導(dǎo) 很多朋友對于最高法術(shù)傷害銘文和法師銘文怎么配傷害最高不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧! 本文目錄 法師銘文怎么配傷害最高 王者榮耀,法師百穿銘文是哪些...

很多朋友對于最高法術(shù)傷害銘文和法師銘文怎么配傷害最高不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

本文目錄

  1. 法師銘文怎么配傷害最高
  2. 王者榮耀,法師百穿銘文是哪些求解答
  3. 王者榮耀哪些銘文性價比高
  4. 后羿帶法術(shù)銘文厲害嗎
  5. 王者榮耀法師吸血穿透銘文
  6. 王者榮耀法師應(yīng)該搭配什么銘文
  7. 安琪拉銘文最高怎么搭配圖

法師銘文怎么配傷害最高

10輪回10憐憫10夢魘。

1.總體屬性:法師攻擊66,法術(shù)穿透24,法術(shù)吸血10%,冷卻縮減10%

2.這套銘文通用所有中單法師,包括諸葛亮,貂蟬,和其他爆發(fā)法師,輪回和夢魘增加了很高的法強(qiáng)和穿透,前期大家都沒有魔抗值,這點攻擊就顯得相當(dāng)高了。法師都是靠技能對敵人造成傷害,對技能需求高,綠色憐憫增加10%技能縮減,對依靠技能輸出的法師來說非常有用。

法師銘文最強(qiáng)出裝:

【楊玉環(huán)】

技能加點:主一副二

銘文出裝:10x夢魘,5x心眼,5x憐憫,10x狩獵

【武則天】

技能加點:主一副二

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x調(diào)和

【干將莫邪】

技能加點:主二副一

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x狩獵

(干將莫邪的被動可以增加法強(qiáng),所以中期出博學(xué)者之怒的性價比還是比較高,等法穿杖拿到手后,可以把法穿鞋換成吸血書)

【嬴政】

技能加點:主二副一

銘文出裝:1x兇兆,9x夢魘,10x心眼,10x狩獵

【張良】

技能加點:主二副一

銘文出裝:10x夢魘,10x心眼,10x調(diào)和

王者榮耀,法師百穿銘文是哪些求解答

在王者榮耀的法師銘文中,88點的法術(shù)穿透是最高的,所以法師里面是沒有百穿銘文的,所以就只需要,紅色夢魘,綠色心眼,他們合起來的屬性就有88點法術(shù)穿透,一般的法師都需要這兩個銘文,下面的就是法師露娜的銘文。

1、紅色五級銘文:《夢魘》法術(shù)攻擊+4.2,法術(shù)護(hù)甲穿透+2.4。

2、綠色五級銘文:《心眼》攻速+0.6%,法術(shù)穿透+6%

總體屬性、

法術(shù)攻擊、+42

法術(shù)穿透、+88

攻擊速度、+6%

上面只提供這一種,因為現(xiàn)在坦克上場率比較高,所以法師才需要穿透才能打的動護(hù)甲,不過針對不同的陣容,不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也可以考慮其他更加細(xì)化優(yōu)秀的銘文配備方式。

擴(kuò)展資料:

1、銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對購買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。

2、銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計30個槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。

3、針對不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂趣。

參考資料來源:百度百科_王者榮耀

王者榮耀哪些銘文性價比高

紅色銘文中性價比高的有無雙,夢魘,禍源,紅月,藍(lán)色銘文中性價比高的有貪婪,奪萃,輪回,隱匿,狩獵,綠色銘文中性價比高的有憐憫。

一、性價比高的銘文

無雙可以增加0.7%的暴擊率和3.6%的暴擊效果,夢魘可以增加4.2的法術(shù)攻擊和2.4的法術(shù)穿透,禍源可以增加1.6%的暴擊率,紅月可以增加1.6%的攻擊速度和0.5%的暴擊率,貪婪可以增加1.6%的法術(shù)吸血,奪萃可以增加1.6%的物理吸血,輪回可以增加2.4的法術(shù)攻擊和1%的法術(shù)吸血,隱匿可以增加1.6的物理攻擊和1%的移動速度,狩獵可以增加1%的攻擊速度和1%的移動速度,憐憫可以增加1%的冷卻縮減。

