導(dǎo) 鬼谷八荒游戲當(dāng)中玩家可以使用不同的流派來進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)流派都有著自己不同的打法,當(dāng)然這些流派也是有強(qiáng)弱之分的,在面臨眾多的選擇當(dāng)中很多玩家都不清楚什么流派最適合自己來玩,接下來就來看下這篇流派玩法推薦...

鬼谷八荒游戲當(dāng)中玩家可以使用不同的流派來進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)流派都有著自己不同的打法,當(dāng)然這些流派也是有強(qiáng)弱之分的,在面臨眾多的選擇當(dāng)中很多玩家都不清楚什么流派最適合自己來玩,接下來就來看下這篇流派玩法推薦的介紹,一起來了解一些游戲當(dāng)中的一些流派的玩法吧。

鬼谷八荒流派玩法推薦 什么流派比較好用

流派強(qiáng)度介紹

排行第一,劍在這里擁有超級遠(yuǎn)的攻擊,如果你的劍還帶穿透的話,清怪打怪的效率會(huì)變得更高,如果你的天賦完美的話,基本上兩套爆發(fā)技能就可以直接帶走一個(gè)boss了,打怪打boss速度都相當(dāng)快。

第二,風(fēng)有著很好的輸出距離,然后這個(gè)流派身法相當(dāng)?shù)膹?qiáng),后期雖然輸出不是很高,但是也可以打消耗磨死boss,生存在這里面是最高的,唯一的缺點(diǎn)就是很難到達(dá)結(jié)晶期,容易卡到筑基期。

第三,火的爆發(fā)就比風(fēng)要高得多了,但是對比劍還是要稍微低那么一點(diǎn),缺點(diǎn)也是和風(fēng)一樣的,很難達(dá)到結(jié)晶期,而且到了結(jié)晶期之后生存能力也是比較弱的,爆發(fā)也比劍低,地位比較尷尬。

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第四,土木在地獄難度是很不好玩的,他們召喚的東西基本上沒有生存下來的機(jī)會(huì),所以光靠自己也是很難打下去的。

第五,雷在這個(gè)游戲當(dāng)中就比較雞肋了,有時(shí)候還會(huì)自爆,爆發(fā)和火是差不多的,但是生存率是在這個(gè)游戲當(dāng)中最下層的存在,前期差距還不是很大,但是到了后期就會(huì)出現(xiàn)明顯的差距了。自己的神通還沒有使用完,就先倒地了。

以上就是鬼谷八荒流派玩法推薦的介紹,希望能夠給大家?guī)椭=窈蟠蠹乙惨喽嚓P(guān)注九游?。?!