近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):達(dá)拉然大劫案故事(達(dá)拉然大劫案的具體介紹),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
NGA試玩《爐石傳說(shuō)》冒險(xiǎn)模式:達(dá)拉然大劫案
“傳說(shuō)有一座漂浮在天空中的魔法之城,那里有名畫,有財(cái)寶,有神器,還有蠟燭……”
“蠟燭!”
暗影中有幾個(gè)身影似乎再在竊竊私語(yǔ)著什么……昔日光輝不復(fù)的虛靈考古學(xué)家,落荒而逃的沼澤女巫,酒館陰影里的巨魔占卜師,地下城被洗劫一空的狗頭人國(guó)王,還有被玩家們炸出實(shí)驗(yàn)室的地精科學(xué)家。那些酒館中的反派角色們?cè)俣燃Y(jié),這次,他們把目標(biāo)指向了艾澤拉斯的魔法之都和文化中心——達(dá)拉然。這次他們想搞點(diǎn)大的,來(lái)一場(chǎng)“達(dá)拉然大劫案”怎么樣!
曾經(jīng)我沒(méi)得選,現(xiàn)在,我想做一個(gè)壞蛋!你已經(jīng)厭倦了在游戲中扮演偉光正的主角,斬除一切邪惡?歡迎加入怪盜軍團(tuán),讓我們團(tuán)結(jié)一致,稱霸達(dá)拉然!
冒險(xiǎn)模式簡(jiǎn)介
NGA在前段時(shí)間的媒體峰會(huì)上試玩了暗影崛起版本的冒險(xiǎn)模式——“達(dá)拉然大劫案”,一起來(lái)看看怪盜們的密謀吧!
本文所示截圖及gif皆為演示,實(shí)際效果請(qǐng)以上線時(shí)為準(zhǔn)
在達(dá)拉然大展拳腳
這次冒險(xiǎn)共分為達(dá)拉然銀行、紫羅蘭監(jiān)獄、達(dá)拉然街道、下水道和肯瑞托城堡共5個(gè)區(qū)域,貼心的怪盜老大們也會(huì)在你執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候一直耐(羅)心(里)指(吧)導(dǎo)(嗦)。
而不同于以往的是,怪盜們?cè)诿恳徽鹿?jié)都會(huì)遇到不同的“情節(jié)”。玩家們的套牌中會(huì)出現(xiàn)一張被動(dòng)效果卡牌,開(kāi)局時(shí)自動(dòng)觸發(fā),帶來(lái)更身臨其境的劇情體驗(yàn)。
達(dá)拉然銀行:比賽開(kāi)始時(shí)對(duì)手場(chǎng)上有一個(gè)寶箱,0/3,亡語(yǔ):雙方各獲得2個(gè)幸運(yùn)幣。
紫羅蘭監(jiān)獄:比賽起始雙方場(chǎng)上各有一個(gè)被“囚禁”的隨從,囚禁回合等同于費(fèi)用,可用鼠標(biāo)選中查看。
擁擠的街道:雙方只能使用4個(gè)隨從位
下水道:所有隨從攻擊力和生命值互換
肯瑞托城堡:4場(chǎng)額外的戰(zhàn)斗,共12場(chǎng)
全新的英雄形象
9職業(yè)新角色
難怪國(guó)王頭上空空的,拉卡尼休原來(lái)在這!
冒險(xiǎn)中,玩家將扮演九職業(yè)對(duì)應(yīng)的怪盜軍團(tuán)成(小)員(弟),應(yīng)對(duì)搶劫途中遭遇的各個(gè)boss,最終完成怪盜軍團(tuán)掠奪達(dá)拉然的邪惡計(jì)劃!
