晦暗神祇職業(yè)介紹
屬性介紹:
屬性分別為:傷害、命中率、暴擊率和回避這個(gè)不太確定,有點(diǎn)忘了。四種武器側(cè)重的類型也是根據(jù)這幾個(gè)屬性的組合來進(jìn)行調(diào)整,武器正上方的英文也如是說明:power力量、finesse技巧、focus集中、balance平衡。
角色介紹:
每個(gè)角色的武器有4個(gè)大等級(jí)和3個(gè)小等級(jí),需要各自等級(jí)的代幣來進(jìn)行升級(jí),代幣可以在商店買,也可以通過在戰(zhàn)役中打怪掉落。但是直到我打通關(guān)也才掉落過2個(gè)3級(jí)代幣,沒掉落過4級(jí)代幣,這么多角色我估計(jì)主要還是得靠自己花錢買代幣強(qiáng)化武器。
游戲中對(duì)武器選用的限制很小,可以隨時(shí)更換,遇到難以打中的敵人或者血厚的敵人都能夠靈活變更武器,但是沒升級(jí)武器導(dǎo)致的傷害下降在所難免。
第二,是游戲里每個(gè)角色根據(jù)職業(yè)類型會(huì)有屬于他們的1個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)被動(dòng)技能被動(dòng)因人而異,主動(dòng)因職業(yè)類型而異,比如某弓箭手是給隊(duì)友上急速,自己命中率會(huì)加強(qiáng);某戰(zhàn)士是腳踢把敵人踹開,自己有別的被動(dòng)等等,這個(gè)和火紋每個(gè)角色擁有的技能很多是不太一樣的?;薨瞪耢罄锝巧珎冎挥衅紸和一個(gè)技能,往好處說就是大大減小了玩家的選擇成本,往壞處說就是運(yùn)營(yíng)空間被縮小了,戰(zhàn)斗往往只看職業(yè)克制。
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