異端尖叉在設(shè)定上很有趣,界面是21世紀(jì)初的電腦,還有經(jīng)典的回形針小人,卡牌+塔防結(jié)合的想法很好,游戲框架的質(zhì)量算不錯(cuò)的,但填充機(jī)制太淺,很多被動(dòng)效果的卡片都是單純的數(shù)值疊加,罪人們的形象設(shè)計(jì)也比較令人失望,總體而言算中等偏下水平,所以并不是很推薦,如果未來平衡改善或者有更好折扣的情況下可以體驗(yàn)。
異端尖叉游戲簡(jiǎn)評(píng)
異端尖叉是一款輕微肉鴿的塔防游戲,玩家在游戲中扮演地獄經(jīng)理一角,保護(hù)地獄和人間的裂隙,不讓身居地獄的異端從那里逃走。
游戲玩法非常獨(dú)特,將常規(guī)肉鴿游戲里的道具做成卡牌,想要高階的道具就得使用卡牌隨機(jī)合成,不僅需要玩家一點(diǎn)策略還需要玩家的一些運(yùn)氣。
游戲里的塔防建筑也是如此,多種屬性并且多種階級(jí),同階級(jí)已部署的建筑還能進(jìn)行合成升階,有一種玩2048的感覺,角色是比較多,只不過需要玩家肝然后去解鎖。
卡牌加塔防再加上肉鴿玩法確實(shí)不錯(cuò),并且卡牌、建筑有階級(jí)設(shè)定就此也就引出融合玩法,每次玩家會(huì)抽出多種卡牌有效果牌、建筑牌、道具牌。
本作質(zhì)量框架還是不錯(cuò)的,就是卡牌屬性、防御塔種類略少,很多被動(dòng)效果的卡片都是單純的數(shù)值疊加,多打幾局就會(huì)發(fā)現(xiàn)重復(fù)度略高,從而感覺到膩。
罪人們的形象設(shè)計(jì)比較令人失望,很多時(shí)候就像一灘史萊姆,打死了也沒有叫聲和血肉飛濺,視覺和聽覺表現(xiàn)不夠刺激,加重了無聊感。
整體而言,機(jī)制填充太淺,而且成功與否很大程度上取決于前三關(guān)能否抽到足夠好的塔和增傷卡牌,所以仍然不是很推薦,如果未來平衡改善或者有更好折扣的情況下可以體驗(yàn)。
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