二、為什么這些銘文性價比高

這性價比比較高的銘文都有一個共同的特點,就是他們基本上可以適合各種英雄。比如禍源適合所有的物理輸出類英雄,只要是可以打出物理傷害的都可以使用它。紅月也是一樣的效果。而藍(lán)色的奪萃也是新賬號所必須積攢的銘文,這個銘文對打野來說基本是必不可少,沒有這銘文打野在前期會非常難打。

夢魘、輪回這兩個銘文是通用法術(shù)裝備的標(biāo)配。隱匿、狩獵這兩個銘文有同樣的效果,都是可以增加移動速度,對于一些需要一定移動速度的英雄來說非常合適。憐憫應(yīng)該算是王者榮耀中應(yīng)用程度最廣的銘文,王者榮耀里所有的英雄都可以帶這個,不管是輔助還是法師、打野、射手。

三、如何快速獲取銘文

王者榮耀中想要快速的獲取銘文,就是要多做活動,以及領(lǐng)一下社區(qū)當(dāng)中英雄的熟練度獎勵,在英雄熟練度達(dá)到綠色以后可以獲取50點銘文,達(dá)到藍(lán)色可以獲取200點銘文。

后羿帶法術(shù)銘文厲害嗎

玩不好的。我們通常都習(xí)慣把射手,尤其是后羿這種呆射,成為C位,于是下意識的形成了刻板印象——后羿需要刷錢、需要收割、需要打輸出。但是,法球流后羿,是一個很特殊的存在,因為他的輸出能力幾乎有一半來源于末世被動,四分之一來源于閃電匕首,剩下才是自身的普攻傷害。因此,法球流后羿在點脆皮的時候,相對是影響不大的。但是在打坦克的時候,幾乎只能依靠末世被動打出壓低血線的效果,而坦克的血量越是低,法球流的斬殺能力就越是弱。

后羿是王者里面獨一個6幀射手(不考慮蒙犽),滿攻速閾值一秒2.53箭,2秒射5箭,3箭后開始分裂,也就是一共9箭(3大6?。?,削血效果為31%;如果提前疊加過被動,2秒直接發(fā)射15箭(15小),削血效果為46%,輸出四秒則為67%和71%,這是只是單純計算削血效果造成的傷害。也就是說,給后羿2~3秒鐘,就可以穩(wěn)定造成任何對手半血傷害,給隊友補(bǔ)輸出收尾的機(jī)會(例如任意法師甩點技能)。這就是法球后羿末世輸出的核心能力,是任何其他射手出末世不能比較的能力。

因此,法球流后羿在團(tuán)隊中的主要作用是:1.壓低對方前排血線。2.在突臉對手下存活甚至反殺。3.收割低雙抗對手。

從下圖可以看出,即便是削弱了兩輪,后羿對于法球的契合性也是遠(yuǎn)高于當(dāng)下火熱的狄仁杰的。

法球流后羿滿級滿裝純普攻秒傷2300

法球流狄仁杰滿級滿裝純普攻秒傷1700

在確定定位有什么用?可以讓你明確打法。

1.最遠(yuǎn)距離能打到誰就打誰,通常就是用末世被動快速壓低對手前排血線讓對手收割。對手肉前排血量再低,也不要靠上去,交給隊友補(bǔ)傷害,法球后羿對高坦度且血量低的對手威脅極度有限。

2.不要輕易閃現(xiàn)試圖收割坦克,要知道法球流的斬殺能力遠(yuǎn)低于暴擊流后羿。

3.在對手突臉英雄沒有暴露視野的時候,不要陷入對手輸出范圍,保持距離。

4.不要輕易一上頭就試圖一打多,因為法球流后羿的續(xù)航很差,他可以很出色的完成1對1的任務(wù),但1對多的時候,因為吸血能力很差,是扛不住的。

5.清晰認(rèn)清自己不是C,更多的當(dāng)一個藍(lán)領(lǐng)去打,尋找團(tuán)隊對推進(jìn)節(jié)奏而不是一個刷子,法球流的強(qiáng)勢期在10~15分鐘,越往后拖越弱。

法球流和暴擊流的選擇。

那么什么時候可以選擇法球流,什么時候選擇暴擊流呢?

