導(dǎo) 本文由九游論壇玩家九游玩家586359786原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~ 軍團戰(zhàn)爭的戰(zhàn)場瞬息萬變,任何牌的加入都會左右戰(zhàn)局,但只有法...

本文由九游論壇玩家九游玩家586359786原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

軍團戰(zhàn)爭的戰(zhàn)場瞬息萬變,任何牌的加入都會左右戰(zhàn)局,但只有法術(shù)牌可以瞬發(fā)于千里之外,可以說掌握了法術(shù)牌就掌握了比賽的主動權(quán)。

經(jīng)過不斷的測試,比較,換卡組,我也對大多數(shù)法術(shù)牌有了一定的了解。主要從威力,適用性,性價比,施法延遲上來比較。

箭雨是很多人進游戲的第一張法術(shù)牌,也讓很多人沖到了2000多分也作為主力。施法延遲低,費能少,范圍大是它最大的優(yōu)點。然而傷害過低導(dǎo)致有時候秒不掉電腦的人海很是尷尬,對單體強力單位又如同撓癢癢。需要別的牌的配合輸出。

同樣是新手牌,藍色的隕石面板數(shù)據(jù)顯然要好看的多。秒人海,打單體都有很好的效果。而且還有一個隱藏屬性——擊退,這在給己方爭取防守時間時還是挺重要的。范圍比箭雨略小,施法延遲也略長。但是瑕不掩瑜,更何況他還有超低的耗能。丟空了也就三點不是嗎。

5點耗費的變狗,通常針對敵方強力部隊釋放,但是問題來了,如果只對一兩只放,有的是更好的卡牌可以拼掉。如果是對很多只放,你見過2只大魔王2只騎士2只飛龍同時出現(xiàn)還聚在一起嗎?局限性太大,性價比太低。

創(chuàng)造奇跡的神卡。偷家流必備。瞬間提升大量輸出,移速。超低的耗費讓他在大多數(shù)情況下用處來都不會太虧。使用時機要把握。

這張并不算純粹意義的法術(shù)卡,但是功能類似。召喚的彈簧床不能放在對面半場,這意味著大多數(shù)只能用來防守。有點像地雷,比變狗術(shù)略號,局限性還是太大。

附加屬性眩暈1秒。實際感覺不到1秒。而且傷害感人。。。不推薦

這是我最喜歡的法術(shù)牌。使用時對范圍內(nèi)的敵人按血量從高到低造成3次傷害。值得注意的是三發(fā)閃電并不是同時落下的,如果你放了第一發(fā)閃電后血量第三多的人恰好走出了范圍,那么就霹不到他了。所以有時你看對面召喚了一個鴕鳥,你想連對方基地和防御塔都炸一下,也許炸完基地和防御塔鴕鳥已經(jīng)逃出了范圍。性價比不如火球和導(dǎo)彈。但是很多時候恰到好處的好用,比如說對付三個火槍手,對付藏在王子下的法師。對付放在最后面的劍圣兵營。

當對面看到你用地獄犬沖鋒,一炮一個正得意的時候,當對方的騎士馬上就要拆爆你基地的時候,用它吧!適用性不高,但一旦派上用場就是左右勝負的關(guān)鍵。

4廢能。10秒內(nèi)一共打出500多傷害。對比隕石。你會把他丟進垃圾桶的。僅僅在極少數(shù)的情況下有超過隕石的表現(xiàn),適用性太差。

全法術(shù)牌最高的傷害,施法延遲簡直要等到天荒地老。但是有個特點,釋放地點越近施法速度越快,所以進攻時需要很強的預(yù)判,防御時還是挺及時的。總的來說是張很好的牌。實在不行也可以用他打建筑。