導(dǎo) 近期不少網(wǎng)友都在問:黑魂3安里的直劍怎么加點(黑暗之魂3安里直劍獲取),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄: 1、《黑暗之魂3》安里直劍加點推薦一覽 ...
近期不少網(wǎng)友都在問:黑魂3安里的直劍怎么加點(黑暗之魂3安里直劍獲取),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
  • 1、《黑暗之魂3》安里直劍加點推薦一覽
  • 2、《黑暗之魂3》全武器分析點評——安里的直劍
  • 3、《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦一覽

《黑暗之魂3》安里直劍加點推薦一覽

《黑暗之魂3》中非常強力的安里直劍是很多玩家的熱愛,但是安里直劍的加點還有很多同學(xué)不清楚,這就為大家送上《黑暗之魂3》安里直劍加點推薦,一起來看吧。

推薦個加點方法,安里附魔流,成型是力敏40,信仰幸運60,智力加到15點方便跑圖,血量精力雙40,通過附魔以及buff來達到高輸出,安里劍本身的超高補正配合不同屬性buff消滅高周目各種boss

未成形前采用階梯式加點法,力敏20,幸運30,低周目放棄信仰加點,使用附魔松脂代替

力敏30,幸運40,低周目放棄信仰加點,使用附魔松脂代替

低周目血量加到28左右,點數(shù)充足后將補幸運到50,信仰60,最后再把幸運加到60,高周目適當(dāng)加體力拿大盾,至于集中力夠格子加一套buff就可以

這個加點方案武器選擇是四個,太陽直劍加buff,安里劍配合各種屬性附魔過圖,卡薩斯曲刀配合血質(zhì)用來打某些無明顯弱點boss和弱出血boss,守墓人雙刀加血質(zhì)來PVP

至于buff選擇,太陽直劍戰(zhàn)技 ,幽邃庇護 附魔 內(nèi)潛,后期加點成型安里劍面板1000

本套加點個人進行了十三周目的使用,兼容性強,PVE并無弊端,可謂萬金油之典范

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《黑暗之魂3》全武器分析點評——安里的直劍

《黑暗之魂3》中,安里的直劍曾經(jīng)版本最強物理攻擊的一把武器,可惜還是沒有躲過懸在頭上的一刀,被砍得變成了一把玩具。下面,就隨著小編一起來看看由“王之黑手神威”為我們帶來的《黑暗之魂3》全武器分析點評——安里的直劍。

安里的直劍

大名鼎鼎的安里劍,曾經(jīng)有著583的恐怖滿級面板,后被一刀砍成535。535什么水平呢?游魂長劍536,比他少吃一個信仰補正。

和洛直一樣長,耗精和模組等于長劍。自帶祝福武器效果,不過略打折扣,對骷髏額外傷害是1.1,正常祝福是1.2,回血也少一點??筛侥?/p>

整體來講很強的武器,加點上依賴高幸運,其他三個屬性全點滿也只提供了不到100的面板,加點非常偏。由于現(xiàn)在版本幸運沒吊用基本都最后最后點,所以比較尷尬。

《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦一覽

《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦,一起來看看吧。

人物屬性圖

加點

生命

40點以上。40點的時候是1200點,50點是1300,差別不大,40點基本上除了跑動狀態(tài)被攻擊不會被秒

集中力

推薦40以上,各種buff都能帶上了。玩法師可以點到99。35點到達藍量軟上限。

持久力

40,一點不用多,加到99也就170的精力。除非你都快滿級沒得加了。

體力

隨意,穿布甲的可以不加,個人還是推薦稍微加點,這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會出現(xiàn)被秒的情況。主要還是以外觀為主。具體就不推薦了。追求性價比就穿亡命騎士套。

力量

本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點到99還是有部分成長,所以點數(shù)多就盡管加。注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因為重武器單雙手耗體差不多,其實66力雙手也能發(fā)揮全部威力了。

敏捷

同上,不過敏捷對施法速度有補正,上限為50,之后無任何成長。

智力

對觸媒的補正軟上限是60,玩法師就99吧。

信仰

推薦點到60,關(guān)于附魔可以看我直接發(fā)的帖子。60之后基本沒什么點的必要,喜歡玩陽光槍的除外。

幸運:多數(shù)武器50點出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點50就行,游魂質(zhì)變的武器幸運補正很低,不如先加力敏。

