在我叫MT4手游中, 刺客可謂是PVP里讓人聞風(fēng)喪膽的角色,讓人吃驚的閃避,以及潛行,是萬千脆皮的噩夢(mèng)。不過相比其它職業(yè),刺客在PVE上就苦咯!下面就讓小編給大家詳細(xì)介紹一下我叫MT4刺客技能吧!
在我叫MT4手游中,u00a0刺客可謂是PVP里讓人聞風(fēng)喪膽的,讓人吃驚的閃避,以及潛行,是萬千脆皮的噩夢(mèng)。不過相比其它職業(yè),刺客在PVE上就苦咯!下面就讓小編給大家詳細(xì)介紹一下我叫MT4刺客技能吧!
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刺客技能
刺客在我叫MT4中,是高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè),以物理攻擊見長(zhǎng)。刺客通過襲殺和刺殺獲得能量,并消耗能量對(duì)敵人造成大量傷害。那么刺客的技能怎么樣呢?
襲殺:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間0.2秒。這是刺客積攢能量值的主要技能,真正意義上的一秒五刀。在對(duì)敵人造成物理傷害的同時(shí),自己獲得5點(diǎn)能量。
橫切:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間8秒。消耗全部能量對(duì)敵人造成130%的基礎(chǔ)傷害和基于能量值判定的額外傷害。如果積攢了充足的能量釋放該技能,傷害效果非??捎^。
隱匿:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒。這是刺客職業(yè)的核心技能,也是刺客職業(yè)的特色之處。釋放該技能后,刺客可以迅速脫離并進(jìn)入潛行狀態(tài),潛行后該技能更換為偷襲。
鎖喉:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間8秒。消耗全部能量對(duì)敵人每秒造成45%的基礎(chǔ)傷害和基于能量值判定的額外傷害,最多持續(xù)12秒。該技能使用前一定要控好能量值,才能發(fā)揮出最大的效果,橫切講究的是一招制敵,鎖喉講究的是持續(xù)輸出。
刺殺:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間20秒。釋放后瞬移到敵人身邊,造成170%的固定傷害和基于技能等級(jí)的物理傷害,并獲得20點(diǎn)能量。刺殺配合隱匿讓刺客來去自如,PK時(shí)讓敵人頭疼不已。
刃舞:
瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間15秒。釋放后對(duì)前方多名敵人造成物理傷害,并附帶打斷效果。刃舞是刺客為數(shù)不多的群攻技能之一,冷卻時(shí)間又短,并且可以批量打斷敵人讀條,可以說是一個(gè)控場(chǎng)神技了。
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