導(dǎo) 老實(shí)說,我對2019年發(fā)售《符文工廠4豪華版》并不是特別滿意。雖然頂著“SPECIAL”的名號,但它卻沒有對游戲本體進(jìn)行高清處理以外任何程度的內(nèi)容添加,最后玩家無法與女主角結(jié)婚的“BUG”依然沒有被“...

老實(shí)說,我對2019年發(fā)售《符文工廠4豪華版》并不是特別滿意。雖然頂著“SPECIAL”的名號,但它卻沒有對游戲本體進(jìn)行高清處理以外任何程度的內(nèi)容添加,最后玩家無法與女主角結(jié)婚的“BUG”依然沒有被“修復(fù)”,剩下的只有被以“添頭”形式附著在本體外的“外傳模式”與“新婚模式”。

好在,《符文工廠4》本就是集Neverland開發(fā)力與系列所有優(yōu)點(diǎn)的“大成”作品,即使放在當(dāng)下,它的故事與系統(tǒng)仍具有超越時代的魅力。因此,即使是在明知誠意不足的情況下,我仍然愿意將它推薦給大部分牧場或生活模擬類玩家。

但對于剛剛發(fā)售的《符文工廠3豪華版》來說,事情卻顯得有些復(fù)雜。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

《符文工廠3豪華版》

和《符文工廠4豪華版(SPECIAL)》的復(fù)刻一樣,《符文工廠3》的中文本地化也將標(biāo)題翻譯為了“豪華版”,完全相同的起名模式也注定了相似的復(fù)刻形式——除了附帶的“外傳模式”和“新婚模式”外,《符文工廠3豪華版》同樣沒有對本體內(nèi)容進(jìn)行任何修改。

而這樣做的原因也非常簡單——因?yàn)榉旁谇罢呱砩蠒r,這種復(fù)刻形式顯得高效且有用,可《符文工廠3》卻有那么一點(diǎn)點(diǎn)特殊。

不可否認(rèn)的是,原版《符文工廠3》是一部具有相當(dāng)重要?dú)v史地位的名作,如果沒有它的面世,整個“符文工廠”系列也不會在后來獲得如今的評價——要知道,在原版《符文工廠3》推出之前,“符文工廠”系列便一直苦于Neverland尷尬的開發(fā)能力,雖然靠著系列標(biāo)志性的“牧場經(jīng)營+戰(zhàn)斗”玩法贏得了一票粉絲的認(rèn)可,可對于游戲各個層面的設(shè)計(jì)卻遠(yuǎn)不如后來這般成熟和自洽,更不用說那些從根本上影響玩家體驗(yàn)的BUG了。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

本作的“外傳模式”依然以視覺小說的形式呈現(xiàn)

從這層意義上來說,《符文工廠3》的發(fā)售,算是徹底為“符文工廠”系列完成了口碑的逆轉(zhuǎn),技術(shù)力的提升讓本作終于不再BUG纏身,小到手持物品的放置模式,大到故事的構(gòu)成模式,許多明顯有別于本家“牧場物語”系列的設(shè)計(jì)思路都是從本作開始出現(xiàn)。而在以細(xì)節(jié)豐富為特點(diǎn)的劇本幫助下,大部分出場角色都被塑造得相當(dāng)成功,對每個曾經(jīng)在DS屏幕上搓過的本作的玩家來說,游戲中十一名女主角總有一人能正中你的好球區(qū)。同時,大量值得深入游玩的要素,更是讓本作成了名副其實(shí)的“時間黑洞”。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

“個性十足”算是對本作女主角們最客觀的評價

另一方面,《符文工廠3》也對之后的作品玩法(《符文工廠4》),產(chǎn)生了非常重要的影響。

本作的故事被放在了一座矗立著“傳說之樹”的人類小鎮(zhèn)上。而失憶的主角卻同時具備著“人類”與“魔物”的雙重身份,這樣的人物設(shè)定在劇情與玩法這兩個層面上,都得到了不錯的活用。

