導(dǎo) #頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽# 文/靜海君 在之前的體驗(yàn)服更新中,策劃對(duì)安琪拉做出了一系列的調(diào)整,當(dāng)時(shí)我對(duì)這組調(diào)整的看法是安琪拉的強(qiáng)度有提升,直到我在排位里被一個(gè)安琪拉打爆,實(shí)際測(cè)試了一下才發(fā)現(xiàn),我之前的理解...

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

文/靜海君

在之前的體驗(yàn)服更新中,策劃對(duì)安琪拉做出了一系列的調(diào)整,當(dāng)時(shí)我對(duì)這組調(diào)整的看法是安琪拉的強(qiáng)度有提升,直到我在排位里被一個(gè)安琪拉打爆,實(shí)際測(cè)試了一下才發(fā)現(xiàn),我之前的理解全錯(cuò)了。

關(guān)于安琪拉

安琪拉的調(diào)整主要有四處,我重點(diǎn)想和大家說(shuō)的是被動(dòng)技能的調(diào)整。

⑴我以為的被動(dòng)技能調(diào)整

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

安琪拉的被動(dòng)技能主要有兩個(gè)調(diào)整:

被動(dòng)(加強(qiáng)):新增一個(gè)每層印記可以增加2%移速的效果,該效果最多可以持續(xù)2秒且最多疊加10層。被動(dòng)(削弱):被動(dòng)的基礎(chǔ)傷害從11→8,每層降低了3點(diǎn)。

關(guān)于被動(dòng)的調(diào)整,我原先以為是降低了30點(diǎn)傷害,畢竟一層3點(diǎn),10層不就是30點(diǎn)嘛?可實(shí)際上并不是這樣。

⑵安琪拉被動(dòng)的調(diào)整

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

這是二技能命中敵方英雄后安琪拉的傷害,傷害2-傷害1=傷害3-傷害2=傷害4-傷害3=23,這是什么意思呢?在不考慮ap加成和等級(jí)加成的前提下,安琪拉單層被動(dòng)的傷害為:

調(diào)整后,單層是8,2層就是16,3層是24,4層是32,5層是40,6層是48,7層是56,8層是64,9層是72,10層是80。調(diào)整前,單層是11,2層就是22,3層是33,4層是44,5層是55,6層是66,7層是77,8層是88,9層是99,10層是110。

一層減少了3點(diǎn)傷害,兩層是6點(diǎn),三層是9點(diǎn),四層是12點(diǎn),五層是15點(diǎn),六層是18點(diǎn),七層是21點(diǎn),八層是24點(diǎn),九層是27點(diǎn),十層是30點(diǎn)。

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

安琪拉一套技能全部打中的話可以連續(xù)造成23次灼燒傷害,前面10層數(shù)據(jù)有變動(dòng),后面13次會(huì)保持一致。

簡(jiǎn)單算一下就是前10層減少的灼燒傷害是165,后面13次減少的灼傷傷害是390,加起來(lái)一共減少了555點(diǎn)傷害。

所以,實(shí)質(zhì)上,安琪拉被動(dòng)的調(diào)整就是用555點(diǎn)傷害換來(lái)了持續(xù)2秒的20%移速加成。

安琪拉就是加強(qiáng)還是削弱呢

安琪拉的調(diào)整究竟是加強(qiáng)還是削弱呢?我來(lái)說(shuō)說(shuō)我的看法。

⑴被動(dòng)的調(diào)整是加強(qiáng)還是削弱

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

在被動(dòng)調(diào)整后,安琪拉的變化是:一技能+二技能打出的傷害降低了(不考慮一技能另外的調(diào)整);新增的印記被動(dòng)最多疊加10層,而一技能+二技能加起來(lái)是11層,正好可以輕松為安琪拉疊滿印記,使其獲得20%移速加成。

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

一技能單顆火球的傷害是550+30%ap加成,5顆的話就是(550+30%ap加成)×2.2=1210+66%ap加成。二技能單次傷害是205+17%ap加成,6次傷害就是1230+102%ap加成。

我來(lái)算一個(gè)極端的情況,假設(shè)安琪拉一件輸出裝都不出,讓我們來(lái)看一下被動(dòng)技能調(diào)整后的影響。

一技能的傷害(調(diào)整前):1210+165=1375一技能的傷害(調(diào)整后):1210+120=1330二技能的傷害(調(diào)整前):1230+550=1780二技能的傷害(調(diào)整后):1210+400=1610

將兩組數(shù)據(jù)對(duì)比一下,調(diào)整前總傷害是3155,調(diào)整后總傷害是2940,降低了大約6.82%,就這還是沒(méi)有算ap加成,如果算上的話,受到的影響會(huì)小的多。

綜上,單純的看被動(dòng)(10層印記)調(diào)整,我感覺(jué)是不虧的,畢竟有了移速加成后,不管是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)走位,還是對(duì)線期支援都會(huì)得到較為明顯的提升。

⑵一技能的調(diào)整是加強(qiáng)還是削弱

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

一技能的調(diào)整同樣是一處加強(qiáng),一處削弱:

在降低一技能cd時(shí)間的同時(shí),適當(dāng)?shù)南抡{(diào)了一些(50點(diǎn))。

一技能的最大傷害可以達(dá)到(550+30%ap加成)×2.2,現(xiàn)在降低110點(diǎn)傷害后換來(lái)了cd時(shí)間從6秒→5秒,單純的看這個(gè)調(diào)整,我依舊認(rèn)為是不虧。

⑶我對(duì)安琪拉調(diào)整的看法

安琪拉之前的技能(安琪拉用哪幾個(gè)技能)

綜合上面所有的內(nèi)容來(lái)看,我個(gè)人認(rèn)為安琪拉的這次調(diào)整要分兩個(gè)層面來(lái)看:

在數(shù)據(jù)層面,安琪拉肯定是被削弱的,因?yàn)椴还芤粋€(gè)英雄的數(shù)值、傷害有多高,我們都不應(yīng)該滿足,且一旦習(xí)慣了原本的傷害,現(xiàn)在陡然下調(diào)肯定會(huì)帶來(lái)很大的不適。在玩法層面,有了移速加成后,安琪拉的移動(dòng)速度會(huì)明顯更快(參考沈夢(mèng)溪),我感覺(jué)安琪拉的勝率可能會(huì)有提升(最起碼高端局的勝率有提升)。

所以,雖然安琪拉的數(shù)值被削弱,但她的勝率反而可能有提升,當(dāng)然了這里的提升是建立在大家對(duì)其新玩法思路已經(jīng)徹底掌握的前提下。

以上就是本次更新的全部?jī)?nèi)容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見(jiàn)。