導(dǎo) 1、輕功?!稛嵫?》中輕功可以被分為兩個(gè)階段:疾跑跳躍和空中行走,施展二段跳之前玩家可以利用疾奔 跳躍的方式施展疾跑跳躍來觸發(fā)輕功技能的釋放條件,而二段跳之后玩家則可以在相對(duì)更高的空中踏空而行,在...

1、輕功?!稛嵫?》中輕功可以被分為兩個(gè)階段:疾跑跳躍和空中行走,施展二段跳之前玩家可以利用疾奔 跳躍的方式施展疾跑跳躍來觸發(fā)輕功技能的釋放條件,而二段跳之后玩家則可以在相對(duì)更高的空中踏空而行,在行走其間進(jìn)行轉(zhuǎn)向、后移以及較長時(shí)間的空中連續(xù)戰(zhàn)斗。在空中行走階段當(dāng)玩家釋放過輕功技能后,可以巧妙地利用再次跳躍、后跳等動(dòng)作來防止自己落地,從而再次對(duì)敵人進(jìn)行空中打擊!

2、武功切換。大家都知道,《熱血江湖2》中的技能采用秘籍書的形式在數(shù)量上有所限制,玩家想在戰(zhàn)斗中釋放更多的技能,在戰(zhàn)斗中依然可以切換武功秘籍來釋放其他技能,玩家只需要將自己的所有秘籍拖入技能欄并設(shè)定按鍵,就可以在戰(zhàn)斗中隨意地進(jìn)行切換了!

3、瞄準(zhǔn)模式。游戲中每一個(gè)角色都將擁有兩種不同的目標(biāo)瞄準(zhǔn)模式由玩家進(jìn)行切換,玩家在游戲中進(jìn)行操作時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)在屏幕的正中間有一個(gè)類似靶心的東西(武士擁有兩種模式但無靶心標(biāo)志),當(dāng)這個(gè)靶心成圓形時(shí),證明該角色處于自動(dòng)鎖定目標(biāo)狀態(tài),當(dāng)角色大致沖向某一個(gè)方向時(shí),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)鎖定區(qū)域內(nèi)最近的目標(biāo)作為打擊目標(biāo)。玩家通過點(diǎn)擊鍵盤“J”鍵就可以切換該模式,從而轉(zhuǎn)換成為攻擊人物正前方的目標(biāo)也就是方形靶心下瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

4、鎖定目標(biāo)。在同時(shí)擊殺多個(gè)目標(biāo)時(shí),由于在打斗過程中人物需要不停的移動(dòng),此時(shí)如果需要鎖定住某個(gè)目標(biāo),可以通過點(diǎn)擊鍵盤“V”鍵讓系統(tǒng)鎖定該目標(biāo),鎖定狀態(tài)下無論朝向何處,玩家釋放的技能都將指向鎖定目標(biāo),讓打擊更為精確,也讓玩家們?cè)诙嗳藨?zhàn)中輕松避免丟失目標(biāo)的尷尬,特別是在釋放輕功技能時(shí),鎖定目標(biāo)將給玩家?guī)順O大的便利!

5、焦點(diǎn)目標(biāo)。如果你在攻擊時(shí)需要多次轉(zhuǎn)火目標(biāo),或是作為一名治療需要時(shí)刻注意多個(gè)目標(biāo)的血量,那么不妨試試?yán)谩癥”鍵位給你的目標(biāo)設(shè)定一個(gè)焦點(diǎn),焦點(diǎn)目標(biāo)會(huì)將該目標(biāo)的血量條時(shí)刻顯示在你的屏幕之上!你可以隨意的切換其他目標(biāo)而不用擔(dān)心自己一時(shí)找不到焦點(diǎn)帶來不必要的損失!

6、閃躲。在戰(zhàn)斗中除了利用輕功疾跑、跳躍來躲避敵人的攻擊之外,玩家也可以利用“A、S、D”鍵配合“Shift”來進(jìn)行短距離的閃躲,特別是在輕功過后落地的瞬間、遠(yuǎn)程BOSS釋放的強(qiáng)大技能之下等情況,都可以利用這種短距離閃躲有效地避開各種不必要的傷害。閃躲時(shí)的跳躍、翻滾等動(dòng)作效果也更好地體現(xiàn)出了武俠游戲的特色靈動(dòng)!

7、突進(jìn)?!稛嵫?》擁有打擊感較強(qiáng)的連擊技能體制,如何能夠做出最大化的連擊動(dòng)作也是玩家們比較關(guān)注的一個(gè)問題,特別是在玩家將目標(biāo)擊飛后由于距離較遠(yuǎn)造成連擊中斷讓不少玩家為之遺憾。而此時(shí)正是突進(jìn)發(fā)揮其巨大作用的時(shí)刻,通過點(diǎn)擊“Shift W”組合鍵,玩家可以瞬間向前方移動(dòng)一段距離,從而再次貼近被自己擊飛的目標(biāo),快速地施展新一輪的連擊。

8、打斷。突進(jìn)除了可以短距離移動(dòng),同樣擁有打斷目標(biāo)技能的作用,但并不是所有的技能都可以利用突進(jìn)來有效地打斷,而此時(shí)“F”鍵的腳踢技能就可以派上用場,無論是物理攻擊還是魔法攻擊,絕大部分都可以利用腳踢來進(jìn)行有效打斷,有效地減少玩家自身的傷害!