在玩法上,這種切換也為游戲帶來了一套全新的戰(zhàn)斗動作,這套動作也就直接衍生成為后來系列中的“拳”類武器;在劇情中,主角通過自己可以隨時切換身份的特點(diǎn),擔(dān)當(dāng)人類與另一種族之間交流的橋梁。而受益于本作豐富的文本總量與演出變化,游戲中NPC們的臺詞也會隨著玩家的身份與劇情進(jìn)展,出現(xiàn)較大的變化。同時,這個算不上復(fù)雜卻飽含“人情味”的故事風(fēng)格所帶來的影響,也直接體現(xiàn)在了《符文工廠4》RPG元素拉滿的主線劇情中。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

本作有著俗套卻非常明確的戲劇沖突

現(xiàn)在看來,《符文工廠3》對系列不少底層設(shè)計(jì)的推翻重做,為本作具有革命性的“異世界慢生活”體驗(yàn),奠定了重要的基礎(chǔ)。

比如,本作首次在道具的交互中,加入了“放置”的概念。玩家可以將物品直接放置在地面上,更可以直接將道具扔向收納或角色單位。這套系統(tǒng)在游戲發(fā)售的當(dāng)年,由玩家社區(qū)衍生出了大量趣味十足的玩法,其中最具代表性的就有“只靠投擲‘失敗作’或其他特殊道具擊殺BOSS”這樣的邪道戰(zhàn)術(shù)。也正是在這套系統(tǒng)的幫助下,“符文工房”系列的料理和調(diào)和系統(tǒng)才進(jìn)一步變得更加自洽。

再比如,《符文工廠3》首次改進(jìn)了農(nóng)業(yè)玩法中的“種田”系統(tǒng),允許玩家自由組合耕地與播種位置,不需要受限于“牧場物語”標(biāo)志性的“九格一組”形式培養(yǎng)作物,每塊田地所帶有的“土質(zhì)”概念也是從本作開始出現(xiàn)的。這些設(shè)計(jì),徹底改變了已經(jīng)成型多年的農(nóng)業(yè)模擬玩法定式,極大地?cái)U(kuò)張了“種田”玩法的自由與深度——而到后來,這套系統(tǒng)甚至反向影響了本家的“牧場物語”系列。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

不過,參差不齊的土地質(zhì)量也因此成了強(qiáng)迫癥們在游戲前期的大敵

或許,《符文工廠4》的確是系列中完成度與質(zhì)量的巔峰,但它帶給我的驚喜,卻遠(yuǎn)不如初見《符文工廠3》時那般強(qiáng)烈。而其所擁有的特殊性,也絕非簡單的幾行文字就能表達(dá)清楚——但就像我在開頭說過的那樣,《符文工廠4豪華版》的成功與《符文工廠3豪華版》的推出,實(shí)際上并不是一回事。事情放在后者身上,難免要變得復(fù)雜一些。

作為眾多DS時代經(jīng)典游戲的其中之一,MARVELOUS對待《符文工廠3》的態(tài)度并不算差。其實(shí),就算放在十多年前的DS平臺,原版《符文工廠3》的畫面與演出表現(xiàn),也只能用“粗糙”來形容——在這點(diǎn)上,《符文工廠3豪華版》的確帶來了合理的技術(shù)層面更迭,包括全面高清的游戲背景與角色建模,UI的放置模式也與《符文工廠4豪華版》保持著基本一致。放在“高清復(fù)刻”的老游戲中,它也應(yīng)該屬于勉強(qiáng)能讓現(xiàn)代玩家接受的那類——至少,高清化后的角色建??粗仍媸娣嗔?。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

高清化后的畫面其實(shí)還說得過去

問題在于,即使畫面看上去還行,可《符文工廠3》的本質(zhì)仍是一部2009年發(fā)售的“老游戲”,它的許多設(shè)計(jì)概念更是從開始階段便依附于DS的硬件特征,這也就意味著《符文工廠3》多少會帶有一些舊時代的“陋習(xí)”,再加之它在玩法框架上的優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì),才使得這些技術(shù)層面上的問題變得更加扎眼。

