不朽之旅無命技能搭配攻略 從開服一直玩到現(xiàn)在的0氪黨,中間有篇真空劍攻略參加投稿活動中獎獲得30代金券,買了一個幻化經(jīng)驗+5的卡背,所以目前幻化等級為7 之前我一直玩的真空劍,最近有點想棄坑了...

不朽之旅無命流派怎么玩 無命流派玩法介紹

不朽之旅無命技能搭配攻略

從開服一直玩到現(xiàn)在的0氪黨,中間有篇真空劍攻略參加投稿活動中獎獲得30代金券,買了一個幻化經(jīng)驗+5的卡背,所以目前幻化等級為7

之前我一直玩的真空劍,最近有點想棄坑了,就傾盡所有資源(也就5000+鉆)轉型普攻無命,目前半成品狀態(tài)塔已經(jīng)推到165

也不能說無命就絕對強于真空劍,因為我真空也還沒達到極限

接下來進入正題

今天剛把無命升到五星(第一件五星兵裝是SR真空劍,后來一直在升UR時光之刃,前幾天剛把時光轉成無命,其實我還有另一個選擇,就是轉成當前強度第一的血咒,背包里正好有兩把升華波紋血咒,那時候還沒有刷到波紋無命,后來還是轉了無命,因為我感覺無命比血咒有意思點),先來分析下無命的特點

1,普攻帶特效,每次攻擊降低對方全屬性抗性,這讓無命幾乎沒有任何天敵,就算全抗性75%的怪分分鐘也可以把抗性減沒,同時讓無命的所有傷害變?yōu)榭沙砷L,因為幾乎所有傷害都受抗性影響(真實傷害除外),抗性減為負的可以增傷,每減對方1%全抗,大致可以看做提升1%輸出(其實如果對方初始85%抗性,減1%抗性提升的輸出要遠大于1%)

2,普攻幾率觸發(fā)開刃,開刃打后排,這讓無命在打單體怪時輸出不乏力

3,觸發(fā)開刃增加友軍全屬性傷害,雖然全屬性傷害有邊際遞減效應,堆的越多收益越來越少,但這也是一個增傷途徑,讓無命擁有成長性,注意,這里的增加全屬性是無限疊加的,每次疊加刷新5秒持續(xù)時間,所以可以一直增長(5星以下攻速不夠時會中斷,5星全程不斷)

然后詞綴和主堆屬性推薦

先說主堆屬性吧

生存方面

閃避、全抗性、傷害減免、格擋率是臉T的關鍵

閃避堆到60%,拋沙提供25%,正好85%

全抗性75%后期很好堆

傷害減免越高越好

格擋率越高越好

輸出方面

不朽之旅無命流派怎么玩 無命流派玩法介紹

攻擊力,怪物護甲的1.5倍為閥值,優(yōu)先把攻擊力堆到怪物護甲的1.5倍以上(這個數(shù)值隨著怪物不同而波動,取最大值)

攻擊速度,攻速有邊際遞減效應,堆的越高收益越少

基礎攻速為100%,一次性堆到600%攻速,可以看做普攻傷害提升5倍

分五次堆到600%攻速,第一次堆100%攻速,普攻傷害提升100%,第二次堆100%攻速,因為基礎攻速變?yōu)?00%,所以普攻傷害提升50%,第三次收益更少,這就是邊際遞減效應

從無到有和分多次堆攻速收益是不同的(因為基礎攻速發(fā)生改變)

備注:攻擊力和傷害增幅沒有邊際遞減效應,攻擊力達到閥值后(收益變?yōu)樽钚。?,?0%攻擊力=提升50%輸出,傷害增幅不管什么時候,堆50%傷害增幅=提升50%輸出(詳情見我的真空劍攻略貼中有一篇真空劍詞綴收益研究,里面分析了什么屬性有邊際遞減效應,什么屬性沒有邊際遞減效應)

