單位和角色設定
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)提供了多達超過750種對應在冷戰(zhàn)時期年真實在北約和華約使用的單位及車輛。
它們帶有良好細節(jié)的表現(xiàn)、特征和外觀都伴隨著它們的原始數據:速度、裝甲、隨行系統(tǒng)及視野集成到游戲中。
生命值:士兵步兵或單位的生命點數的數值
尺寸:單位的尺寸,關系到被敵人探知的風險
公路速度:公路上的最大速度,單位為千米/時
越野速度:越野時的最大速度,單位為千米/時
裝甲前、后、側、頂:裝甲強度/厚度
垂直穩(wěn)定器:垂直穩(wěn)定器的質量;能讓移動中開火更精確
視野:視野質量;能更容易探知地方單位
隱蔽性:隱蔽起來,防止被敵人發(fā)現(xiàn)
雷達:雷達能讓導彈導航系統(tǒng)更精確并增加探知距離。注意的是,不過,一些導彈會鎖定雷達波。雷達可以關閉,在單位受導彈威脅的時候可以讓其對導
彈“隱形”。不過,沒有雷達的情況下,單位會不能開火,或者能開火但精確度大大降低。
作戰(zhàn)范圍:理論上的單位最大部署距離。
燃料箱:可能的燃料儲備
投產年份:車輛的投產日期可能會被算入一些牌組的限制條件中。
每種單位都攜帶了真實的武器系統(tǒng),它們都有具體的數據:彈藥、射程、精準度、開火速率等等。 你對每一個單位的武器系統(tǒng)都有著完全的控制。你能選擇單位的哪些武器使用哪些不使用。你也能選擇讓你的單位自己選擇它們最合適的武器或者你也能在彈藥稀缺或者需要近距離奇襲的情況下禁止它們使用武器。
戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)
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