1.如果你不會掌握節(jié)奏,每把游戲都會打到20分鐘,選擇暴擊流。

2.如果對面有強(qiáng)突臉陣容,比如暃、司馬懿這種必須要做保命裝的,就意味著暴擊流的上限被嚴(yán)重削弱(暴擊流少一件暴擊裝輸出都會差很多),就可以選擇法球流。

3.有一定節(jié)奏掌控能力,知道有節(jié)奏的推進(jìn),把游戲時間控制在10~15分鐘的,法球流。

4.開黑,有人保暴擊流,沒人保法球流。

5.陣容缺乏輸出,明顯3保2甚至4保1陣容,暴擊流。

6.對手2人以上坦度高且突臉不強(qiáng),暴擊流。

其實理念核心就一點——活著就有輸出。

言歸正傳,說銘文?。。?/p>

前面說了,法球流后羿的核心輸出,實際上就是依靠高攻速,快速打出末世的被動。

所以,在銘文的選擇上,其實是可以非常顛覆的,直接用數(shù)據(jù)說話吧。

一共用10組銘文做了測試,攻擊對象都是訓(xùn)練營莊周木樁(15000生命,1000護(hù)甲,400魔抗)。

之所以選擇用莊周木樁,是因為要模擬實戰(zhàn)你只能摸到對手前排坦克的情況。

數(shù)據(jù)說明:

1.補(bǔ)速是指在10級左右做完閃電匕首、影刃后還需要補(bǔ)一件裝備來達(dá)到153.2的攻速閾值。

2.初始攻速為13+的,都可以出匕首,配合被動,達(dá)到1級38的攻速閾值。(13+15+10)

3.初始攻速為29.2+的,都可以出匕首,配合被動,達(dá)到1級53.2的攻速閾值。(29.2+15+10)

4.出示攻速為23+的,都可以出護(hù)甲,提高坦度,配合被動,達(dá)到1級38的攻速閾值。(23+15)

5.電影秒傷的核心是要測試在剛達(dá)到153.2滿攻速閾值時的輸出能力,一般是以10級出完閃電匕首、影刃后出完補(bǔ)速裝備的秒傷,所以屬于會有個別有問題。比如第6組,在11級才能達(dá)到滿速;第10組,速擊之槍補(bǔ)速后會有速擊之槍精準(zhǔn)被動的額外傷害。

6.滿級秒傷是以15級,只出閃電匕首、影刃、末世做的測試,排除了暴烈之甲、血魔之怒、純凈蒼穹等裝備提供的額外攻擊屬性。

7.所有測試數(shù)據(jù)均為持續(xù)純普攻60秒。

通過上面的測試表,反映出的一些信息:

1.不管怎么出銘文,滿級秒傷是幾乎沒差異的,其核心原因就是主要輸出來自于末世,而不是銘文的穿透或是暴擊。也是因此,容錯率更高的銘文,其實是更優(yōu)解,比如宿命、虛空。

2.虛空在這個版本中存在合理性,原因就在于現(xiàn)在法球后羿的被動法球傷害削弱25%,開1技能后則是削弱10%,因此提高1技能的覆蓋時間是可以有效提高輸出能力的。比如拉滿CD的情況下,1技能冷卻為6秒,技能效果覆蓋時間為5秒,等于只有1秒的空檔期。數(shù)學(xué)期望值來說的話,就是81%(無冷卻:75%*0.5+90%*0.5)比上87.5%(40%冷卻:75%*1/6+90%*5/6),輸出能力是有稍微提升的,只不過后羿并沒有裝備格子可以用來撐冷卻而已。

3.法球流帶心眼銘文并不是搞笑的,可以看出10個對照組中,“電影秒傷”一欄,實際上是并沒有多少差距的,也就是說不管銘文如何選擇,電影法球流的輸出能力總是驚人的穩(wěn)定。以第三套測試組為例,在10級出完閃電匕首和影刃后,60秒打出了30萬物理傷害和24萬魔法傷害。怎么樣,有沒有感覺很離譜,一個物理英雄打出的近一半是魔法傷害。通常人以為穿透的削弱會導(dǎo)致輸出能力的下降,但實際上是損失的傷害在閃電匕首的法球傷害里幾乎都補(bǔ)回來了。并且因為前期對面是普遍缺乏魔抗的,所以前期拉滿攻速的閃電匕首,傷害是非??捎^的。

