導(dǎo) 世界沒(méi)有絕對(duì)的是非,順應(yīng)時(shí)代而生的事物自然會(huì)成為主流,早在傳奇那個(gè)年代,掛機(jī)游戲的概念就已經(jīng)相當(dāng)成熟,從前我們提及這個(gè)詞匯往往會(huì)自行打上無(wú)腦,粗暴等標(biāo)簽。然而當(dāng)下工作學(xué)習(xí)節(jié)奏持續(xù)加快,手機(jī)中留給游戲的...

世界沒(méi)有絕對(duì)的是非,順應(yīng)時(shí)代而生的事物自然會(huì)成為主流,早在傳奇那個(gè)年代,掛機(jī)游戲的概念就已經(jīng)相當(dāng)成熟,從前我們提及這個(gè)詞匯往往會(huì)自行打上無(wú)腦,粗暴等標(biāo)簽。然而當(dāng)下工作學(xué)習(xí)節(jié)奏持續(xù)加快,手機(jī)中留給游戲的內(nèi)存占比也在不斷被壓縮,這無(wú)疑是新掛機(jī)游戲逆襲歸來(lái)的最好時(shí)機(jī),

《精靈總動(dòng)員》就是在這樣一種大環(huán)境下應(yīng)運(yùn)而生的作品,大火的神奇寶貝題材號(hào)召力搭配成熟的掛機(jī)游戲內(nèi)核玩法,使得筆者在充分體驗(yàn)休閑養(yǎng)成的同時(shí)也感受到了童年熱血的回歸。

一款賣相精良的掛機(jī)系神作

掛機(jī)類的游戲通常給玩家們的印象一般都是背景畫面粗糙,打怪畫面簡(jiǎn)陋的印象,也許是故意設(shè)計(jì)成脫機(jī)外掛的樣子,總之毫無(wú)美感是大眾對(duì)這類掛機(jī)游戲的普遍印象。然而掛機(jī)游戲內(nèi)核搭配上經(jīng)典的原型設(shè)定與高度復(fù)刻的場(chǎng)景,卻成為了整部作品獨(dú)有的優(yōu)勢(shì),不論是打怪還是副本戰(zhàn)斗,《精靈總動(dòng)員》的繪圖都做了非常詳盡的刻畫,對(duì)經(jīng)典角色的原味復(fù)刻,也能夠充分滿足口袋迷們的設(shè)定需求,從這個(gè)層面上來(lái)說(shuō)《精靈總動(dòng)員》不失為一款賣相精良的掛機(jī)系神作。

精靈總動(dòng)員精靈怎么養(yǎng)成(精靈總動(dòng)員游戲測(cè)評(píng))

核心掛機(jī)玩法拿捏到位

《精靈總動(dòng)員》主打的宣傳語(yǔ)是“一款純粹的懶人游戲”,游戲體驗(yàn)中可以看出游戲策劃者在掛機(jī)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上投入了較多的精力,操作系統(tǒng)簡(jiǎn)易而非簡(jiǎn)單,這款游戲的PVP并不需要玩家進(jìn)行高難度的操作,但是卻實(shí)時(shí)考驗(yàn)玩家對(duì)精靈組合的策略與應(yīng)對(duì),從精靈羈絆與技能等多維度的設(shè)計(jì)中可以感受策劃團(tuán)隊(duì)的對(duì)掛機(jī)類游戲的獨(dú)到理解,這大大提升了游戲的可玩性,也是延續(xù)手游生命的一種聰明做法。

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滿溢的情懷與套路

支持《精靈總動(dòng)員》這款游戲的根基,是歷久彌新的情懷。大多數(shù)情況下,這款手游極簡(jiǎn)的RPG設(shè)計(jì)非常容易上手,掛機(jī)游戲的定為讓日常也無(wú)比休閑,但是當(dāng)我們想要投入進(jìn)游戲之時(shí),《精靈總動(dòng)員》也有豐富的副本與模式供我們消遣時(shí)間。挑戰(zhàn)道館,精靈抓捕等經(jīng)典玩法也在經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上增加對(duì)應(yīng)的游戲細(xì)節(jié),使得體驗(yàn)更加豐滿。

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寵物小精靈是一群人的記憶,是一群人的青春更是一群人的陪伴,無(wú)論是一開(kāi)始的游戲系列還是后來(lái)被改編的動(dòng)漫,它所代表的一群人的堅(jiān)持?!毒`總動(dòng)員》這款游戲在游戲的畫面以及玩法上都得到了高度的還原,我想試玩這款游戲的玩家肯定會(huì)在其中找到自己熟悉的一幕以及當(dāng)年的那個(gè)自己。