在龍珠激斗公測新版本當(dāng)中,我們迎來了全新的家族戰(zhàn)玩法,在這個玩法當(dāng)中我們需要面對來自其他家族挑戰(zhàn),獲取勝利即可獲得大量的資源獎勵。本篇龍珠激斗家族戰(zhàn)系統(tǒng)玩法詳解,九游小編就來為大家講解一下家族戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩。
活動簡介:家族戰(zhàn)是一個以家族為單位的多人PVP,三個家族在同一個戰(zhàn)場混戰(zhàn),通過整個家族在戰(zhàn)場中獲取的資源量進(jìn)行排名,依據(jù)排名獲得獎勵。
活動要求:家族成員。
活動地點(diǎn):點(diǎn)開主界面的家族標(biāo)志,進(jìn)入頁面,右下角會出現(xiàn)一個時空戰(zhàn)場的標(biāo)志,這就是家族戰(zhàn)的入口。
活動時間與流程:整個家族戰(zhàn)以一周為一個周期,大致可以分為戰(zhàn)前期與戰(zhàn)斗期。每周一到周六上午為戰(zhàn)前期,周六中午到當(dāng)天晚上為戰(zhàn)斗期。周日為休戰(zhàn)期,下周一,便是新一輪家族戰(zhàn)的開啟時間。
(1)戰(zhàn)前期,玩家可在家族內(nèi)進(jìn)行捐獻(xiàn)、任務(wù)、發(fā)紅包,可以得到額外的活躍點(diǎn)。各個家族通過成員所獲得的活躍點(diǎn)總數(shù)進(jìn)行排名,根據(jù)排名不同,分別被編入噩夢、地獄、困難、簡單四個難度的戰(zhàn)場。其中只有1-3名的家族才會被分配到噩夢戰(zhàn)場。
而家族的族長和副族長,可以在戰(zhàn)前期消耗本周家族累計的活躍點(diǎn)升級戰(zhàn)場動員。戰(zhàn)場動員分為五種,每種可以增加家族成員部分屬性,提高戰(zhàn)力。
當(dāng)戰(zhàn)前期結(jié)束,家族的活躍點(diǎn)排名便不再變化,家族所分配到的戰(zhàn)場與對手家族也會確定下來。
(2)戰(zhàn)斗期,家族成員通過占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)獲取資源,同一個據(jù)點(diǎn)駐扎的隊(duì)伍越多,每分鐘獲得的資源量也越多。整個戰(zhàn)斗期分為四個階段,第一時空、第二時空、第三時空、第四時空。不同據(jù)點(diǎn)會在不同時間開放。每個據(jù)點(diǎn)開放后會一直持續(xù)到戰(zhàn)斗期結(jié)束。
戰(zhàn)場內(nèi)容:
(1)據(jù)點(diǎn)與路線,戰(zhàn)場內(nèi)的不同據(jù)點(diǎn)會給玩家?guī)聿煌饔谩?/p>
家族據(jù)點(diǎn):家族初始點(diǎn),標(biāo)示己方家族顏色,己方占領(lǐng)后據(jù)點(diǎn)會變成該顏色,其他家族不可占領(lǐng)。
礦洞:每個礦洞會有一個守衛(wèi),擊殺后可獲得一定資源,家族可在此駐扎采集資源。
紅綢軍哨塔:占領(lǐng)家族每分鐘可獲得少量資源,獲取量與駐扎隊(duì)伍數(shù)量有關(guān)。
紅綢軍堡壘:占領(lǐng)家族每分鐘可獲得一定資源,獲取量與駐扎隊(duì)伍數(shù)量有關(guān)。
紅綢軍兵營:占領(lǐng)家族每分鐘可獲得中量資源,獲取量與駐扎隊(duì)伍數(shù)量有關(guān)。
紅綢軍要塞:占領(lǐng)家族每分鐘可獲得極大量資源,獲取量與駐扎隊(duì)伍數(shù)量有關(guān)。
屬性buff據(jù)點(diǎn),3個據(jù)點(diǎn)分別為占領(lǐng)家族成員提供三種不同屬性加成。分別為:能量攻擊,物理攻擊、能量防御,物理防御、生命百分比加成,同時提供一定資源。
戰(zhàn)場buff據(jù)點(diǎn):3個據(jù)點(diǎn)分別為駐守玩家提供有利于己方的戰(zhàn)場buff,分別為:天譴(開局扣除敵方所有英雄一定比例生命);虛弱(開局降低敵方所有英雄一定比例防御);無力(開局降低敵方所有英雄一定比例攻擊)。同時也提供一定量資源量。
戰(zhàn)場路線:各個據(jù)點(diǎn)之間由路線連接,家族成員只能對己方家族占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)以及與所占據(jù)點(diǎn)有路線連接的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行操作。
(2)戰(zhàn)斗行為:戰(zhàn)斗期分別有駐扎、攻打、打怪、復(fù)活四種行為。
駐扎:家族成員可以在己方家族可操作的空據(jù)點(diǎn)與已占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行駐扎??論?jù)點(diǎn)被家族成員駐扎后成為該家族據(jù)點(diǎn),同時進(jìn)入保護(hù)狀態(tài),敵方家族需等到保護(hù)期過后方可攻打。上陣滿六名戰(zhàn)士才可進(jìn)行駐扎,駐扎戰(zhàn)士將被鎖定,不可進(jìn)行其他操作。
攻打:玩家打開敵方據(jù)點(diǎn)可以攻打據(jù)點(diǎn)內(nèi)玩家。每次攻擊完保存雙方隊(duì)伍血量與怒氣值狀態(tài)。玩家將敵方駐扎隊(duì)伍擊殺完畢后方可駐扎。
打怪:每個礦洞各有一只守衛(wèi)怪物,玩家可不限制使用自己擁有的戰(zhàn)士攻擊,打怪戰(zhàn)士不受駐扎、攻擊的影響。
復(fù)活:玩家可以對自己死亡的戰(zhàn)士進(jìn)行復(fù)活,點(diǎn)擊復(fù)活便可復(fù)活當(dāng)前全部陣亡戰(zhàn)士。每個戰(zhàn)場階段有一定的免費(fèi)次數(shù)并有一定上限。復(fù)活花費(fèi)與復(fù)活數(shù)量、次數(shù)有關(guān)。
還了,以上就是本篇龍珠激斗家族戰(zhàn)系統(tǒng)玩法詳解的全部內(nèi)容了,看攻略,學(xué)攻略,我有姿勢我自豪,更多精彩游戲攻略,請繼續(xù)關(guān)注九游,各位玩家們,大家再見啦。
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