4.實戰(zhàn)中魔法傷害的比例還會更高,因為測試目標(biāo)只是單一木樁,而實戰(zhàn)是還有電弧對多個目標(biāo)的傷害的。

5.這里順便提供一個信息,正常暴擊流的來測試這個木樁,滿級滿裝秒傷為2768(出泣血之刃)和3492(出末世),可見暴擊流的輸出能力是比法球流頂不少的,所以再次重申不要把法球流當(dāng)暴擊流打,打習(xí)慣了暴擊流再切換成法球流,是需要有一個定位思路上的轉(zhuǎn)變的。

6.1級法球流秒傷是不如暴擊流的(畢竟10心眼里面只發(fā)揮了攻速,法穿還沒開始發(fā)威),不要亂剛,以穩(wěn)發(fā)育出閃電匕首為核心任務(wù)。

7.奪萃到底有沒有用,我的答案是電影流有用,電冰流沒用。因為影刃提供的暴擊傷害,可以讓吸血能力翻倍,而寒霜襲侵的精準(zhǔn)和被動則不可以提升一絲吸血能力。

都寫到這了,臨時穿插一點召喚師技能的選擇。

閃現(xiàn)!??!好了。

有很多人推薦狂暴,包括國服也推薦狂暴,但是我不推薦,為什么呢?

很簡單,因為他們不是強(qiáng)在狂暴,而是強(qiáng)在是他們。對高手來說,帶狂暴可以實現(xiàn)碾壓式發(fā)育,但這種思路不適用于一般玩家。

還是定位的問題,帶狂暴,就意味著你有一顆殺戮的心。但是還記得上面的定位嗎?法球流后羿,是不應(yīng)該有殺戮的心的。法球流后羿一旦有優(yōu)勢,應(yīng)該是選擇快速推塔結(jié)束戰(zhàn)斗,而不是瘋狂殺人把游戲往后拖,一旦拖下去,你就會發(fā)現(xiàn)法球流后羿越來越疲軟,尤其是在連續(xù)削弱兩輪之后。

結(jié)論:

最終我選擇出了第三組和第十組銘文,作為最終答案,絕大多數(shù)情況下,第三組我認(rèn)為是法球流銘文的最終答案了。

其中,第三組3奪萃、7狩獵、10心眼、2紅月、8宿命,1級可以出護(hù)甲,并且可以有38的攻速閾值,還有8個宿命的坦度,只要你不上頭想殺人賣出破綻,相信對手很難對你形成壓制。在做好閃電匕首后,10心眼的法穿開始發(fā)威,可以讓你的傷害突然提升一大截。注意在做好影刃后補(bǔ)一個匕首來達(dá)到153.2滿攻速。滿級后裸攻速143.2,射兩箭就卡到153.2的攻速,暴擊卡到183.2攻速,可以有效防止對面出不祥征兆后被攻速降檔的情況,實現(xiàn)任何時刻的滿速削血。我相信一定有人這時候心里在打鼓了,不出鷹眼?你會這么想,就又犯了暴擊流后羿的慣性思維了,測試數(shù)據(jù)已經(jīng)擺在這里了,一時半會兒接受不了,我是很理解的。心里默念定位,核心輸出手段在于末世壓低血線,而不是穿透打出的物理輸出。

第十組10奪萃、10虛空、10宿命。這套只在確定對手不會做不詳?shù)臅r候出,生存能力較之上一套,會強(qiáng)跟多,突出一個穩(wěn)扎穩(wěn)打。需在做完閃電匕首、影刃后補(bǔ)一個速擊之槍達(dá)到滿攻速閾值。

結(jié)語:

隨著后羿的連續(xù)兩次削弱,法球流輪輸出的能力已經(jīng)大不如前。但即便是換做以前,法球流也不能當(dāng)做一個核心C來打。不要看國服后羿拿法球流C的厲害,那厲害的其實還是意識和出裝速度,同等經(jīng)濟(jì)情況下,永遠(yuǎn)不要指望法球流后羿和暴擊流后羿拼傷害。

