導(dǎo) 說到CG動畫相信愛玩游戲的玩家都有一定的了解,那么說到“即時演算動畫”相信大部分的人都不經(jīng)冒出了小問號。小編在此簡單解釋:即時演算動畫的畫面可以根據(jù)當(dāng)前角色、周邊環(huán)境,任意變換鏡頭角度,而CG動畫則是...
說到CG動畫相信愛玩游戲的玩家都有一定的了解,那么說到“即時演算動畫”相信大部分的人都不經(jīng)冒出了小問號。小編在此簡單解釋:即時演算動畫的畫面可以根據(jù)當(dāng)前角色、周邊環(huán)境,任意變換鏡頭角度,而CG動畫則是播放固定的動畫。在以往游戲中,游戲的劇情段落都由CG動畫來帶過,而近年來游戲的劇情由CG動畫轉(zhuǎn)變?yōu)椤凹磿r演算動畫”,最大的原因就是帶給玩家身臨其境的第一人稱游戲印象。
為什么小編要跟大家介紹這么多呢!因為《攻OL》在手機網(wǎng)游的行業(yè)里,首創(chuàng)使用了近年來大型PC網(wǎng)游常用的游戲劇情表現(xiàn)模式的“即時演算動畫”。相信細心的玩家不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)你在《攻OL》的游戲里,完成某些任務(wù)時,當(dāng)前角色人物將會進入到一段劇情動畫之中。

此時,你就是即時演算動畫的中的主角,周邊的環(huán)境、玩家,都一一進入屬于你的游戲劇情之中,這一點是CG動畫所無法做到的,將成為未來游戲的一個必然趨勢。而《攻OL》首開先例,將原本PC游戲獨有的“即時演算動畫”加入到手機網(wǎng)游之中,為的是給厭倦了老套劇情流程的您置身其中的全新劇情體驗。
此外,《攻OL》在細節(jié)之處還應(yīng)用了多項尖端創(chuàng)新技術(shù),例如:NPC智能AI交互系統(tǒng),當(dāng)你靠近NPC時,NPC將自動與你聊天打招呼;極致便捷的操作界面,所有操作菜單位置均可以隨意拖動擺放;豐富多樣的BOSS技能效果,讓戰(zhàn)場勝負瞬息萬變,徹底告別無聊的血牛戰(zhàn)......想體驗不一樣的手機網(wǎng)游么,想了解最新最全的尖端技術(shù)嗎?《攻OL》等你來發(fā)掘。