導(dǎo) 古來(lái)英雄皆寂寞,即便是在游戲中,知名將領(lǐng)也永遠(yuǎn)是眾人關(guān)注的焦點(diǎn),卻經(jīng)常忘記那些征戰(zhàn)沙場(chǎng)的英雄也需要寶刀相配。適應(yīng)不同戰(zhàn)場(chǎng)的裝備和武器,才是真正陪伴英雄的第一同伴,更是左右戰(zhàn)局的重大因素。在《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)...

古來(lái)英雄皆寂寞,即便是在游戲中,知名將領(lǐng)也永遠(yuǎn)是眾人關(guān)注的焦點(diǎn),卻經(jīng)常忘記那些征戰(zhàn)沙場(chǎng)的英雄也需要寶刀相配。適應(yīng)不同戰(zhàn)場(chǎng)的裝備和武器,才是真正陪伴英雄的第一同伴,更是左右戰(zhàn)局的重大因素。在《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》即將推出的新版本中,裝備系統(tǒng)的更新?lián)Q代為戰(zhàn)事帶來(lái)了新的變數(shù),也為玩家開(kāi)拓了更具開(kāi)放性的戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)裝備不再只是起到保護(hù)或攻擊的直接作用,如何玩轉(zhuǎn)附加效果,就是成就不敗神兵的關(guān)鍵之處?!秹?mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》新版裝備新玩法,搶先爆料不容錯(cuò)過(guò)!

成就不敗神兵《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》新版裝備新玩法

【熔煉萃取,涅槃重生】

在新版本中,裝備系統(tǒng)最大的亮點(diǎn)就在于熔煉后會(huì)有一定幾率附帶的狀態(tài)效果。與過(guò)去裝備只有增加血量、增強(qiáng)攻擊力或防御力不同,裝備不再只是單純的戰(zhàn)斗工具,而是蛻變?yōu)橛绊憚儇?fù)的關(guān)鍵因素。正如涅槃重生會(huì)獲得更大的力量,普通的裝備在經(jīng)過(guò)熔煉萃取后將會(huì)發(fā)生質(zhì)的飛躍。換而言之,一套淬煉后的裝備,等于為出戰(zhàn)英雄增加了攻擊技能,不同品質(zhì)的裝備皆可熔煉,品質(zhì)越高,可提供的諸如暈眩等隨機(jī)狀態(tài)的概率上限越高。

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【打磨精煉,揚(yáng)長(zhǎng)避短】

當(dāng)然,熔煉后的裝備并不適合所有英雄,就像方天畫(huà)戟在呂布手下百戰(zhàn)成名,青龍偃月刀為關(guān)羽所用才得以封神,即便是神兵利器,若無(wú)契合的使用者,也不過(guò)凡兵俗鐵。因此,裝備與佩戴英雄的搭配,也是一門(mén)需要琢磨透的學(xué)問(wèn),可千萬(wàn)不能犯讓張飛舞雙劍這樣的錯(cuò)誤。神兵配置的不二法則就是揚(yáng)長(zhǎng)避短,因人而異,再加以打磨精煉,必能成為英雄的一大助力。想要你的英雄獨(dú)占鰲頭,就立刻為他淬煉專屬于他的裝備吧!

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【進(jìn)化升級(jí),榮辱與共】

三國(guó)里將領(lǐng)眾多,名揚(yáng)天下者無(wú)不是擁有與之匹配的神兵,更鮮少有武將會(huì)更換自己的成名武器??梢哉f(shuō),裝備,尤其是武器,通常是與英雄共同征戰(zhàn)沙場(chǎng)、進(jìn)化升級(jí)的。尤其是在擁有少年英雄成長(zhǎng)系統(tǒng)的《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》,英雄的立場(chǎng)隨時(shí)會(huì)變,故國(guó)變戰(zhàn)場(chǎng),同伴成仇敵,唯一不會(huì)變的只有握在手上的武器,完全與持有者榮辱與共。多少英雄歷經(jīng)風(fēng)雨,到最后只相信手中的劍,何其指引的前行方向。

如此強(qiáng)大的新裝備系統(tǒng),是否已經(jīng)讓你燃起來(lái)與對(duì)手一較高下的熱血?《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》新版本在即,敬請(qǐng)期待\(^o^)/~

關(guān)于《夢(mèng)夢(mèng)愛(ài)三國(guó)》

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