導(dǎo) 先說下核心perk是這兩個(gè) 首先,前期先去做深紅艦隊(duì)的任務(wù),在深紅艦隊(duì)的商店里拿到這把武器,這個(gè)是全游戲近戰(zhàn)傷害最高的武器,可以讓你有足夠的傷害來渡過前期。 前幾級(jí)的技能點(diǎn)留給近戰(zhàn)...

先說下核心perk是這兩個(gè)

星空近戰(zhàn)流玩法指南

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首先,前期先去做深紅艦隊(duì)的任務(wù),在深紅艦隊(duì)的商店里拿到這把武器,這個(gè)是全游戲近戰(zhàn)傷害最高的武器,可以讓你有足夠的傷害來渡過前期。

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前幾級(jí)的技能點(diǎn)留給近戰(zhàn)傷害的這個(gè)技能,可以讓你渡過一個(gè)相對(duì)舒服的前期。

點(diǎn)完近戰(zhàn)傷害,直接去點(diǎn)最左邊的perk樹。

潛行點(diǎn)一級(jí)就行,我們這個(gè)流派雖然主打一個(gè)潛行傷害,但是用不到潛行的被察覺難度,盡量選一些升級(jí)比較容易的技能去點(diǎn),這里樓主推薦幾個(gè)好升級(jí)的

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點(diǎn)到最后先別急著點(diǎn)潛行傷害,我們要先點(diǎn)出核心天賦,2級(jí)的分筋錯(cuò)骨

首先,我來講一下游戲內(nèi)的電磁傷害是個(gè)什么東西。

你用帶有電磁傷害的攻擊擊中敵人,敵人會(huì)積蓄一個(gè)眩暈槽,眩暈槽疊滿之后敵人會(huì)直接昏睡過去。

接下來,你只要不主動(dòng)攻擊的話,對(duì)面會(huì)一直眩暈

就像這樣

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點(diǎn)出分筋錯(cuò)骨之后,所有敵人徒手打3~4下,基本上都會(huì)被你打昏睡。

然后重點(diǎn)來了,把敵人打昏睡之后,敵人是100%不會(huì)察覺你的。

你近戰(zhàn)偷襲對(duì)面驚醒也需要時(shí)間,在這時(shí)間內(nèi)你至少能摸3刀潛行傷害。

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所以點(diǎn)出分筋錯(cuò)骨之后,戰(zhàn)斗思路就是:開局徒手進(jìn)去,所有人都先邦邦兩拳給兩拳打昏睡,等所有人都昏睡之后,切成刀蹲下一個(gè)一個(gè)摸屁股。

記得潛行攻擊的時(shí)候要按v鍵,重攻擊傷害比左鍵攻擊高不少

這套build的好處是完全不吃裝備,想刷的話一個(gè)煽動(dòng)詞條的近戰(zhàn)武器就畢業(yè)了,防具也不看詞條,哪個(gè)防御高穿哪個(gè)就行,傷害方面基本上所有怪都頂不住你潛行三刀V鍵重攻擊的,我測(cè)試的時(shí)候忘截圖了,先鋒隊(duì)支線的99號(hào)異獸,最高難度下被3刀摸死了。

這個(gè)反傷怪確實(shí)有點(diǎn)逆天,近戰(zhàn)打昏睡之后上去一刀自己死了

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建議常備一把霰彈槍,遇到反傷怪拳頭用打暈之后蹲下來一槍

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這套build的核心在于拳頭打昏睡之后可以穩(wěn)定觸發(fā)多次的潛行傷害,對(duì)方起身之前你的所有攻擊都被視為偷襲,你拿刀重?fù)艨梢悦脦椎稘撔袀?,霰彈槍貼臉也可以打出好幾槍潛行,基本是居家必備的秒多血條怪物神技。

不知道的這篇關(guān)于星空近戰(zhàn)流玩法指南攻略有沒有為你帶來幫助,讓你解決所遇到的問題呢?如果沒有,大家不妨在回顧一遍這篇攻略,看一看有沒有遺漏的步驟或者文字,導(dǎo)致你在操作上有所失誤。