導(dǎo) 點(diǎn)卡服在網(wǎng)絡(luò)端游有著多年歷史,但在手游之中卻從未有過。伴隨著卓越游戲旗下《我叫MT3》點(diǎn)卡服的不刪檔內(nèi)測(cè),我們終于有幸看到國內(nèi)首個(gè)手游點(diǎn)卡服的正式誕生。據(jù)悉,《我叫MT3》點(diǎn)卡服測(cè)試已于5月28日開放...

點(diǎn)卡服在網(wǎng)絡(luò)端游有著多年歷史,但在手游之中卻從未有過。伴隨著卓越游戲旗下《我叫MT3》點(diǎn)卡服的不刪檔內(nèi)測(cè),我們終于有幸看到國內(nèi)首個(gè)手游點(diǎn)卡服的正式誕生。據(jù)悉,《我叫MT3》點(diǎn)卡服測(cè)試已于5月28日開放,開測(cè)不久就吸引到大量玩家參與,得到了一致好評(píng)。為什么MT3點(diǎn)卡服能受到大家的強(qiáng)烈追捧?《我叫MT3》的點(diǎn)卡服與端游有何不同?下面我們就一起來探個(gè)究竟。

五星好評(píng)如潮:MT3點(diǎn)卡服受資深玩家追捧

1、還原游戲最初的本意——娛樂性

玩游戲是一種常見的娛樂方式,而游戲的本意也是為了獲得快樂。但由于近年來手游商品化進(jìn)程的日益加快,國內(nèi)市場(chǎng)近97%的產(chǎn)品已背離了原來的初衷,開始主動(dòng)向RMB玩家示好,開啟了道具收費(fèi)模式。以往靠拼技術(shù)、拼實(shí)力的游戲也逐漸演變成了拼錢的游戲,“娛樂”還是“被娛樂”與你是否擁有強(qiáng)力道具有著直接的關(guān)系。在跳入了“免費(fèi)”游戲的陷阱后,幾乎所有玩家都意識(shí)到了“道具”收費(fèi)那深深的坑。

五星好評(píng)如潮:MT3點(diǎn)卡服受資深玩家追捧

很多資深玩家可能都體驗(yàn)過《魔獸世界》、《夢(mèng)幻西游》,這些都是游戲之中最為傳統(tǒng)的點(diǎn)卡端游,與其他曇花一現(xiàn)的“免費(fèi)”端游相比,它們的產(chǎn)品生命周期明顯更長(zhǎng),培養(yǎng)的玩家更為硬核,并成功形成了屬于自己的游戲文化,將傳統(tǒng)的娛樂徹底升華為了一種游戲風(fēng)尚。而《我叫MT》作為國內(nèi)經(jīng)典IP系列,采用點(diǎn)卡制度的全新MT3正是贏得了這部分資深玩家的充分認(rèn)可,讓他們?cè)谑謾C(jī)之中體驗(yàn)到了點(diǎn)卡端游上的娛樂性。

2、注重玩家至上的規(guī)則——公平性

任何游戲的前提都是要遵循一個(gè)規(guī)則,而我們玩家就是規(guī)則的遵循者。規(guī)則就像法律,是玩家間公平競(jìng)爭(zhēng),快樂游戲的根本保障。一旦規(guī)則失去了公平,游戲體驗(yàn)就會(huì)很糟糕。看看目前道具收費(fèi)游戲的體驗(yàn)情況,大家馬上就能明白。在這類游戲中,道具商店大大破壞了玩家間的平衡,通過購買極品裝備,獲得VIP特權(quán),有錢大R很快就可平步青云,以一敵十。而消費(fèi)能力較低的小R與普通玩家往往任人宰割,只有淪為陪練的份。你若想翻盤,就必須購買更好的RMB裝備,這才是道具收費(fèi)游戲的公平所在。

五星好評(píng)如潮:MT3點(diǎn)卡服受資深玩家追捧

與道具收費(fèi)手游相比,《我叫MT3》的點(diǎn)卡制就極大程度的保證了玩家間的公平。它不會(huì)對(duì)外售賣任何虛擬道具,所有物品均由玩家自己努力獲得,參與者都站在同一起跑線上,只要付出時(shí)間、精力就能獲得相應(yīng)的回報(bào)。在這里,玩家間的競(jìng)爭(zhēng)更多依靠的是實(shí)力的積累與過硬的技術(shù),想要強(qiáng)大就要摸索出適合自己的戰(zhàn)法與套路,與道具收費(fèi)游戲靠金錢將人分為三六九等的競(jìng)技方式大相徑庭。

3、符合玩家真實(shí)的需求——認(rèn)可度

任何一款網(wǎng)游都是以營利為目的,在這一點(diǎn)上道具收費(fèi)與點(diǎn)卡收費(fèi)并無區(qū)別。真正的區(qū)別在于玩家如何去理解,對(duì)于兩種收費(fèi)方式認(rèn)可程度的差異。至少,對(duì)于絕大多數(shù)資深玩家而言,他們更傾向于相對(duì)成熟的點(diǎn)卡收費(fèi)制度。不論是國民級(jí)的《夢(mèng)幻西游》還是世界級(jí)的《魔獸世界》,點(diǎn)卡收費(fèi)游戲之所以經(jīng)久不衰,其根本原因還是獲得了大多數(shù)國人玩家的充分認(rèn)可。

五星好評(píng)如潮:MT3點(diǎn)卡服受資深玩家追捧

先付費(fèi),后體驗(yàn)對(duì)于許多新手玩家可能是無法接受的,但在目前所有點(diǎn)卡網(wǎng)游也開始允許了玩家先行體驗(yàn)的條件下,這一缺陷已經(jīng)蕩然無存。相較于大多數(shù)端游10級(jí)以下免扣點(diǎn)卡的設(shè)定,《我叫MT3》首次將其推后到了前所未有的20級(jí),這也就意味著新手玩家將有更充分的時(shí)間體驗(yàn)游戲的樂趣,并自行決定日后是否付費(fèi),其運(yùn)營模式至少要比道具收費(fèi)的先騙后坑厚道許多。

MT3點(diǎn)卡服受資深玩家追捧,預(yù)示著點(diǎn)卡服在手游之中前景無限。這是手游由休閑走向硬核、輕度走向重度的必然結(jié)果。憑借著無以倫比的娛樂性、公平性、認(rèn)可度,《我叫MT3》將還原網(wǎng)絡(luò)游戲的真諦,帶給他們更為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

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