不久前設(shè)計師公布了12.9版本的詳細(xì)改動,這個版本的改動不算多,甚至可以說很少。原因可能和拳頭之前透露的13.10版本會是今年最大的改動有關(guān),設(shè)計師打大量的工作重心都放在了13.10版本,所以13.9就顯得沒那么重要了,隨便改一點過渡一下就行。
加強
劍魔:被動傷害提升4-10%>>>4-12%最大生命;R移速加成提升40-80%>>>60-100%
狗熊:W傷害提升5%>>>6%額外生命,治療效果提升7-13%>>>8-16%已損生命
阿木木:W基礎(chǔ)傷害調(diào)整12-28>>>全等級20,最大生命值傷害提升1%-1.6%>>>1%-2%
烏鴉:Q傷害提升60-140(+38%AP)>>>65-145(+40%AP);惡魔之力傷害提升12-52(+8%AP)>>>115-55(+10%AP)
巨魔:基礎(chǔ)攻速提升0.6>>>0.67;基礎(chǔ)法力值提升281>>>340
削弱/調(diào)整
塞恩:被動生命衰減速度提升2-19>>>2.3-24.4
金克斯:成長攻擊力降低3.4>>>3.15
妮蔻:重做實裝
卑爾維斯:Q對野怪傷害提升120%>>>140%;成長攻擊力降低1.7>>>1.5
巖雀:現(xiàn)在巖雀即使造成了傷害,也能馬上釋放R技能
天使:調(diào)整
巫妖之禍:AP加成提升75>>>85
可以看到調(diào)整的東西并不多,大部分都是數(shù)值方面的調(diào)整,最重量級的改動還是早早就已經(jīng)上線測試服的妮蔻重做。
加強列表里面最值得關(guān)注的毫無疑問就是劍魔,如果有玩家記性好的話,應(yīng)該還會有印象拳頭曾經(jīng)對劍魔的大招專門進(jìn)行過一次削弱,現(xiàn)在又給調(diào)整回來了,真的就是反復(fù)彈跳。
甚至如果把兩次削弱和調(diào)整放在一起看的話,可以發(fā)現(xiàn)幾乎是沒有太多差別。被動傷害加回去了,大招移速也加回去了,就治療量沒有回調(diào)而已。
但回調(diào)并不意味著劍魔就能再度起飛了,畢竟這一削弱和一加強之間還隔了一個戰(zhàn)士裝備重做。
現(xiàn)在這版本,即使說劍魔回調(diào)了,也掀不起什么風(fēng)浪。最近這幾個版本有嘗試劍魔的玩家應(yīng)該深有感觸,劍魔的吸血能力還是有一點的,但問題是根本沒有時間吸血,劍魔的身板太脆了,大招兩段Q還沒放完呢,就直接被融化了。這個回調(diào)劍魔的游戲體驗?zāi)芎蒙弦稽c,但起飛肯定是不可能了。
其他的英雄調(diào)整也都是如此,顯而易見的不用心,設(shè)計師明顯是在為13.10做準(zhǔn)備,只能說期待設(shè)計師別讓玩家失望吧,讓大家看看“今年最重要的改版”到底有多重要。
13.9的重點還是要放在妮蔻身上,新版妮蔻比小丑老鼠之類的英雄夸張?zhí)嗔?,將迫使所有妮蔻對面的玩家都提?2分的精神打游戲,13.9有妮蔻的對局肯定會有人要破大防。
全部評論