到了《符文工廠3豪華版》里,這些問題還真就被原封不動地繼承了下來,其中較為典型的,包括本作服務(wù)于DS觸屏的物品整理模式(觸筆拖動)、礙于系統(tǒng)存儲空間條件而被刻意壓縮的儲物功能(冰箱與儲物箱)、隨機(jī)性過大的臺風(fēng)發(fā)生概率等等,放在當(dāng)年這些或許算不上什么問題,可在今天卻有些說不太過去。更重要的是,這些問題大都已經(jīng)在之后的《符文工廠4》中得到解決,但如今又一次通過“復(fù)刻”的形式出現(xiàn)在了玩家眼前,難免會讓人感到有些不知所措。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

如果你覺得這種“原汁原味”便是《符文工廠3豪華版》的最大賣點(diǎn),那我自然也無法反駁。因?yàn)?,主打情懷?:1的完全重現(xiàn)本就是當(dāng)下游戲復(fù)刻的主流趨勢,但真正讓人打心底感到遺憾的是,作為一款打著響亮副標(biāo)題的復(fù)刻作品,《符文工廠3豪華版》偏偏選擇刪去了原版中的聯(lián)機(jī)通信功能,這也意味著玩家們一起探索迷宮的日子再也無法被復(fù)現(xiàn)了。

不過往好了看,至少《符文工廠3豪華版》依舊有著堪稱“名作”的底子,而MARVELOUS也遵守約定做到了真正意義上的“高清復(fù)刻”,加上“意義大于作用”的“2DLIVE新婚模式”,也足以讓我將這些不滿暫且放在腦后,在掰著手指頭算日子的同時,順便在最后稍微聊聊關(guān)于“情懷”的事情。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

從時間上來看,系列的首部家用機(jī)作品《符文工廠:邊境》正好與本作是前后腳發(fā)售

其實(shí),比起2019年發(fā)售的《符文工廠4豪華版》,《符文工廠3豪華版》還缺少了一個“可有可無”的“聲優(yōu)寄語”環(huán)節(jié)。在前作中,這個模式收錄了游戲里十余位主要角色聲優(yōu)對所扮演角色與當(dāng)年游戲開發(fā)狀況的一些感想,讓人聽了后不禁感嘆起時間飛逝。但放到《符文工廠3豪華版》中,當(dāng)初的聲優(yōu)陣容已經(jīng)無法重現(xiàn)——本作十一名女主角中,為見習(xí)魔女瑪麗歐配音的老牌聲優(yōu)藤村步在四年前宣布了無期限停止活動,在這種情況下,制作組只得找到年輕一代的聲優(yōu)小澤亞李對角色進(jìn)行重新演繹。

當(dāng)然,聲優(yōu)的變更并不是問題的重點(diǎn)。只是,十四年的時間足以改變太多東西。在這期間,開發(fā)商N(yùn)everland經(jīng)歷了從輝煌到破產(chǎn)的大起大落,“符文工廠”系列一度陷入再無續(xù)作的絕望。好在,市場風(fēng)向的逐漸改變,最終挽救了一切。但在這之中,我們卻又看到了一度被寄予厚望,卻最終落入平庸境地的《符文工廠5》。相比之下,反倒是今天的《符文工廠3》更讓人感到值得一玩。

《符文工廠4豪華版》游戲體驗(yàn)怎么樣(符文工廠4豪華版真實(shí)測評)

在去年的某篇關(guān)于《符文工廠5》的評測中,我曾經(jīng)說過,自己愿意為花錢為它買命,甚至可以多花上一筆冤枉錢,希望的只是這個系列能夠繼續(xù)存在,玩家也可以不再為無謂的試錯買單。

放在今天,這樣的想法自然也沒有改變。但從理性上來說,它的確已經(jīng)沒有了當(dāng)年的驚喜——更多時候,我們只是在為更多的情懷花錢罷了。