不過因為無命的雙核成長特性(加友方全屬性傷害,減對面全屬性抗性),我們大致可以看做無命堆攻速沒有邊際遞減效應

所以盡可能的堆攻速吧,優(yōu)先把攻速堆到250%,無命基礎攻速2.5秒,250%攻速可以讓無命攻速變?yōu)?秒,每秒減對面2%全抗性,100秒就是200%全抗性,傷害最少提升200%,這是終點數(shù)據(jù),我們?nèi)?00秒的平均值,整體傷害提升100%

大家記住這個數(shù)據(jù),攻速250%減對面全抗性特效可以讓我們平均每秒傷害提升1%

攻速越快,傷害提升越快

堆攻速途徑

1,輕語者提供200%攻速(使用需要前置條件,后邊會說明)

2,拋沙提供25%攻速

3,星圖有10%攻速

4,護手、首飾部位每個提供24%攻速(最大值)

5,武器每個提供10%攻速(最大值,不是很確定)

6,風蝕幽影提供120%攻速(最大值)

不朽之旅無命流派怎么玩 無命流派玩法介紹

然后是傷害增幅、普攻傷害、暴擊率、暴擊效果、全屬性傷害、法術傷害、光屬性傷害、威、敏、運、冷卻恢復(冷卻恢復可以快速疊技能振幅,同時加快陰寒之息技能冷卻變相增加生存)

詞綴推薦

武器詞綴

最佳雙波紋或者波紋+附加任意屬性傷害,其次波紋+秘紋

個人比較推薦波紋+附加任意屬性傷害

更正:我仔細想了下,還是覺得雙波紋武器更厲害點,雙波紋+武器大師+披荊斬棘,一次性攻擊對面六個目標(雖然披荊斬棘多打的兩個不能全程),雙波紋+武器大師,一次性打?qū)γ嫠膫€目標,如果對面六個怪正好有兩個精英怪,收益比較高,雙波紋+暴走一次打三個目標,傷害比較集中,收益和單波紋+武器大師+附加任意屬性傷害差不多

身體詞綴

無限平衡、輕語者、精算師、風蝕幽影、冰寒蔓延、狂野追逐、雷神附體、全新戰(zhàn)器、勇者無敵、王國的恩典、披荊斬棘

這里著重說一下輕語者和冰寒蔓延

我當前解鎖的套裝有無限平衡、勇者無敵、輕語者、披荊斬棘,不過無限平衡和輕語者部位重復,勇者無敵和披荊斬棘部位重復

經(jīng)過測試,輕語者不如無限平衡,披荊斬棘不如其他詞綴散搭

原因是我的基礎攻擊低了,下面是正確解鎖輕語者的前置條件

1,攻擊力達到閥值(怪物護甲的1.5倍)

2,暴擊率堆到110%,帶輕語者-25%暴擊率仍然保持滿值85%

更正:感謝燈燈的指正,輕語者減暴擊是進圖減,不是面板直接減的,我最開始實驗的是輕語者+披荊斬棘套裝,當時沒注意,后來把輕語者附魔無限平衡了,在有篇帖子中看到一個用輕語者+無限平衡的無命大佬通天塔過了169,他貼出來的面板屬性中暴擊率是64.7,所以就想當然的以為輕語者減暴擊是面板直接減的,奇怪,現(xiàn)在再找那個帖子竟然找不到了,然后我重新附魔回輕語者,看了一下,發(fā)現(xiàn)是我錯了,特此更正,附上截圖

既然如此,那帶輕語者后暴擊率最高只能達到60%,下面我們分析一波輕語者的收益

200%攻速對無命可以看做沒有邊際遞減效應,收益200%(普攻傷害提升200%)

不過輕語者堆攻速有個啟動過程,我們把攻速收益砍掉一點,取……180%吧

-25%暴擊率帶來的收益懲罰有多少?

