導(dǎo) 隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng) 任務(wù)目標(biāo):擊敗敵對(duì)隊(duì)伍,獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分,戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。 任務(wù)形式: 全天可報(bào)名(個(gè)人/組隊(duì)),報(bào)名之后排隊(duì),對(duì)應(yīng)進(jìn)入相應(yīng)等級(jí)段(10級(jí)一個(gè)階段,比如30~39級(jí))戰(zhàn)場(chǎng),無次數(shù)限制。 采...
隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)
任務(wù)目標(biāo):擊敗敵對(duì)隊(duì)伍,獲得戰(zhàn)場(chǎng)積分,戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。

任務(wù)形式:
全天可報(bào)名(個(gè)人/組隊(duì)),報(bào)名之后排隊(duì),對(duì)應(yīng)進(jìn)入相應(yīng)等級(jí)段(10級(jí)一個(gè)階段,比如30~39級(jí))戰(zhàn)場(chǎng),無次數(shù)限制。
采用4V4的PK對(duì)戰(zhàn)形式,以陣營(yíng)為基本分組單位劃分紅,黃兩隊(duì)。
比賽為5局3勝制。
殺一個(gè)敵對(duì)隊(duì)伍的玩家獲得2分,5分鐘結(jié)束時(shí),分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。
5分鐘內(nèi)得分相同未分出勝負(fù),進(jìn)行加時(shí)賽,直到?jīng)Q出勝負(fù)。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
獲勝隊(duì)伍玩家:經(jīng)驗(yàn)值,銀兩,戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)玩家每天最多可以獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)2次。


陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)
任務(wù)目標(biāo):在指定時(shí)間段內(nèi),前往陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)找到任務(wù)NPC,完成所交付的任務(wù)內(nèi)容。不同時(shí)間,不同陣營(yíng)的玩家所要求的目標(biāo)內(nèi)容不同

任務(wù)形式:

主要分為:尋人、殺怪、摧毀目標(biāo)等任務(wù)類型

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):高額經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)


采集軍糧
任務(wù)目標(biāo):通過采集軍糧或擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家獲得積分

任務(wù)形式:
兩陣營(yíng)玩家分別出生在地圖(PVP)兩端,任務(wù)目標(biāo)為通過采集軍糧物資或者擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家獲得積分,完成任務(wù)。
擊殺一個(gè)軍糧大盜可以獲得較多積分。
擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家1人可獲得一定積分。
各陣營(yíng)出生點(diǎn)有高攻擊力的NPC保障不被對(duì)方堵著出生點(diǎn)殺。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):高額經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)


誅殺流寇
任務(wù)目標(biāo):擊殺一定數(shù)量秦軍流寇或敵對(duì)陣營(yíng)玩家,獲得積分

任務(wù)形式:
兩陣營(yíng)玩家分別出生在地圖(PVP)兩端,任務(wù)目標(biāo)為擊殺NPC秦軍流寇達(dá)到一定數(shù)量。
擊殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家1人可等同于擊殺了一定數(shù)量的流寇。
在地圖中心定時(shí)刷新流寇首領(lǐng),成功擊殺玩家獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
各陣營(yíng)出生點(diǎn)有高攻擊力的NPC保障不被對(duì)方堵著出生點(diǎn)殺。

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):高額經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)