黑暗之潮的職業(yè)分類十分細致,基本上按照技能和屬性分為了八大類,并且每一個職業(yè)都有特定技能,在戰(zhàn)場中也有非同尋常的表現(xiàn)。第一個職業(yè)是覺醒角色,也就是玩家在開局就可以獲取的角色,這一類角色主要是在游戲劇情...

黑暗之潮的職業(yè)分類十分細致,基本上按照技能和屬性分為了八大類,并且每一個職業(yè)都有特定技能,在戰(zhàn)場中也有非同尋常的表現(xiàn)。第一個職業(yè)是覺醒角色,也就是玩家在開局就可以獲取的角色,這一類角色主要是在游戲劇情中起引導作用,戰(zhàn)斗力不如其他的職業(yè)。但是在一部分的劇情任務之中確實不可缺少的角色,不過也不必太過追求,等到了執(zhí)行任務的時候系統(tǒng)會指引玩家去得到相應的角色。第二個是獵人,其主要的攻擊手段為遠程射擊,并且傷害高,作戰(zhàn)方式靈活,是大多數(shù)攻擊型玩家會選擇的一類職業(yè)。

黑暗之潮手游有幾個角色 職業(yè)介紹

由于其攻擊方式的特點,也就導致獵人的近戰(zhàn)能力較弱,因此隊友職業(yè)一定要搭配一個近戰(zhàn)能力強的角色,可以為獵人掃清障礙。第三個角色是法師,法師的特點是高攻擊型,但是身板很脆的職業(yè),因此玩法師的玩家需要時刻注意站位輸出,并且還需要搭配好隊友,保證有足夠的生存機會。第四個角色是神官,也就是通俗意義的輔助,神官有著十分優(yōu)秀的治療和保護機制,最大的特點就是能夠進行群體的治療,雖然神官有著優(yōu)秀的治療輔助能力,但是其防御還是比較弱,不過好在機動性高,玩家稍加注意走位就可以靈活躲避大部分的致命攻擊。

黑暗之潮手游有幾個角色 職業(yè)介紹

第五個是劍士,也就是近戰(zhàn)角色,多為肉坦,在陣容中就是前排扛傷和打先手的角色。打先手是因為劍士的技能比較重創(chuàng),并且血量厚,即使開團失敗也能夠盡快脫身。另外是盜賊,輸出手段是以控制技能為主,并且其機動性靈活,在戰(zhàn)局中能夠很快找到敵方的突破點,當然不足之處就是攻擊和防御中規(guī)中矩。