躲藏關卡是游戲中的一個特別設定,難度很高,可是獎賞豐厚。許多玩家都想知道元氣騎士礦工躲藏關卡怎樣打,這個躲藏關卡打法難度可以說是最高的,下面小編就帶來通關思路的解說,一起來學習一下。
第1蔭蔽層Oubliette(密牢)
BOSS:水滴大王
Blobulord(水球大王)
生命值:1333.3
技術0:愚鈍向人物騰躍移動,在移動途徑上留有史萊姆黏液。
技術1:吐出亂彈,掩蓋規(guī)模挺大,相對密度中等,拼底力。
技術2:中止移動,吐出槍彈流往復掃射。要斜向翻騰來閃避,豎直翻滾簡略撞上后續(xù)彈幕。
技術3:中止移動,吐出騰躍的史萊姆形彈幕,大約為自機狙或猜測射擊。由于彈幕軌道為凹凸騰躍但槍牢沒有“高度”這一設定,因此并不可以從正下方跳過,且猜測難度超高。由于騰躍方位與移動方位堆疊,下方閃避難度較低。
技術4:重踏地底,解放數圈環(huán)狀彈,相對密度中等,時期阻止移動。特別不提議翻騰,最佳拉開距離跑位閃避。
技術5:飛向園地內五個下水道口并鉆入,解放一圈史萊姆彈幕,今后再向恣意方位解放史萊姆彈幕,史萊姆彈幕撞倒墻上會向恣意方位反彈。很長的時刻后距離較近的史萊姆彈幕會飛回下水道口,水球大王重新從下水道中鉆出。隨機性較強的技術,必定不需要夢想猜測反彈的方位來閃避,必需依靠底力拉。
個人觀點:
游戲內實際形像很蠢心愛,不像立繪那樣賤賤的,而且顏色也有一些偏粉。死后變成1個有害的小史萊姆,可以殺掉.作為蔭蔽BOSS......有一點弱給諸位1個正告,必定不需要把槍牢作為彈幕游戲,他媽中彈判別比身段還大點。剛血眼+血勛章+掉坑不掉血,還全身好槍。
元氣騎士第2蔭蔽層Abbey of the True Gun(真槍教堂)
BOSS:老國王
生命值:3333.2(比槍龍第1狀況略多一些......)
技術0:坐著王座上愚鈍飛向人物,忽略一切地上特效,槍彈王殞命之前身旁的侍從備受進犯會沖向人物,但會被一擊一擊必殺。
技術1:瞪大眼睛作站起來狀,接著王座砸地,散發(fā)出一圈咒罵火彈與少量亂彈,彈速敏捷。實際上可以跑位躲但仍然提議翻騰,亂彈很稀疏,稍稍留心一下就行,不必憂慮被撞到。
技術2:作出不耐煩的心境,向人物扔出1個酒瓶,落下產生方位恣意的十字火油,可以在上空被擊落。比槍彈王的技術2挾制大一些,盡量翻騰跳過火油,亂滾救活真是十分要命的。
技術3:向人物噴出一排3發(fā),總共4排的橢圓彈,僅有4個進犯方位:左上,右上,左下,右下(或許?)。彈幕間隔相對小不提議穿,最佳快速向側方位翻騰。掩蓋面積比槍彈王的技術3大上一倍,相對鵝熏,值得考慮斜向翻騰來絡繹,可是防備被后續(xù)彈幕糊臉。
技術4:向十二個安穩(wěn)方位擊發(fā)4發(fā)的槍彈串,翱翔三小距離后橫向分布成為亂彈,彈速不算過快。分布約0.5秒之后再度聚組成類似線形彈的容貌,可以趁此時跳過。也可以滾過,可是由于彈幕相對厚而且彈速偏慢,滾起來有風險。
技術5:向正上方噴出一發(fā)巨型槍彈,會別離2次變成8x8=64發(fā)相對稀疏的亂彈,會與老國王后續(xù)的進犯構成復合型彈幕。長距離悠閑挺大沒挾制,但近距離很損傷,尤其是人物在老國王上邊時分幾乎悉數不可以閃避,此時請堅決交B。
技術6:傾斜王座,今后旋轉王座,向多方位噴出許多有規(guī)則的無死角彈幕,終究噴出一圈髙速的集合彈幕。該技術的彈幕在不少無死角彈幕中歸屬于較好躲的類別,提議與老國王方位平行移動閃避,終究的圈彈滾過便可,但由于彈速敏捷而不大好掌握。
技術7:從王座最上面的部分的大炮噴出1個咒罵火彈構成的旋轉圓環(huán),接連盯梢人物。速度十分快,制導力氣較強,而且接連時長也十分長,特別鵝熏。由于圓環(huán)會接連旋轉,可以貼墻將其蹭沒,但別的幾乎無法閃避,必需交B。
技術8:向人物噴出像皮筋相同緊縮變窄的骷髏彈圈,翱翔幾十米后向環(huán)形方位別離。老國王不少技術中比較正確躲的1個,猜測出別離的當地便可相對輕輕松松地躲掉。
技術9:沿螺旋方位產生5(不必定,記不清了)道火焰彈,今后一切火焰彈亮光,吸取回老國王的王座下,時期開釋根底只可以起裝潢用處的極少量亂彈。長距離下火焰彈速度極快,只可以砸臉來躲,近距離又簡略被回到的彈幕糊滿臉,很鵝熏的技術.
以上便是躲藏關卡的打法了,期望對我們有用。
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