戰(zhàn)就戰(zhàn)陣型怎么擺擺法思路分析攻略,陣型能夠讓玩家們的實力大增,下面就來一起看看關(guān)于陣型的玩法吧。
關(guān)于陣型:
陣型是新手玩家很容易忽略的一點,前排肉,后排遠程輸出這個道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細節(jié)。
傳送門的位置:
在對戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn),很多玩家會把兵營建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個:第一是把交接的兵線往己方陣營拉進,在大量屯兵的時候便于駐守一波清掉對面兵種實現(xiàn)一波反推(因為駐守是有范圍限制的,如果兵營建造過前,駐守很難炸到遠程兵)。第二則是為了便于留尾,戰(zhàn)就戰(zhàn)中傳送門是有碰撞體積的,對方近戰(zhàn)兵種在靠近過程中會直接被傳送門送走,而遠程兵種因為射程遠,會被留下,便于逆風(fēng)局的反推。
陣型的分路和距離
戰(zhàn)就戰(zhàn)中的兵營分上中下三路,很多新手對忽略掉這個,其實兵營的分路擺放也很重要,例如對方有三個前排,山嶺,牛頭,總指揮,這時候我們就需要判斷對方兵營的放置位置,如果山嶺走中路,牛頭走上路,總指揮走下路,那么我們可以將攻城或者混亂的兵種放置在中路,魔法攻擊的兵種放在上下兩路,以便于在兵線交接的第一時間產(chǎn)生優(yōu)勢對抗。還有一個則是兵營間的距離,通常來說,根據(jù)射程來放置遠程輸出的位置,通常不會直接將遠程輸出放在前排身后,這樣容易被對面的AOE傷害消耗到后排輸出,另外一點則是用于騙技能,例如山嶺的敲地,你可以讓一個前排相對走前面,兵線交接之后山嶺會釋放AOE技能,當(dāng)AOE技能釋放之后,你的其他兵種才進入傷害范圍,這樣就相當(dāng)于騙了山嶺一個技能,不過這樣也會讓第一個前排消耗大量氣血,優(yōu)劣取舍就需要看具體情況了。
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