自由選擇的技能
在“達(dá)拉然大劫案”中,玩家們選擇的壞蛋們將具有更多的個(gè)性化自定義功能,從套牌到技能,均可根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格進(jìn)行任意選擇與組合。
法師技能
左:造成1點(diǎn)傷害
中:隨機(jī)減少1張手牌的費(fèi)用(2)
右:冰凍1個(gè)隨從,如果它已經(jīng)被冰凍,則造成2點(diǎn)傷害
需要注意的是,后兩種技能是需要通過(guò)游玩冒險(xiǎn)模式達(dá)成成就進(jìn)行解鎖的。具體的成就條件視不同職業(yè)而定,成就將在一輪游戲結(jié)束(即死亡或通關(guān))后進(jìn)行結(jié)算。
靈活的卡組策略
法師起始卡組
技能選擇完成之后就到了制定你邪惡計(jì)(卡)劃(組)的時(shí)機(jī),但這次你的計(jì)劃將由自己親自制定,從系統(tǒng)給出的四種基礎(chǔ)卡組中進(jìn)行選擇,但你也能在隨后的戰(zhàn)利品選擇中隨時(shí)調(diào)整自己的卡組風(fēng)格。什么,你不想做選擇?隨機(jī)的起始卡組滿足你的隨便需求。
與英雄技能機(jī)制相同,后三套起始卡組也需要在游戲中通過(guò)成就的方式進(jìn)行解鎖。
酒保模式
隨機(jī)應(yīng)變自然也是助你成就一番宏圖霸業(yè)的必備品質(zhì),除了一心想要阻撓你邪惡計(jì)劃的達(dá)拉然居民,在戰(zhàn)斗中你也有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)屬于邪惡聯(lián)盟的據(jù)點(diǎn)——酒館模式。
在酒館中,就能實(shí)現(xiàn)此前玩家們呼聲一直很高的調(diào)整卡組功能。
酒館模式固定出現(xiàn)在每一輪的3-4關(guān)和6-7關(guān)之間,你能通過(guò)類似于一場(chǎng)對(duì)局的方式對(duì)自己的卡組進(jìn)行增刪和調(diào)整。
進(jìn)入酒館之后,雙方場(chǎng)上會(huì)各出現(xiàn)4個(gè)隨從,你的隨從來(lái)自你的卡組,而酒保的隨從則是隨機(jī)的。替代法力水晶欄的是金幣,每次進(jìn)入酒館固定只有2枚金幣。而你的手牌會(huì)被一些消耗0-1枚金幣的卡牌所替代,根據(jù)費(fèi)用各有不同的效果,你可以選擇它們對(duì)你的卡牌進(jìn)行調(diào)整。
攫取戰(zhàn)利品
和之前一樣,擊敗boss之后玩家們將獲得戰(zhàn)利品,充實(shí)自己的卡組以面對(duì)接下來(lái)的挑戰(zhàn)。
“達(dá)拉然大劫案”中仍然延用了爐石冒險(xiǎn)模式中一貫的傳統(tǒng)——每一關(guān)結(jié)束之后能夠在三組牌中選擇一套加入自己的牌組,每?jī)申P(guān)則會(huì)出現(xiàn)寶藏牌的三選一。
更有一些描述模糊不清但效果強(qiáng)大的寶藏牌可供玩家們選擇和探索——這張“神奇的智慧之球”便是其中之一。
當(dāng)滿足一定條件后,寶藏牌的效果才會(huì)觸發(fā)?,F(xiàn)已知的效果是,每場(chǎng)對(duì)局中,當(dāng)對(duì)方第一次打出一張隨從牌之后,為你召喚3張嘲諷隨從;當(dāng)你第一次施放一張法術(shù)時(shí),再釋放一次(目標(biāo)隨機(jī))。
每使用一次便會(huì)減少一個(gè)“雙生法術(shù)”詞條
當(dāng)然還有更多有趣的寶藏等你探索,成為你稱霸達(dá)拉然路上的得力助手。
追蹤勝場(chǎng)
數(shù)據(jù)追蹤自然是許多全通黨和成就黨的心頭好,而在“達(dá)拉然大劫案”中,你能夠根據(jù)不同英雄、技能、區(qū)域和卡組記錄勝場(chǎng)數(shù)量,滿足你一顆數(shù)據(jù)黨的心!
多變的游戲模式
當(dāng)冒險(xiǎn)模式成為隨每個(gè)擴(kuò)展一同上線的常駐內(nèi)容后,玩家們對(duì)于更多獎(jiǎng)勵(lì)和難度調(diào)整的呼聲也是越來(lái)越高。在“達(dá)拉然大劫案”中,英雄模式又回歸啦!如果你是休閑玩家只想看看劇情,普通模式絕對(duì)不會(huì)給你帶來(lái)太多麻煩。如果你是技術(shù)選手想試試達(dá)拉然的防衛(wèi)有多森嚴(yán),困難模式也能滿足你,普通模式通關(guān)后將自動(dòng)解鎖英雄模式,在通關(guān)英雄模式之后還將獲得一張?zhí)厥饪ū匙鳛楠?jiǎng)勵(lì)。
在普通和困難之外,本次冒險(xiǎn)還設(shè)置了“畸變模式”,為戰(zhàn)斗更增添了一份隨機(jī)性元素。在解鎖了所有章節(jié)的冒險(xiǎn)后,就能解鎖畸變模式,進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇在普通游戲和畸變模式之間切換,每次進(jìn)入冒險(xiǎn)時(shí)畸變因子都會(huì)切換,如果覺(jué)得這次的即便規(guī)則不合胃口,不妨下次再來(lái)看看,這次冒險(xiǎn)中將有眾多畸變因素等待玩家們的嘗試和探索。
畸變模式的效果與情節(jié)一樣,將作為被動(dòng)的“場(chǎng)地效果”在開(kāi)局時(shí)自動(dòng)觸發(fā)。
設(shè)計(jì)師訪談
設(shè)計(jì)師在近日的采訪活動(dòng)中也回答了社區(qū)玩家們比較關(guān)心的一些問(wèn)題,包括冒險(xiǎn)模式的設(shè)計(jì)、背景和未來(lái)方向等。如果你對(duì)新的冒險(xiǎn)模式還是充滿好奇,不妨在這找找答案!