假設原本暴擊率為85%,暴擊傷害為300%,傷害為85%×300%+25%×100%=280%,同樣暴擊傷害300%,暴擊率為60%,傷害為60%×300%+40%×100%=220%,傷害減少了60%÷280%=21%

之前因為比較忙,所以草率的得出25%×300%=75%的錯誤收益懲罰結論,現(xiàn)在已經(jīng)更正

最后,輕語者對無命的(普攻傷害)總體收益大概為180%-21%=159%

然后是冰寒蔓延

最大提供36%附加冰屬性傷害(和陰寒之息捆綁)

附加傷害受基礎傷害、對應屬性傷害、對應屬性抗性影響

給大家舉個例子,對面怪物冰抗0%,我方冰屬性傷害100%,此時附加的36%冰屬性傷害實際可以提升72%輸出,如果對面冰抗變?yōu)?100%,此時傷害再提升100%,也就是變?yōu)?44%輸出提升

無命的特點就是增加友方全屬性傷害,減少對面全屬性抗性,所以附加傷害類詞綴/技能收益很高

備注:有朋友問我附加傷害到底怎么計算,這里給出計算公式

附加傷害=基礎傷害×附加傷害倍率×(1+對應屬性傷害)×(1-怪物對應屬性抗性)

比如附加冰傷36%,冰強100%,對面冰抗-200%,附加傷害=基礎傷害×36%×2×3=2.16倍基礎傷害

基礎傷害如何計算,大家可以參考銀狐大佬的帖子

銀狐大佬的傷害計算公式貼

注意:本文中的基礎傷害=銀狐大佬帖子中的最終傷害

影響基礎傷害的因素比較多,影響附加傷害的因素則只有三個(基礎傷害、屬強、怪物屬抗)

對無命而言,基礎傷害也是可成長的噢(因為基礎傷害同樣受到屬強、怪物屬抗影響)

總結:當前版本身體部位最佳詞綴個人覺得應該是無限平衡+輕語者+風蝕幽影+冰寒蔓延,等披風解鎖詞綴可以用精算師/狂野追逐/雷神附體/全新戰(zhàn)器/王國的恩典

接下來技能搭配

這是我目前在用的技能

備選的技能有暴走(被動)、半月斬、幻影破滅(總體輸出在25%左右)、魔化觸手怪(總體輸出在15%左右)

然后神格推薦

我目前用的月光2、破壞2、時間3、神圣3,給大家說個逗比事,前幾天重置神格后忘了裝備破壞2神格,通天塔由163推到164,今天才發(fā)現(xiàn)有神格沒裝備,裝備上后分分鐘世界推到112(之前是110),塔推到165

這不是我理想中的神格,因為0氪獲取命運鐘擺太難,所以短時間內(nèi)可能洗不到理想神格了(或許棄坑前都不一定能洗出了)

理想神格

時間3 最高的傷害增幅和最高的減傷,你還想要什么?

破壞3 普攻流收益還可以,攻防一體

生命3 當前版本之子,攻防一體

靈魂3 版本之子,攻防一體

備注:關于減傷,因為是乘法計算,所以沒有邊際遞減效應,不管什么時候你堆了多少減傷,都可以讓你受到的傷害減少多少(不管面板傷害減免顯示多少,你堆10%減傷,會讓當前受到的傷害減少10%,時間3提供40.5%減傷,可以讓你受到的傷害減少40.5%,我進圖前傷害減免58.6%,時間疊滿后傷害減免75.4%,受到的傷害由41.4%變更為24.6%,減少了16.8%÷41.4%=40.5%)

備選神格有

日耀3 越級打怪時好用,攻防一體,完美兼容無命越打傷害越高的特點和時間神格的特點

幸運3 同樣屬于攻防一體,不過閃避疊護盾的機制感覺沒有直接傷害減免好用(未測試,大家可以試試,沒準會很強也說不定)

為什么不帶神圣3?

神圣3 減少對面30%生命上限≈己方傷害提升30%÷70%(42%)

無命越打傷害越高,帶基礎傷害增幅高于42%的生命3/靈魂3更好點