宙斯在路人局的登場(chǎng)率不低,超高的爆發(fā)超強(qiáng)的收割能力讓宙斯受到不少玩家青睞,在現(xiàn)在的比賽中宙斯偶爾也會(huì)登上舞臺(tái),不光是2號(hào)位,4號(hào)位輔助宙斯在比賽中也是比較多件的。
在最近的比賽中,宙斯終于闖入了CW舞臺(tái)。與過(guò)去不同的是,現(xiàn)在更為普遍的是扮演4號(hào)位輔助角色的宙斯。在之前的比賽中,VG的FY已經(jīng)嘗試過(guò)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。前期宙斯可以為一個(gè)能主導(dǎo)節(jié)奏、能刷野的核心英雄,如影魔、小狗等,提供支援。宙斯在前期幫助核心英雄堆積野怪,同時(shí)也能在他們清理野怪時(shí)獲得寶貴的在線發(fā)育機(jī)會(huì)。對(duì)于宙斯而言,前期等級(jí)的提升至關(guān)重要,等級(jí)勝過(guò)一切,這是宙斯玩家必須銘記的一點(diǎn)。
到了6級(jí)的時(shí)候宙斯在線上的意義不大,6級(jí)的宙斯可以開(kāi)始自己的游走之旅了, 這個(gè)時(shí)候的宙斯就是學(xué)會(huì)閱讀比賽,掌握比賽的節(jié)奏,在宙斯6級(jí)的時(shí)候一般玩家的血量也不是非常的高,所以宙斯完全可以依靠著自己的技能配合隊(duì)友拿到不少的人頭,這樣的gank雖然經(jīng)濟(jì)沒(méi)有在線上更加好,但是犧牲自己的經(jīng)濟(jì)是可以很好的幫助隊(duì)友的,只有這樣宙斯的威力才是能夠真正的打出來(lái),要是默默的發(fā)展。即便是除了一些藍(lán)杖之類(lèi)的裝備,到時(shí)候雖然你的傷害高了,但是對(duì)面也漸漸的肉起來(lái)了,你的傷害就不是那么足夠了,所以gank才是一個(gè)宙斯應(yīng)該做的事情。
宙斯在前期主要選擇的技能是雷擊。這個(gè)技能的傷害是非常的給力的,而且有著打斷技能和物品的效果,要是等級(jí)高的宙斯一個(gè)雷擊技能下去,像一些敏捷類(lèi)型的英雄掉半血也是可能的,所以前期的宙斯主學(xué)這個(gè)技能還是必要的。除此之外我們更應(yīng)該關(guān)注的技能是靜電場(chǎng)和雷神之怒。靜電場(chǎng)這個(gè)技能的效果是在宙斯使用技能的時(shí)候能夠給周?chē)臄撤接⑿墼斐砂俜直鹊纳鼫p少,百分比的生命減少是非常恐怖的效果,主要就是針對(duì)一些血較厚的英雄,在宙斯使用技能的時(shí)候讓這些血厚的英雄百分比掉血,這樣就是無(wú)形中讓宙斯打出非常高的傷害,這些隱藏的傷害也是非常的恐怖的,尤其是宙斯的技能冷卻時(shí)間短,不斷地消耗你真的是非常的惡心。雷神之怒這個(gè)技能就是宙斯的大招了,大招的效果全圖英雄都受到傷害,但是隱身的英雄不會(huì),這個(gè)技能能夠讓宙斯打出逆天的輸出傷害,這個(gè)技能在沒(méi)有藍(lán)杖的時(shí)候傷害其實(shí)還是挺低的,但是在前中期的收割人頭也是可以的了,等宙斯出了藍(lán)杖之后傷害提升還是挺多的。
宙斯既然是暴力的輸出那么就輸出到底,所以宙斯的裝備選擇應(yīng)該還是選擇藍(lán)杖,刷新。這兩件裝備對(duì)于宙斯來(lái)說(shuō)是非常重要的,兩次大招絕對(duì)是能夠打出逆天的傷害,這樣宙斯就相當(dāng)于有了兩套技能,對(duì)于宙斯這樣的英雄,兩套技能的輸出效果是誰(shuí)也不能小覷的。當(dāng)然個(gè)人建議宙斯選擇1-2件保命裝,跳刀,推推,綠杖,風(fēng)杖等等這些道具都可以根據(jù)當(dāng)時(shí)的局勢(shì),地方英雄的威脅程度而選擇,記住一點(diǎn)縱使有千萬(wàn)爆發(fā)也要保證自己活下來(lái),1千萬(wàn)的爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)被人秒切那也僅僅是一具尸體而已。
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