導(dǎo) #三國(guó)殺移動(dòng)版#三國(guó)殺武將強(qiáng)化很有意思,一般來(lái)說(shuō)界限突破和神將都是加強(qiáng)的,基本找不到變?nèi)醯睦?,但是SP武將就不一樣了,一直以來(lái)都是褒貶不一的,有的武將加強(qiáng)明顯,如趙云、貂蟬等,有的武將嚴(yán)重變?nèi)?,如馬...

#三國(guó)殺移動(dòng)版#三國(guó)殺武將強(qiáng)化很有意思,一般來(lái)說(shuō)界限突破和神將都是加強(qiáng)的,基本找不到變?nèi)醯睦?,但是SP武將就不一樣了,一直以來(lái)都是褒貶不一的,有的武將加強(qiáng)明顯,如趙云、貂蟬等,有的武將嚴(yán)重變?nèi)酰?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sanguosha/keyword-107725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-107725'>馬超、龐德,但還有的武將一直以來(lái)有人說(shuō)變強(qiáng),有人說(shuō)變?nèi)?,比如今天的主角賈詡。

玩三國(guó)殺最佩服的就是賈詡,無(wú)論是游戲還是歷史,他總是能迎合時(shí)代的發(fā)展和變遷,然后讓自己立于不敗之地,那么到底是SP賈詡更適應(yīng)潮流一點(diǎn),還是群雄賈詡更經(jīng)典一點(diǎn)呢?

先看看SP賈詡吧,堪稱輔助界的一泓清流,強(qiáng)度適中,可玩性不賴,最關(guān)鍵的他還是雙限定技的鼻祖人物,擁有不錯(cuò)的人氣。

他的一技能和標(biāo)準(zhǔn)賈詡差不多,都是對(duì)錦囊的免疫效果,他使用的普通錦囊更加霸道些,不可被響應(yīng)這個(gè)效果不錯(cuò),同時(shí)還能免疫紅色樂(lè)不思蜀的效果,總體來(lái)說(shuō)或許比標(biāo)版賈詡的“帷幕”要好用一些。

接下來(lái)就是兩個(gè)限定技了,第一個(gè)限定技可以看成亂武的翻版,坐山觀虎斗的特點(diǎn)。讓兩名角色拼點(diǎn)自相殘殺,同時(shí)贏和輸?shù)娜硕家墒軗p失,這個(gè)技能有時(shí)候也可以給隊(duì)友使用,對(duì)對(duì)手造成的體力流失效果也不錯(cuò)。

第二個(gè)限定技就是用來(lái)輔助的了,當(dāng)自己受傷就能讓隊(duì)友獲得很高的收益,不僅補(bǔ)充了體力上限和血量,還能讓擁有主公技的非主公人選獲得主公技,效益超高!

接下來(lái)就得說(shuō)說(shuō)群雄賈詡了,剛剛提到了,比起SP賈詡的“縝略”,或許帷幕要弱一些,但是賈詡的“完殺”非常好用,尤其是在殘局收割時(shí),滾雪球的能力特別強(qiáng)。另外最強(qiáng)的還屬亂武,亂武可不是簡(jiǎn)單的“南蠻入侵”,他讓對(duì)手之間互相殘殺,配合完殺漁翁得利,這樣的技能設(shè)計(jì)非常契合他的人物定位,堪稱武將的最大亮點(diǎn)!

所以毫無(wú)疑問(wèn),不管SP賈詡的強(qiáng)度有多高,群雄賈詡的地位都是不可替代的,他的亂武是永遠(yuǎn)的神,哪怕十年以后,他也不會(huì)被淘汰,你們認(rèn)為呢?