導(dǎo) Ready 暖雪游戲中有不同的流派可以體驗(yàn),其中血毒流還是比較簡(jiǎn)單的。下面小編帶來(lái)了血毒流玩法思路介紹,還不太了解的小伙伴可以來(lái)看一下! 暖雪血毒流好玩嗎 基本思路 【萬(wàn)毒尸身】+【尸變斷指】...
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暖雪游戲中有不同的流派可以體驗(yàn),其中血毒流還是比較簡(jiǎn)單的。下面小編帶來(lái)了血毒流玩法思路介紹,還不太了解的小伙伴可以來(lái)看一下!

暖雪血毒流好玩嗎

基本思路

【萬(wàn)毒尸身】+【尸變斷指】4位最優(yōu)先,之后除了有機(jī)會(huì)觸發(fā)【青蛇】外,毒傷與全增傷選擇數(shù)值大者即可。

毒傷流派不堆毒傷,有少量毒傷就夠,毒傷對(duì)血毒流派并無(wú)特殊之處,全增傷和毒傷看數(shù)值大小進(jìn)行選擇就好(詳情見(jiàn)【指南修正-4】)。

【萬(wàn)毒尸身】流派專屬秘籍,毒傷+100%,且右鍵的血珠會(huì)帶有【劇毒】。由于毒傷的疊乘機(jī)制,相當(dāng)于毒傷害X4;也由于毒傷的疊加機(jī)制,所以有【萬(wàn)毒尸身】的血毒流派并不堆疊毒傷增幅。

【尸變斷指】血毒的最主要傷害來(lái)源于【劇毒】和【中毒】的dot傷害,雖然三尸慈姑娘娘佛像下轄兩個(gè)流派自帶上限變?yōu)?層,【尸變斷指】4依然意味著毒傷X2。

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

這兩個(gè)物品其實(shí)就能做到8倍毒傷,已經(jīng)能夠撐起流派的基礎(chǔ)了,剩下的內(nèi)容更多在于通過(guò)資源選擇,獲得足夠的全增傷與毒傷。

操作Tips

1、血毒流的右鍵【血珠】雖然造成aoe傷害,但只會(huì)對(duì)接觸到的1個(gè)敵人造成【劇毒】與【中毒】,清怪時(shí)要記得多放血珠,把劇毒鋪到更多怪身上。

2、血珠放出時(shí)消耗當(dāng)前生命百分比的血量,但收回時(shí)回復(fù)最大生命百分比的血量,所以血量低時(shí)反復(fù)放出大量血珠,最后收回時(shí)能恢復(fù)大量生命值,因此血毒是一個(gè)完全不怕自己血量低的流派。

特殊套裝

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

百足+判官時(shí)刻+毒刃

除毒傷之外,開辟了新的可觀的輸出方式,通過(guò)引爆流血、劇毒、中毒的層數(shù)來(lái)提供大量傷害。

操作方式也很簡(jiǎn)單,施放血珠疊【劇毒】收回時(shí)疊上【流血】debuff,之后進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,【毒刃】附贈(zèng)【中毒】dot并輸出近戰(zhàn)傷害,【判官時(shí)刻】也會(huì)提供大量傷害。

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

青蛇+尸變斷指4+雄黃(任意位置,只用來(lái)激活【青蛇】)。

雖然由于稀釋,毒傷近似于全增傷,圣物、武器詞條中的數(shù)值都很平庸,有沒(méi)有差別不大,但【青蛇】給的太多了,只計(jì)算固定詞條,當(dāng)毒傷只有【萬(wàn)毒尸身】的100%,增傷效果相當(dāng)于(/2)^2,2.64倍傷害,也就是164%增傷,在沒(méi)有【百足】與【太祖】時(shí),1圣物位+1武器很難堆疊到這個(gè)增傷幅度,因此【青蛇】是次于【百足】【太祖】一級(jí)的T0武器。

【雄黃】對(duì)血毒完全沒(méi)有用處,因此需要在1、2、3三個(gè)位置中選擇一個(gè)優(yōu)先級(jí)最低的物品替換,具體替換哪個(gè)則需要看具體情況。

資源方向

全傷>毒傷>防御(需要配合玄武之魂)攻速(需要配合百足三件套)>近遠(yuǎn)程攻擊。

圣物

T0

1號(hào)【鬼妃斷發(fā)】【凝氣草】>【憎恨之心】【朱雀之魂】

2號(hào)【玄武之魂】【黃紙】

3號(hào)【須臾之沙】【醉仙釀】

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

4號(hào)【尸變斷指】

暖雪血毒流好玩嗎-血毒流玩法思路詳解

T0圣物的判斷主要是:

1、增傷物品爆發(fā)增傷80%以上,穩(wěn)定增傷50%以上;2、輔助物品能顯著提升手感。(提高怒氣技覆蓋率,便于過(guò)渡等)

由于毒傷被流派秘籍稀釋嚴(yán)重,所以毒傷圣物不是毒傷流派的T0選擇,難登大雅。

T1

血毒流下限夠高,很強(qiáng)的增傷物品也不多,同時(shí)自身會(huì)主動(dòng)削減血量,因此在沒(méi)有T0增傷圣物時(shí),推薦在T1中優(yōu)先考慮容錯(cuò)物品:【機(jī)關(guān)外殼】2【珍珠】3。

1號(hào)【血靈芝】【狂暴之血】【水銀】

有較高的增傷能力,但相比T0數(shù)值不夠高,覆蓋也不夠穩(wěn)定。

2號(hào)【星辰之玉】【墨火結(jié)晶】【死之蓮】【靈玉】【珍珠】【毒囊】>【血靈芝】

3號(hào)【水銀】【黑火藥】>【毒囊】

20-40%增傷

4號(hào)、除【斷指】盡量別考慮其它,沒(méi)有斷指盡量不要強(qiáng)玩血毒,想玩毒可以玩火毒,獎(jiǎng)池更大。

武器

太祖=百足>青蛇>冥妝>發(fā)育>其它

單論強(qiáng)度,可能【百足】并不如【太祖】的200%增傷,可是它也沒(méi)有差到哪里去,同時(shí)改變了輸出的方式,能提供比較獨(dú)特的體驗(yàn),因此兩把都遇到時(shí),看個(gè)人喜好就好。

【冥妝】和【鬼妃斷發(fā)】1形成聯(lián)動(dòng),不是特別強(qiáng),但也沒(méi)有很弱,至少比其它只看隨機(jī)詞條的武器好用一些。

秘籍

通用:全傷>移速(能轉(zhuǎn)化為全傷)防御(需要玄武之魂,否則不點(diǎn))攻速(需要百足三件套,否則不點(diǎn))>近遠(yuǎn)程攻擊。

專屬:【萬(wàn)毒尸身】>(【毒刃】【判官時(shí)刻】配合【百足】,否則意義不大)>【狂亂之咒】>【血毒蠱蟲】>【瘋狂之愿】

不點(diǎn)【飲血】。

機(jī)關(guān)商人

全傷、移速優(yōu)先,減CD、防御、攻速酌情選擇,近遠(yuǎn)程攻擊不選擇。

End