當(dāng)然,打法不能死板,不是我說不上就不上了,對手交完關(guān)鍵技能后,完全也是可以頂上去的,有原則當(dāng)然就有例外。而我只能告訴你提高勝率的原則,具體例外,就需要大家自己去實戰(zhàn)體驗。

最后再說一遍,法球流后羿的定位是活著并且壓低血線。暴擊流后羿才是活著并且收割。

想著殺人,玩不好法球流后羿;不想殺人,玩不好暴擊流后羿。

官方微博微信公眾號

新手入門

體驗服

王者榮耀法師吸血穿透銘文

紅色銘文槽:“夢魘”x10(+法術(shù)攻擊+42.00法術(shù)穿透+24.00)

藍(lán)色銘文槽:“貪婪”x10(+法術(shù)吸血+16.00%)

綠色銘文槽:“獻(xiàn)祭”x10(+法術(shù)攻擊+24.00冷卻縮減+7.00%)

總屬性:

法術(shù)攻擊+66.00

冷卻縮減+7.00%

法術(shù)吸血+16.00%

法術(shù)穿透+24.00;

擴(kuò)展資料

擁有這套5級銘文后,法師在對線時可以打得強(qiáng)勢一些,通過高額的法術(shù)攻擊以及法術(shù)穿透加成讓她的清兵速度與消耗能力更強(qiáng)。這套銘文不僅提高了法師的輸出能力,還可以讓法師在對線時不怕和敵人打消耗戰(zhàn),損失的血量可以通過法術(shù)吸血得到回復(fù),有效提高她的續(xù)航能力。在團(tuán)戰(zhàn)中,法師的主要職責(zé)是消耗敵人血量,這套銘文為法師增加了一定的冷卻縮減,可以提高法師的技能使用頻率,無疑是讓她的消耗能力更為強(qiáng)大。

王者榮耀法師應(yīng)該搭配什么銘文

吸血法術(shù)銘文、功能性法師銘文、法術(shù)穿透銘文、攻速流法師銘文、通用法師銘文。

1、吸血法術(shù)銘文:貪婪、輪回

貪婪(法術(shù)吸血+1.6%)

貪婪已經(jīng)退出主流法師銘文行列很長時間了,在很早之前,貪婪還是一些吸血法師的首選,但是隨著版本的變更,如貂蟬羋月這些法師不再適合使用貪婪了。輪回則是藍(lán)色銘文中,使用率最高的法師銘文,除了一些攻速法師以及輔助法師之外,其余絕大多數(shù)用的都是輪回銘文。

2、功能性法師銘文:調(diào)和+憐憫+夢魘

調(diào)和(最大生命+45、移速+0.4%、每5秒回血+5.2)

游戲中的刺客是法師最大的敵人,而不少法師都是缺少位移技能的,所以生存能力極差。游戲中調(diào)和是一個功能性極強(qiáng)的銘文,可以提供生命、回血和移速,大大提升法師的生存能力。

一般都是孫斌、大喬之類的輔助英雄會選擇帶這種銘文,其他的像是需要在人群中打傷害的貂蟬以及高漸離也可以選擇帶調(diào)和銘文。

3、法術(shù)穿透銘文:心眼+夢魘

心眼+夢魘又叫88法穿銘文,是因為10枚心眼加10枚夢魘的法術(shù)穿透屬性加起來是88。輪回+心眼+夢魘也是一套適用性比較高的銘文,僅次于輪回+獻(xiàn)祭+夢魘。

一般比較推薦干將莫邪、妲己等一波技能爆發(fā)的法師用心眼銘文,干將的傷害本來就高,配合高法穿,打人會更疼;妲己則是因為其被動自帶法穿效果。

4、攻速流法師銘文:狩獵+心眼+紅月(兇兆)

狩獵(移速、攻速)+心眼(法穿、攻速)+紅月(暴擊率、攻速)

法師雖然是依靠技能打傷害的存在,但是游戲中有許多技能都是圍繞著攻擊展開的,比如露娜普工的AOE標(biāo)記以及扁鵲的疊毒,都非常依賴攻速,所以法師也有攻速流的銘文帶法。