BUFF

隱身

這個不算buff其實,不過非常實用,基本多周目必備,注意對人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發(fā)。

金石

提升有傷害10%,并減少10%所受傷害持續(xù)60秒。屬于AOEbuff可以與其他buff疊加。

烽火

初始狀態(tài)攻擊增加7%,3-5次攻擊后變?yōu)?4.5,再經(jīng)過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術(shù)類只能享受初始的7%加成不能觸發(fā)二三階段加成。持續(xù)30秒。對操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。

幽邃庇護

提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復(fù)速度3/s,提升異常狀態(tài)抗性10%,持續(xù)60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時間長。

惜別

推薦手殘使用。只要不傳送就不會消失,可以放了坐篝火。

內(nèi)在潛力

正常打法基本用不到。說下效果,提升所有傷害20%,精力回復(fù)速度30/s,同時每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍 2,則再除以1.4向下取整),持續(xù)15秒。個人感覺,很不實用的技能,和羅伊德之劍沖突很蛋疼。

以上法術(shù)皆可被佇立龍徽延長。

最后說下太陽直劍的戰(zhàn)技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續(xù)45秒,不能通過戒指延長,個人覺得實戰(zhàn)中不太夠用。烽火雖然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快戰(zhàn)斗中完全有機會二次釋放。

裝備武器推薦

常備寶箱頭 渴望盾 托缽杖 銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花 佇立龍徽,剩下兩個換著用

刺劍

攻擊最高的刺劍類武器,熟練和游魂攻擊差別不大,追求性價比建議多加力敏熟練即可。99力敏面板473,99力敏 運氣游魂474高一點。雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動作,出手的機會是要比直劍多的,實際boss戰(zhàn)效率不一定比直劍低。也是本人最常用的武器。

安里劍

輕武器中面板最高的,最終面板580 ,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點的武器,非要說就是運氣補正但沒有自帶出血。

針刺直劍

本人最喜歡的直劍,耗體比標(biāo)準(zhǔn)的直劍要低一些,最終面板500出頭,攻擊處于直劍類中等水平。主要是自帶出血,實際boss戰(zhàn)效率未必比安里劍低。不過長度很拙計,操作上有困難的玩家就不推薦這把了。

卡薩斯曲刀

對于能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持后攻速會明顯增加。不論攻擊,還是自帶的特效都非常強大。缺點是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經(jīng)很長了)最終面板540

鬼切

游魂質(zhì)變后面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯。注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。缺點是要以短刀為基準(zhǔn)才能完全打中。

流放者大刀

最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實際dps未必比直劍差。個人認(rèn)為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。非常強力的武器推薦嘗試下。注意下雖然看起來像重武器,質(zhì)變后反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。

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《黑暗之魂3》多周目游戲中怪物難度有所增加,不少適合一周目使用的武器表現(xiàn)并不理想,今天小編帶來“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加點及武器分析推薦,一起來看看吧。

人物屬性圖

加點

生命

40點以上。40點的時候是1200點,50點是1300,差別不大,40點基本上除了跑動狀態(tài)被攻擊不會被秒

集中力

推薦40以上,各種buff都能帶上了。玩法師可以點到99。35點到達藍量軟上限。

持久力

40,一點不用多,加到99也就170的精力。除非你都快滿級沒得加了。

體力

隨意,穿布甲的可以不加,個人還是推薦稍微加點,這作防具的百分比減傷還是挺有用的,不過沒必要加太高去穿重甲,保證減傷率20以上就基本不會出現(xiàn)被秒的情況。主要還是以外觀為主。具體就不推薦了。追求性價比就穿亡命騎士套。

力量

本作力量第一次軟上限為40,第二次為60,點到99還是有部分成長,所以點數(shù)多就盡管加。注意下本作雙手仍然有0.5倍的力量加成,但不顯示在面板上,因為重武器單雙手耗體差不多,其實66力雙手也能發(fā)揮全部威力了。

