html 以下是關于在懷舊服中的盜賊所需命中的討論: 首先,結論是:對于60年代的盜賊來說,命中是最重要的屬性。 在前期,面對63級的boss時,命中率約為8%至9%左右,這樣可以確保技...

盜賊在懷舊服中需要多少命中

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盜賊在懷舊服中需要多少命中

以下是關于在懷舊服中的盜賊所需命中的討論:

首先,結論是:對于60年代的盜賊來說,命中是最重要的屬性。

在前期,面對63級的boss時,命中率約為8%至9%左右,這樣可以確保技能不會未命中。這8%的命中率比一爆的優(yōu)先級要高得多,而且在點亮相應的天賦后,所需命中率只需3%。

值得注意的是,盜賊在雙持武器時會受到命中懲罰,未命中率約為78%左右。而在60級以下的副本中,最高的優(yōu)先級是武器技能等級。對于63級的boss,他們固定有40%的偏斜率,每次偏斜會降低30%的傷害,而且偏斜不會觸發(fā)暴擊。

如果增加15點武器技能,可以增加12%的傷害,這還沒算上武器技能增加的命中和暴擊率,以及對于背后攻擊沒有的格擋、躲閃和招架率的提升。

其次就是增加命中率。在懷舊服中,60年代的盜賊的輸出中有50%以上的傷害來自普通攻擊。而對于刺骨賊來說,這個比例更高,而切割賊更是如此。因此,提升命中率絕對是百利而無一害的。