導(dǎo) 卡莎克的技能機(jī)制決定了他的玩法可以很靈活: 1、大招是位移+眩暈的強(qiáng)力控制; 2、E技能的減速和回血效果讓對(duì)線時(shí)非常舒服。 3、W技能的護(hù)盾讓他在團(tuán)戰(zhàn)中的存活率大大提高(當(dāng)然前提是隊(duì)友保護(hù)得...

卡莎克的技能機(jī)制決定了他的玩法可以很靈活:

1、大招是位移+眩暈的強(qiáng)力控制;

lol卡茲克神話出裝選擇,lol卡茲克出裝打法

2、E技能的減速和回血效果讓對(duì)線時(shí)非常舒服。

3、W技能的護(hù)盾讓他在團(tuán)戰(zhàn)中的存活率大大提高(當(dāng)然前提是隊(duì)友保護(hù)得好);

4、RQ連招可以讓敵人瞬間蒸發(fā)掉一大半血量。

所以綜上所述,我們得出一個(gè)結(jié)論就是——

如果對(duì)面沒有特別強(qiáng)力的前排坦克的話,那么我們的輸出環(huán)境會(huì)非常好!

但是面對(duì)敵方的前排英雄的時(shí)候,由于他自身比較脆皮的原因,所以我們需要出一些肉裝來保證自己的生存能力以及傷害量。(這里說的肉裝并不是指純?nèi)獾难b備)

因此我們可以看到,我們?cè)谕孢@個(gè)英雄的初期就選擇了三相之力這件裝備來進(jìn)行過渡。

因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)期中我們需要頻繁使用到e技能去進(jìn)行消耗、騷擾等操作。所以在這種情況下,三相之力和冰錘這兩件裝備的屬性是非常適合我們?nèi)ナ褂玫?。而且這兩個(gè)道具的價(jià)格也是非常的便宜。非常適合新手玩家們?nèi)ネ孢@個(gè)英雄。

而當(dāng)游戲進(jìn)入到中期之后?我們就必須要做出一件核心裝備了。那就是黑切了。為什么我們要先做黑切而不去做幽夢(mèng)或者幕刃這些裝備了?原因就在于它們都是屬于那種偏進(jìn)攻性的裝備。而我們想要打出一個(gè)好的優(yōu)勢(shì)就需要打出一定的爆發(fā)性傷害才行。所以說如果我們前期做出了三相之力之后再補(bǔ)上一把破敗或者是羊刀這樣的攻擊型裝備就會(huì)讓我們變得更強(qiáng)更兇殘。

到了游戲的后期,也就是大后期的階段里。這時(shí)候我們應(yīng)該要做的就是把無盡之刃給做出來。這樣不僅能夠提高自身的暴擊率和攻擊力而且還能夠幫助自己增加移動(dòng)速度從而幫助自己在團(tuán)戰(zhàn)中更好的切入進(jìn)去對(duì)敵方的后排造成威脅。同時(shí)還可以讓自己擁有更高的吸血量和冷卻縮減來提高續(xù)航能力和賴線的能力。