保姆式教學(xué),看這個(gè)就夠了。
不懂就問,這個(gè)游戲細(xì)節(jié)多新手不容易摸清楚。
就是個(gè)打怪游戲,無組隊(duì)模式。游戲的核心就是堆傷害和生存。啥角色都一樣,無非就是從幾個(gè)方面加輸出加生存。
資源全靠肝。除了契約、時(shí)裝等。
召喚1:號(hào)令征召 的成長(zhǎng)路線:
前中期(80級(jí)前后)在各個(gè)加成方面(6個(gè)方面)堆暴擊,堆召喚物傷害,速度過劇情和異界時(shí)刻1~7
后期(90級(jí)前后)再考慮 召喚物基礎(chǔ)屬性、統(tǒng)御值冷卻回復(fù)和每秒回點(diǎn),超載效果和爆傷;人物考慮抗性(4種抗性拉滿75%)和減傷,人物堆生命和抗性就行,其他都堆召喚物。
這就是火
召喚物傷害來源:
-
技能
-
天賦
-
神格
-
裝備
-
英雄特性
-
契約
(1)技能。技能分主動(dòng)技能、被動(dòng)技能、輔助技能、觸發(fā)技能。技能升級(jí)和輔助技能搭配(搭配可以看英雄榜)
注意點(diǎn):
1,要有能量才能開輔助技能圓環(huán),能量主要部分來源是裝備賦能,裝備賦能找軍火商。技能點(diǎn)錯(cuò)了點(diǎn)擊【能量】回退
2,被動(dòng)技能要激活才生效,被動(dòng)技能有魔力封印的比例或數(shù)值,全封了你就沒有藍(lán)使用技能了。
3,每個(gè)技能都有標(biāo)簽,分析技能時(shí)注意結(jié)合標(biāo)簽
技能加點(diǎn)細(xì)節(jié):
一般人想不到可以在被動(dòng)里面同時(shí)用上 武器增幅(魔力封印40%)和 狂猛(魔力封印40%)
裝備或其他地方的詞條也可以減魔力封印,魔力封印還可以轉(zhuǎn)化成生命封印
無私和節(jié)流(交易行購(gòu)買)可以同時(shí)使用在一個(gè)被動(dòng)技能上
(2)天賦。天賦點(diǎn)加點(diǎn)看哪個(gè)加召喚物傷害就加哪個(gè),不要加哨衛(wèi)點(diǎn)(除非你專攻哨衛(wèi))。其他可以給生命加點(diǎn)。天賦的第三個(gè)板塊可以任意選
注意點(diǎn):
兩個(gè)大天賦點(diǎn)以輸出和生存優(yōu)先選擇,參考英雄榜。天賦大點(diǎn)可以決定你走哪個(gè)流派。
如果不玩同構(gòu)流玩法,選擇強(qiáng)力護(hù)衛(wèi),要注意自己的召喚物等級(jí),召喚物基礎(chǔ)屬性很重要。同等條件下,如果20級(jí)200多點(diǎn)的機(jī)械警衛(wèi)可以打出2000萬傷害,那么25級(jí)300多點(diǎn)的機(jī)械警衛(wèi)可以打出3000萬傷害。裝備、神格、天賦等都可以加技能等級(jí)
注意點(diǎn):召喚1同構(gòu)武裝流玩法也需要召喚物等級(jí)。主手武器“套用”到召喚物,不是主手武器屬性覆蓋召喚物屬性
不要加哨衛(wèi)的點(diǎn),召喚物投射物加成是給坦克蜘蛛的。坦克蜘蛛不太好用
(3)神格。神格可以加天賦和加屬性,可以在神格加暴擊爆傷,形狀只影響排布方式,重要的是屬性 ,堆輸出堆生命。可以交易買,也可以到貪欲之源刷,
(4)裝備。裝備堆召喚物傷害和攻速等,召喚物生命不要去堆,英雄特性開了不屈絲血也可以打傷害(盾:鋼鐵奉獻(xiàn)除外)。召喚物投射傷害適合坦克蜘蛛,機(jī)械警衛(wèi)不要堆這個(gè)。【研究篇】裝備篇之二 原型制作和定向加工
頭部:不滅法冠,加召喚物暴擊值,后期可以換傳奇裝備邪龍頭冠、機(jī)械領(lǐng)主等
