導(dǎo) 人生忽如寄,壽無(wú)金石固。幸曾與君詩(shī)書(shū)美酒,一晃春秋。轉(zhuǎn)眼仙劍,已有21年了。這樣一個(gè)影響一代人的經(jīng)典作品,無(wú)一句兒女私情的糾纏羈絆,卻字字情深義重,句句剜心肺腑。蓋婭自研團(tuán)隊(duì)傾力打造且為大宇全系列...

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

人生忽如寄,壽無(wú)金石固。幸曾與君詩(shī)書(shū)美酒,一晃春秋。轉(zhuǎn)眼仙劍,已有21年了。這樣一個(gè)影響一代人的經(jīng)典作品,無(wú)一句兒女私情的糾纏羈絆,卻字字情深義重,句句剜心肺腑。蓋婭自研團(tuán)隊(duì)傾力打造且為大宇全系列正版授權(quán)的《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》手游再一次將經(jīng)典重現(xiàn),下面就和小編一起來(lái)看看游戲評(píng)測(cè)吧!

造型Q版 人物形態(tài)各異

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

與傳統(tǒng)PC上的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格不同,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》手游在人物的構(gòu)建上,采用了3D建模,人物造型以Q萌為主。每個(gè)人物在造型上都刻畫(huà)得非常的精致,如姜云凡的放蕩不羈,唐雨柔的溫婉柔媚,林月如的活潑靈動(dòng),還有眾多耳熟能詳?shù)挠螒?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-22115'>角色,都一一表現(xiàn)出他們各自的性格特征,辨識(shí)度極高。似曾相識(shí)的親切感也是撲面而來(lái)。

場(chǎng)景唯美 視覺(jué)感官?gòu)?qiáng)烈

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

再看游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì),無(wú)論是蜀山還是覆天頂,無(wú)論是唐家堡還是九黎祠,游戲統(tǒng)統(tǒng)都有涉及,原汁原味的還原最初仙劍的各種場(chǎng)景。因?yàn)槭?D版的手游,初入游戲,那種湖面蓮葉搖曳,桃花散落的景象做的相當(dāng)逼真。玩游戲的過(guò)程中,也是一種美的享受。

仙五為主 歷代劇情齊全

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

區(qū)別于市面上已經(jīng)出來(lái)的仙劍手游,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的劇情更加全面。玩家有6個(gè)不同的角色可以選擇,完全是以第三視角的身份進(jìn)入到游戲中。但是劇情安排奇妙之處就在于,看似旁觀者實(shí)則局內(nèi)人。一場(chǎng)大夢(mèng),劇情就回魂溯源就此展開(kāi),身世之謎,江湖恩怨,漸露端倪。想必連沒(méi)有接觸過(guò)仙劍的同學(xué)都會(huì)有一種欲罷不能迫切解開(kāi)謎底的愿望。而知曉劇情最終走向的秈米,姚仙為此次游戲獨(dú)家定制的劇情也同樣值得你們?nèi)テ诖?/p>

回合玩法 輕松愉快游戲

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

仙劍從1995年面世以來(lái)一直采用回合制玩法,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》手游也沿襲于此。相較于之前對(duì)于仙劍手游卡牌玩法的改編,回合制應(yīng)該算是一種回歸。玩法上同樣有自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式,組隊(duì)打副本也同樣講究隊(duì)列布陣,而每一個(gè)角色所對(duì)應(yīng)的技能,具有專屬性和多樣性,不單單局限于攻擊還有防御。拋開(kāi)無(wú)腦站樁玩法,游戲的趣味性更甚,策略性更多。

劍盟仙盟 副本新意多樣

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

主線是捋清游戲的劇情發(fā)展走向的,副本的設(shè)置就是一個(gè)補(bǔ)充說(shuō)明。《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》手游的副本有捉鬼、伏魔、尋寶等多個(gè)環(huán)節(jié),這些都需要玩家聯(lián)合,社交性和互動(dòng)性就凸顯出來(lái)了。最值得一提的是,游戲中區(qū)別開(kāi)一般的幫派公會(huì),而是獨(dú)創(chuàng)了仙盟劍盟兩大體系,一個(gè)服務(wù)器就相當(dāng)于一個(gè)小型的世界。沒(méi)有永遠(yuǎn)的對(duì)立,也沒(méi)有永遠(yuǎn)的合作。角色轉(zhuǎn)換的選擇性較多,更加符合游戲本身的意味。

御劍乘風(fēng) 坐騎已經(jīng)上天

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》前方高能 坐騎已經(jīng)上天

仙劍中提及的李逍遙擁有的御劍術(shù),此刻在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》中得到了真正的實(shí)現(xiàn)。玩家只需收集5個(gè)飛劍碎片,就可以體會(huì)到御劍乘風(fēng)的暢快。另外寶葫蘆、蓮花這些也都是可以飛的坐騎。最有意思的是居然會(huì)有羊駝的坐騎,萌出一臉血的比喻用在這一點(diǎn)都不為過(guò)。

總評(píng)

《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》手游以劇情為切入,高度還原原著的劇情,足以觸動(dòng)老玩家們心中那份埋藏已久的感動(dòng)。而在玩法上,不同于無(wú)腦推圖的卡牌游戲,而是采用回合制玩法,以輕度的操作為主,讓玩家充分的感受到游戲的趣味性。獨(dú)創(chuàng)劍盟仙盟體系,輔以完善的交互系統(tǒng),讓玩家可以在感受到仙劍原著的同時(shí)還能有著不一樣的游戲體驗(yàn)。

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