Q:我在冒險(xiǎn)模式試玩中感覺(jué)到每一層之間的游戲體驗(yàn)區(qū)別很大,有的boss和技能簡(jiǎn)直強(qiáng)到“不可理喻”。而冒險(xiǎn)模式每一層開(kāi)放的時(shí)間是有間隔的,因此我想知道你們?cè)谶@段時(shí)間內(nèi)有可能再次對(duì)冒險(xiǎn)的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整呢?
A:當(dāng)然了,現(xiàn)在試玩的內(nèi)容還是不完整的,有些平衡性的調(diào)整和插畫還在設(shè)計(jì)過(guò)程中,所以最終版本在平衡性和游戲性方面都會(huì)有所不同。我們幾乎每周都會(huì)對(duì)冒險(xiǎn)模式進(jìn)行調(diào)整,比如增加一些寶藏或者平衡性改動(dòng),整個(gè)冒險(xiǎn)大體上變化不大,但是仍然有所不同。
Q:我注意到之前在媒體峰會(huì)的時(shí)候見(jiàn)到過(guò)的幾張卡并沒(méi)有被包括在可供收集的135張牌中,卻出現(xiàn)在了冒險(xiǎn)模式里,比如又一張中立的5/3/3隨從,效果是在回合結(jié)束是召喚一個(gè)自身的復(fù)制。我覺(jué)得這張卡在PvE中就很強(qiáng),是什么原因讓你們最后從擴(kuò)展包中去掉了這張卡呢?
A:Team5的PvE和PvP設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是相對(duì)獨(dú)立的,當(dāng)然也會(huì)有必要的反饋交流。所以并不是把擴(kuò)展中的廢棄設(shè)計(jì)放到了PvE中來(lái),有些牌在兩種模式中各有長(zhǎng)處,并非因?yàn)樗鳛橐粡埧墒占ㄅ撇粔蚝枚兂闪艘粡圥vE卡牌。
Q:有些玩家反映說(shuō)冒險(xiǎn)模式難道有些高,拿皮膚和卡背有一定的困難,以后會(huì)考慮降低冒險(xiǎn)模式的難度嗎?
A:我們?cè)诩磳⑼瞥龅拿半U(xiǎn)模式中又一次地分設(shè)了普通模式和英雄模式,這個(gè)設(shè)計(jì)我們很久沒(méi)有回顧了。休閑玩家可以玩普通模式,而尋求挑戰(zhàn)的玩家們則可以嘗試英雄模式。
Q:冒險(xiǎn)模式已經(jīng)免費(fèi)很長(zhǎng)一段時(shí)間了,而在這次又回到了收費(fèi)模式,是否這樣的冒險(xiǎn)模式在未來(lái)會(huì)成為一種常態(tài)呢?
A:這次的冒險(xiǎn)模式內(nèi)容之豐富,完全可以匹配這個(gè)價(jià)格。僅僅是免費(fèi)的第一層,每個(gè)英雄就都有3種技能,并且有3-4種卡組,可以重復(fù)游玩。如果玩家們?cè)谠囃嬷蠛芟矚g,便可以花金幣或現(xiàn)金購(gòu)買;如果不喜歡,冒險(xiǎn)模式也并沒(méi)有需要強(qiáng)制玩家購(gòu)買的理由。
Q:冒險(xiǎn)模式即使再好玩,但很多玩家在拿到獎(jiǎng)勵(lì)后就不會(huì)再碰。而這次冒險(xiǎn)模式內(nèi)容之豐富甚至可以作為一款獨(dú)立游戲,那么你們是否有考慮設(shè)置一些冒險(xiǎn)相關(guān)的日常任務(wù),或者將冒險(xiǎn)模式設(shè)置成等同于競(jìng)技場(chǎng)和天梯一樣的游戲模式?
A:其實(shí)冒險(xiǎn)模式也有其受眾群體,就像天梯和競(jìng)技場(chǎng)玩家一樣。他們會(huì)不斷嘗試冒險(xiǎn)中的各種途徑和成就,而這次冒險(xiǎn)模式中的內(nèi)容也將大大提高游玩的重復(fù)性,保障他們的游戲體驗(yàn)。
Q:比起之前冒險(xiǎn)模式的上線時(shí)間,暗影崛起版本足足讓玩家們等了一個(gè)月,那么能否透露一下這次冒險(xiǎn)模式的特殊之處呢?
