(diǎn)的蒙古陣營(yíng)很搭,可以有效增強(qiáng)陣營(yíng)的防守效果。相反,若裝備選擇不當(dāng),則會(huì)削弱陣營(yíng)職業(yè)特色。比如羅馬陣營(yíng)屬于血量越少攻擊越高的狂暴職業(yè),若選擇吸血型裝備必然使羅馬武將很難施展拳腳。

根據(jù)自身陣營(yíng)的職業(yè)特點(diǎn)選擇適合的套裝后,長(zhǎng)遠(yuǎn)追求更高品質(zhì)的裝備養(yǎng)成,簡(jiǎn)單而富于策略性和目標(biāo)性,這就是攻略君為您提供的《王的騎士》的裝備選擇建議,希望對(duì)您的游戲有所幫助。