導(dǎo) 1、物理傷害受攻擊升級(jí)加成(建筑除外),被護(hù)甲減傷,實(shí)際造成的傷害=基礎(chǔ)傷害-護(hù)甲(護(hù)盾); 2、護(hù)甲共3種:輕甲重甲無甲,輕甲單位受到傷害為攻擊方對(duì)輕甲的傷害,重甲收到攻擊方對(duì)重甲傷害...

星際爭(zhēng)霸2傷害公式如何計(jì)算? (星際爭(zhēng)霸2)

1、物理傷害受攻擊升級(jí)加成(建筑除外),被護(hù)甲減傷,實(shí)際造成的傷害=基礎(chǔ)傷害-護(hù)甲(護(hù)盾);

2、護(hù)甲共3種:輕甲重甲無甲,輕甲單位受到傷害為攻擊方對(duì)輕甲的傷害,重甲收到攻擊方對(duì)重甲傷害,無甲(執(zhí)政官幽靈蟲后破壞者)受到攻擊兩者中較小的那個(gè)傷害;

如0攻追獵打0防蟑螂,因蟑螂為重甲且護(hù)甲為1,追獵對(duì)重甲傷害14,故每次攻擊造成14-1=13點(diǎn)傷害。又如0攻追獵打0盾執(zhí)政官,追獵對(duì)輕甲為10對(duì)重甲14,執(zhí)政官無甲且盾甲為0,故每次造成10點(diǎn)傷害。

星際爭(zhēng)霸2傷害公式如何計(jì)算? (星際爭(zhēng)霸2)

3、星靈破盾時(shí)受到的那次傷害會(huì)被護(hù)甲二次減傷;比如一個(gè)2防追獵者在護(hù)盾值為3的時(shí)候受到一次對(duì)盾10點(diǎn)傷害的攻擊,那么它除了受到3點(diǎn)盾傷害之外,剩余的7點(diǎn)會(huì)被這1(初始) 2(升級(jí))點(diǎn)護(hù)甲減傷,也即承受4點(diǎn)血量傷害。

4、多重攻擊的傷害以單次基礎(chǔ)傷害-護(hù)甲后,再乘以多重倍數(shù)計(jì)算;

5、.單次傷害<=護(hù)甲時(shí)傷害為0.5;可以用工蜂對(duì)5甲或以上的雷獸來測(cè)試。但請(qǐng)記住要減去雷獸回血(每秒0.38,測(cè)回血的方法我后文里有)。

方法:工蜂攻擊100次,記雷獸當(dāng)前血量為A,雷獸總血量為500,故工蜂造成的總傷害B=500-A 38點(diǎn),以B/100即得工蜂單次攻擊時(shí)實(shí)際對(duì)雷獸的傷害。