A:這個(gè)要透露起來(lái)那可多了去了,首先就是你的英雄技能會(huì)有3個(gè)可選項(xiàng),然后通過(guò)游戲再逐一解鎖;進(jìn)行游戲的卡組也是需要選擇的,其中甚至有一套徹底隨機(jī)的卡組,這是新冒險(xiǎn)與之前最大的不同之處,同時(shí)還有全新的畸變模式等等新內(nèi)容。
我們也從之前的地下城和怪物狩獵冒險(xiǎn)中汲取了經(jīng)驗(yàn),為新冒險(xiǎn)進(jìn)行了諸多改進(jìn)。我相信,無(wú)論是爐石老手還是萌新,都能在這次的冒險(xiǎn)模式中找到自己的樂(lè)趣,無(wú)論是闖關(guān)的快感還是重復(fù)可玩性都是很高的,都是你沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的船新版本。對(duì)于那些強(qiáng)迫癥玩家,我們也準(zhǔn)備好了,每個(gè)職業(yè)每個(gè)關(guān)卡每個(gè)角落都要探索?追蹤系統(tǒng)助你早日達(dá)成全成就!如果你只是想了解暗影崛起版本的劇情,普通模式的冒險(xiǎn)難度絕對(duì)不會(huì)阻攔你那顆考據(jù)的好奇心,英雄難度則為那些挑戰(zhàn)者準(zhǔn)備著!
這是我們現(xiàn)在所能透露的內(nèi)容,不過(guò)實(shí)際情況以實(shí)裝的版本為準(zhǔn),畢竟冒險(xiǎn)還沒(méi)上線呢!(笑)在我們的測(cè)試階段,發(fā)現(xiàn)最受歡迎的就是英雄技能的選擇,還有酒保提供的游戲中途切換卡組功能等等。同時(shí)你們的反饋也會(huì)影響著以后冒險(xiǎn)模式的設(shè)計(jì),畢竟對(duì)于一個(gè)游戲模式的打磨是沒(méi)有止境的。我們一起去過(guò)地下城,在女巫森林里冒險(xiǎn),在砰砰博士的實(shí)驗(yàn)室里解謎,而暗影崛起版本的冒險(xiǎn)模式還有更多令人激動(dòng)的新內(nèi)容等待著。透露一下,下個(gè)版本的冒險(xiǎn)模式中,遭遇戰(zhàn)是重點(diǎn)內(nèi)容。
總結(jié)
可以看到,與之前的冒險(xiǎn)模式相比,新冒險(xiǎn)在核心玩法和規(guī)則上都承接和延用了此前一貫以來(lái)的形式,比如遭遇戰(zhàn)、闖關(guān)和戰(zhàn)利品等機(jī)制。但“達(dá)拉然大劫案”在內(nèi)容的豐富程度上是前所未有的,5篇章節(jié),每篇都有9職業(yè)與75個(gè)boss之間的遭遇戰(zhàn);同時(shí)在游戲模式和玩法方面也增添了新的元素和內(nèi)容,像是社區(qū)呼聲一直很高的難度分級(jí)和調(diào)整卡組等功能。
對(duì)于“狗頭人與地下城”愛(ài)好者們,“達(dá)拉然大劫案”肯定會(huì)以其更豐富的游戲內(nèi)容和游戲模式讓你在達(dá)拉然的大街小巷里消耗掉不少時(shí)間;而對(duì)于劇情黨來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單模式也不會(huì)阻攔你對(duì)彩蛋和故事情節(jié)的那顆考據(jù)之心;對(duì)于硬核玩家們而言,困難模式挑戰(zhàn)起來(lái)并非易事,更有隨機(jī)性拉滿的畸變模式給你的冒險(xiǎn)帶來(lái)更多不確定因素。
至于“達(dá)拉然大劫案”到底能不能從玩家們這劫到這128塊大洋,還得交給玩家們自己考慮了,畢竟一次試玩也只是管中窺豹,一篇評(píng)測(cè)也不一定全面。不過(guò)128的價(jià)格除了一個(gè)冒險(xiǎn)模式,本身還包含16包卡包(1包金色卡包),還有些小花頭,也算是值回票價(jià)。如果您是卡背收集黨有強(qiáng)迫癥,這128您可能不得不花了,而如果您打算持幣觀望,或者慢慢攢金幣來(lái)購(gòu)買,您的錢包您做主。我們5月17日達(dá)拉然見(jiàn)!
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達(dá)拉然大劫案故事(達(dá)拉然大劫案的具體介紹)
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