敏捷

同上,不過敏捷對施法速度有補正,上限為50,之后無任何成長。

智力

對觸媒的補正軟上限是60,玩法師就99吧。

信仰

推薦點到60,關(guān)于附魔可以看我直接發(fā)的帖子。60之后基本沒什么點的必要,喜歡玩陽光槍的除外。

幸運:多數(shù)武器50點出血值基本都要到99才增加,玩安里劍不用多想直接點99,只是想玩玩出血用卡薩斯曲刀點50就行,游魂質(zhì)變的武器幸運補正很低,不如先加力敏。

BUFF

隱身

這個不算buff其實,不過非常實用,基本多周目必備,注意對人形boss基本都有用,法師打boss可以用來多開場多貪兩發(fā)。

金石

提升有傷害10%,并減少10%所受傷害持續(xù)60秒。屬于AOEbuff可以與其他buff疊加。

烽火

初始狀態(tài)攻擊增加7%,3-5次攻擊后變?yōu)?4.5,再經(jīng)過幾次攻擊最終為21.5%,弓箭,法術(shù)類只能享受初始的7%加成不能觸發(fā)二三階段加成。持續(xù)30秒。對操作沒信心的可以用幽邃或者惜別。

幽邃庇護

提升所有傷害5%,減少所受傷害5%,提升精力回復(fù)速度3/s,提升異常狀態(tài)抗性10%,持續(xù)60秒,推薦不擅長貪刀積累烽火的人使用,比較全面而且時間長。

惜別

推薦手殘使用。只要不傳送就不會消失,可以放了坐篝火。

內(nèi)在潛力

正常打法基本用不到。說下效果,提升所有傷害20%,精力回復(fù)速度30/s,同時每0.5秒損失1%的血(向下取整,如帶佇立龍 2,則再除以1.4向下取整),持續(xù)15秒。個人感覺,很不實用的技能,和羅伊德之劍沖突很蛋疼。

以上法術(shù)皆可被佇立龍徽延長。

最后說下太陽直劍的戰(zhàn)技,增加所有傷害11.5%,減少受到傷害7.5%,持續(xù)45秒,不能通過戒指延長,個人覺得實戰(zhàn)中不太夠用。烽火雖然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快戰(zhàn)斗中完全有機會二次釋放。

裝備武器推薦

常備寶箱頭 渴望盾 托缽杖 銀蛇戒指肯定常備不解釋,戒指方面本人常備綠花 佇立龍徽,剩下兩個換著用

刺劍

攻擊最高的刺劍類武器,熟練和游魂攻擊差別不大,追求性價比建議多加力敏熟練即可。99力敏面板473,99力敏 運氣游魂474高一點。雖然刺劍攻擊比直劍低不少,不過速度更快,耗精力低一些,加上長度動作,出手的機會是要比直劍多的,實際boss戰(zhàn)效率不一定比直劍低。也是本人最常用的武器。

安里劍

輕武器中面板最高的,最終面板580 ,完爆所有輕武器,基本上可以說沒缺點的武器,非要說就是運氣補正但沒有自帶出血。

針刺直劍

本人最喜歡的直劍,耗體比標(biāo)準(zhǔn)的直劍要低一些,最終面板500出頭,攻擊處于直劍類中等水平。主要是自帶出血,實際boss戰(zhàn)效率未必比安里劍低。不過長度很拙計,操作上有困難的玩家就不推薦這把了。

卡薩斯曲刀

對于能出血的boss這把刀dps是要超過安里劍的,注意雙持后攻速會明顯增加。不論攻擊,還是自帶的特效都非常強大。缺點是耗精太大外加曲劍的直線距離略短(即使這把已經(jīng)很長了)最終面板540

鬼切

游魂質(zhì)變后面板提升比較大的武器,L1大概是R1的1.6倍,單次攻擊傷害非常高,用來打王子和無名這種出手間隔短的效果不錯。注意這武器適合打回合制不適合連擊,不僅速度慢,耗體也大。缺點是要以短刀為基準(zhǔn)才能完全打中。

流放者大刀

最終面板702簡直就是bug,單手40精力整整砍6刀,實際dps未必比直劍差。個人認(rèn)為這把刀的存在使得重武器pve非常尷尬。非常強力的武器推薦嘗試下。注意下雖然看起來像重武器,質(zhì)變后反而是鋒利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合適。

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