狩獵+心眼+紅月這套銘文可以提供32%的攻速屬性,是攻速流法師性價比最高的銘文。紅月也可以選擇使用兇兆代替,會擁有更高的法傷。

5、最通用法師銘文:輪回+獻(xiàn)祭+夢魘

輪回(法攻、法吸)+獻(xiàn)祭(法攻、冷卻)+夢魘(法攻、法穿)

正如之前所說,法師最需要的屬性就是法攻、法穿、法系和冷卻,這一套符文就是最大限度的集齊了這幾種屬性,所以也是最通用的一套銘文搭配。對于缺少碎片的玩家,優(yōu)先造一套通用銘文是最劃算的,幾乎所有的法師都可以使用。

擴(kuò)展資料

技巧

1、一般情況,法師位都是陣容的C位之一,論輸出能把對面打的叫爸爸的位置,但請記?。夯钪庞休敵?,任何時候請保持猥瑣。

2、王者榮耀法師的移動速度普遍偏慢,優(yōu)先出個鞋子還是蠻有必要的。

3、法穿鞋的75法穿,小面具的75法穿,大面具的75法穿,這三個是可以疊加的。也就是說,沒有銘文的條件下,固定法穿最多可疊加到225。

安琪拉銘文最高怎么搭配圖

安琪拉銘文是10夢魘、10輪回和10獻(xiàn)祭。全套搭配下,安琪拉可獲得法術(shù)攻擊+101,法術(shù)吸血+10%,冷卻縮減+7%。

夢魘和圣人都是法師可以選擇的銘文,相對來說圣人多出的1點1法術(shù)傷害和夢魘多出的2點4法術(shù)穿透二者性價比還是顯而易見的。搭配輪回進(jìn)一步提高安琪拉的輸出,并且安琪拉的技能都是AOE傷害。

在銘文搭配上,結(jié)合著新版安琪拉的特性,有走爆發(fā)流的,也有走技能CD流的。爆發(fā)流側(cè)重增強(qiáng)每一個技能的最大攻擊傷害,主要體現(xiàn)在選擇加法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透,技能流雖然說也強(qiáng)調(diào)攻擊強(qiáng)化,但把縮減技能冷卻作為第一位置,利用頻頻的技能輸出達(dá)到“從量變到質(zhì)變”的效果。

這一套銘文搭配可以為安琪拉帶來輸出的同時提升吸血屬性增加續(xù)航能力,技能傷害也非常高。

安琪拉的技能玩法

1、一技能

CD比較短,傷害也比較高。這個技能也是主要的傷害和清兵的技能,但是不能穿透英雄,遇到第一個敵人就停止了,達(dá)不到后面的敵人。因此這個技能只能對一個英雄造成傷害,如果五個火球全部打到一個英雄身上的話,傷害還是很高的。所以,這個技能釋放的準(zhǔn)確率就顯得特別的重要了。

2、二技能

安琪拉的主要控制技能,但也不算是硬控。因為只有命中中心的敵人才會被暈眩,技能邊緣只有減速效,所以說這個技能特別的吃玩家的操作,尤其是意識問題,一定要提前預(yù)判位置。視野盲區(qū)釋放效果會好很多的。

3、三技能

安琪拉團(tuán)戰(zhàn)傷害來源的主要技能,持續(xù)傷害非常的高。而且,在釋放的同時還有一個護(hù)盾的加成,這個護(hù)盾好就好在,有護(hù)盾的安琪拉是免疫控制的。

4、玩法連招

團(tuán)戰(zhàn)時候推薦連招2-1-3這套連招。這樣可以做到安琪拉的技能控制跟傷害最大化,二技能眩暈控制敵人后再用一技能火球來造成傷害并疊加被動,最后大招黏住敵人輸出,可以達(dá)到秒人的效果。借助草叢效果會大大的提升。

安琪拉團(tuán)戰(zhàn)容易被對方刺客針對,但是好在傷害高,一般注意走位基本上沒多少刺客敢來切的。四級以后就算能秒殺你,也能做到一換一。另外還是主要推薦攜帶閃現(xiàn)或者疾跑來提高安琪拉的生存能力。

關(guān)于最高法術(shù)傷害銘文,法師銘文怎么配傷害最高的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。