導(dǎo) Corden說道,“我聽說《質(zhì)量效應(yīng)》新作舍棄了開放世界,而回歸了它最初經(jīng)典的模式,我不知道這是否100%正確,但這是一個業(yè)界的傳聞?!? Windows Central的記者Jez Corden最近...

Corden說道,“我聽說《質(zhì)量效應(yīng)》新作舍棄了開放世界,而回歸了它最初經(jīng)典的模式,我不知道這是否100%正確,但這是一個業(yè)界的傳聞?!?/p>

Windows Central的記者Jez Corden最近在Xbox Two播客上透露了一些關(guān)于下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲的信息,他表示下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲?qū)釛?017年《質(zhì)量效應(yīng):女座》所引入的開放世界模式,再次采用最初的《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲中更為線性的游戲架構(gòu)。

《質(zhì)量效應(yīng)》將舍棄開放世界模式

Corden說道,“我聽說《質(zhì)量效應(yīng)》新作舍棄了開放世界,而回歸了它最初經(jīng)典的模式,我不知道這是否100%正確,但這是一個業(yè)界的傳聞?!?/p>

考慮到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因其開放世界的設(shè)計等等而受到了大量的批評,BioWare選擇回歸該系列的優(yōu)良且受到好評的傳統(tǒng)也就不足為奇了。但需要注意的是,《質(zhì)量效應(yīng)》新作目前仍處于前期制作階段,這意味著很多東西甚至連BioWare自己都還沒有敲定下來——包括是否采用開放世界設(shè)計。

《質(zhì)量效應(yīng)》將舍棄開放世界模式

關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》的新作,目前信息很少,我們只知道它會是一款采用虛幻引擎5制作的游戲。