導(dǎo) 《宿命回響》月光強(qiáng)度怎么樣,宿命回響弦上的嘆息月光作為遠(yuǎn)程物理C位是很多小伙伴的主力角色,今天小編就來(lái)帶大家一起看看月光的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度到底怎么樣,接下來(lái)九游整理了相關(guān)的內(nèi)容,有興趣的一起去看看吧! ...

《宿命回響》月光強(qiáng)度怎么樣,宿命回響弦上的嘆息月光作為遠(yuǎn)程物理C位是很多小伙伴的主力角色,今天小編就來(lái)帶大家一起看看月光的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度到底怎么樣,接下來(lái)九游整理了相關(guān)的內(nèi)容,有興趣的一起去看看吧!

《宿命回響弦上的嘆息》月光強(qiáng)度分析

1、奏者月光,職業(yè)煌彈,初始3星,隊(duì)伍站位:1號(hào)位&2號(hào)位&3號(hào)位&4號(hào)位。

三主動(dòng)技能配色:藍(lán)綠藍(lán),主藍(lán)副綠。

巔峰獨(dú)演消耗:3藍(lán)1綠(音域突破,升星后可減少消耗)。

2、月光職業(yè)是煌彈,本身定位是后排的物理輸出大C。月光的主動(dòng)技能和大招倍率都是稱得上合格的物理輸出大C。二技能雖然使用頻率不高,但是開(kāi)局一次使用就可以給月光帶來(lái)不錯(cuò)的物理攻擊白值提升。

3、月光的一三技能之間有著聯(lián)動(dòng)配合,局內(nèi)的技能循環(huán)也以一三技能循環(huán)為主。三技能減速配合一技能的先手增傷,月光都能對(duì)敵方后排造成可觀的輸出。

4、本身月光的大招倍率是可觀的,只是目前似乎有bug存在,距離增傷的被動(dòng)效果沒(méi)有實(shí)際生效,這個(gè)問(wèn)題在未來(lái)的版本中肯定會(huì)修復(fù)的。

5、最后說(shuō)一說(shuō)月光的站位。月光二技能要求站位1&2&3號(hào)位,無(wú)論在那個(gè)位置使用2技能,月光都會(huì)退到4號(hào)位。所以月光開(kāi)局可以隨意站位1&2&3。使用一次二技能后退回到4號(hào)位,然后一三技能循環(huán)使用,隊(duì)友提供綠色能量,月光有大出大即可。

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