胸甲:不滅者黑袍,堆召喚物傷害和抗性生命,其他加抗性和生命的胸甲也可以只要屬性合適。后期看情況可選擇
傳奇裝備無限要塞
手套:種類無所謂有用就行,堆抗性和生命即可。后期看情況可以選擇傳奇裝備掌中之海
鞋子:種類無所謂有用就行,堆抗性和生命即可。后期看情況可以選擇傳奇裝備心靈灌注
武器:吟唱法杖,蝮蛇法杖都可以加召喚物傷害,傳奇裝備靈魂交錯(cuò)該丟就丟如果屬性不合適。傳奇裝備看自己情況使用,參考英雄榜。 同構(gòu)武裝流玩法武器有多種選擇。
戒指:種類無所謂有用就行,堆召喚物傷害和抗性。后期看情況可以選擇傳奇裝備號(hào)令指環(huán)、暗腐神智
項(xiàng)鏈:潮升護(hù)符:加召喚物傷害。潮降護(hù)符:加召喚物攻速。后期看情況可以選擇傳奇裝備典獄官的胸針
腰帶:種類無所謂有用就行,堆召喚物傷害和抗性。后期看情況可以選擇傳奇裝備原點(diǎn)的寒冬
裝備搭配可以參考借鑒英雄榜。
注意點(diǎn):傳奇裝備大部分對(duì)你沒用,都直接分解,分解前查一下價(jià)格,價(jià)格合適可以掛交易所,交易所60級(jí)才開。不要浪費(fèi)火去買裝備,自己也可以刷出白班裝備的橙色屬性,10個(gè)火夠你刷一批裝備的屬性了。白板都可以打造,概率出你要的屬性,前期T3T4的屬性合適的都可以留。胚子只是用來刷屬性的,屬性好只是少刷幾次
角色 的旁邊就是信息入口,可以在這里看角色屬性和召喚物屬性
(5)英雄特性。不同角色的主要差別。
英雄遺物-分離式主腦。以開三個(gè)位置的優(yōu)先,位置無所謂。
注意點(diǎn):
英雄遺物-分離式主腦注意有多少個(gè)銘刻。以開三個(gè)位置的優(yōu)先,位置無所謂。
英雄追憶-思維拓展塢:前期暴擊爆傷召喚物傷害,后期統(tǒng)御值回點(diǎn)和超載持續(xù)或冷卻或超載效果。換了分離式主腦后注意把失效的思維拓展塢卸載下來。
有火足夠可以考慮:傳奇英雄遺物和英雄追憶
超載常駐:
【學(xué)習(xí)篇】召喚1 常規(guī)流玩法 帶你抄作業(yè)
(6)契約。抽卡,廠商的收入來源大頭。卡牌有多種屬性,找適合的,比如掉落加成,召喚物傷害,角色生命加成,經(jīng)驗(yàn)加成等等。
其他:
副本-異界
萬界之主的門檻
打完萬界之主就可以開時(shí)刻8和勇者之路(消耗勇者之證)
異界-時(shí)空亂流
異界細(xì)節(jié)
卡牌詞綴-繼承 會(huì)顯示在附加詞綴里面,所以打的順序是很重要的。
副本-勇者之路
俗稱爬塔,打過時(shí)刻7萬界之主后可以解鎖,頁面入口:交易行旁邊的無光者-勇者之路,對(duì)輸出傷害有要求
門檻:12億8千萬
應(yīng)該是帽子:機(jī)械領(lǐng)主刷出+2召喚物上限配合同構(gòu)武裝結(jié)合元素的輔助打出來的
獵人協(xié)會(huì)
死亡扣除經(jīng)驗(yàn)只會(huì)扣本次等級(jí)的經(jīng)驗(yàn),沒有發(fā)現(xiàn)會(huì)一直扣到掉等級(jí)
交易行
交易行交易看清楚,手慢一點(diǎn),不要1火的東西99火買了!
龍骨平原
在龍骨山脊打完BOSS后可以看到龍骨平原
兌換碼入口
自動(dòng)拾取:比較雞肋
就是這個(gè)賽季免費(fèi)送你個(gè)簡(jiǎn)單的自動(dòng)撿垃圾的功能,火還是靠手撿
過濾器設(shè)置:
少撿垃圾
(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
全部評(píng)論