導(dǎo) 近期不少網(wǎng)友都在問:彩虹六號(hào)陣容搭配(彩虹六號(hào)陣容怎么選),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 【溫馨提示】本文共有1885個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要5分鐘,請仔細(xì)閱讀哦!...
近期不少網(wǎng)友都在問:彩虹六號(hào)陣容搭配(彩虹六號(hào)陣容怎么選),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

【溫馨提示】本文共有1885個(gè)字,預(yù)計(jì)閱讀完需要5分鐘,請仔細(xì)閱讀哦!

大家好,本期游樂說的內(nèi)容將與往期不同,是一篇關(guān)于彩虹六號(hào)的攻略,干貨滿滿的介紹文章喲!希望大家可以耐心讀完。

新賽季"幻變海潮"上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,不知道大家在版本更新后游戲體驗(yàn)如何呢?

彩虹六號(hào)陣容搭配(彩虹六號(hào)陣容怎么選)

新賽季“幻變海潮”

每次玩游戲我都有一種感覺:大家在選擇干員時(shí)很少看隊(duì)伍的陣容進(jìn)行選擇,往往都選的比較隨意。其實(shí)陣容的選擇還是很重要的。俗話說得好:陣容選的好,比賽贏一半哦。

本次就帶大家從進(jìn)攻方和防守方兩個(gè)角度帶來陣容選擇的詳細(xì)解析。

快跟我一起看看吧!(括號(hào)內(nèi)為老玩家對干員的通常稱呼)

進(jìn)攻方

彩虹六號(hào)陣容搭配(彩虹六號(hào)陣容怎么選)

進(jìn)攻方干員全家福

在講陣容選擇之前,我先介紹一個(gè)詞:壓力值

簡單來說,對于防守方而言,進(jìn)攻方的各種進(jìn)攻行為就是在施加壓力。施加的壓力大,突破了防守方的承受閾值,那么防守方在對槍和行為決策上就會(huì)出現(xiàn)問題,失敗的概率就會(huì)很大。反之壓力小,防守干員就會(huì)打出各種騷操作,繞后偷人自信對槍統(tǒng)統(tǒng)不在話下。

這就是為什么新手覺得彩六是個(gè)恐怖游戲:老玩家給的壓力遠(yuǎn)大于新玩家的承受閾值,因此這心中的恐慌程度,真和玩恐怖游戲差不了多少。

造成壓力最直接的手段是殺人。假如出現(xiàn)1V5的情況,那么這局99%的概率會(huì)輸。畢竟在彩六里一打五,你就算讓大神過來打,他壓力也會(huì)很大。

擊殺這件事和陣容選擇無關(guān),和你場上的操作有關(guān)。但是除擊殺之外,給防守方施加壓力第二高的行為——炸外墻,就和陣容選擇密切相關(guān)了。

外墻的存在與否和點(diǎn)內(nèi)的安全程度密切相關(guān)。假如外墻被炸開,那么進(jìn)攻干員可以有更多的角度進(jìn)行對槍和突入。這個(gè)時(shí)候點(diǎn)內(nèi)防守者的壓力,是非常大的。

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開洞往往就意味著擊殺

知道這些理論后,就可以說回到進(jìn)攻方的陣容選擇上了。要確保炸外墻這件事萬無一失,那么擁有炸開外墻能力的干員必須有一個(gè),擁有清除敵方電子設(shè)備能力的干員必須有一個(gè)。

這個(gè)選擇理論可以稱為"五選二":Hibana(火花),Thermite(鋁熱)和Maverick(小馬哥)三個(gè)中必選一個(gè),Thactcher(EMP)和Twitch(電車妹)兩個(gè)中必選一個(gè)。這些干員拿出來,絕對可以確保至少有一面外墻可以炸開。

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小馬哥切墻需要操作,如果沒自信請選擇別的干員

除此之外,擁有反野能力的干員(比如Jackal,Dokkeabi,Lion)最好選1—2個(gè)。對于防守方而言,對進(jìn)攻方施加壓力最大的角色就是打野,假如能把打野抓死,那么你們的獲勝概率會(huì)更大。

切墻組合+反野的1~2人選擇好之后,剩下的就可以根據(jù)你的熟練度和地圖等因素隨機(jī)搭配了。

進(jìn)攻方的突進(jìn)思路要根據(jù)點(diǎn)位來決定。假如有直通建筑外的加固墻,那么切墻組合一定要和隊(duì)友配合先將外墻切開施加壓力。相應(yīng)的,有直通建筑外的窗戶,直接用主武器破開也是最好開局就要做的。

非常典型的有"木屋"的地下車庫,"大使館"的地下車庫和"俱樂部"的二樓這樣的點(diǎn)。這些點(diǎn)的通常打法可以簡記為"破開外墻,四面八方":

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這個(gè)墻切開,進(jìn)攻方的勝率就非常大了

把外墻炸開作為防守方本局最大的壓力點(diǎn),然后從樓梯,窗戶等各個(gè)角度不斷開槍施加壓力。等防守方造成一定程度的減員后,選擇最薄弱的一處直接進(jìn)行突進(jìn)(不一定是一開始炸開的外墻)

另外值得一提的是盾兵的使用。要記住的是,大盾和閃光盾的作用是不同的:大盾的功能偏向獲取信息和干擾注意力,閃光盾則是偏向抓野和配合突進(jìn)。

玩盾一定要打開語音與隊(duì)友溝通,并靈活運(yùn)用"Z"鍵進(jìn)行標(biāo)記。彩虹六號(hào)更多的是一個(gè)信息游戲,盾兵可以直接頂著火力探查點(diǎn)內(nèi)的人員位置信息,作用非常重要。玩盾一定要確保身后有隊(duì)友,防止你們的進(jìn)攻節(jié)奏被敵方打野直接帶崩盤。

建議的兩套陣容:鋁熱+EMP+Ash+大盾+電車妹(各方面能力都非常全面的一套陣容,而且全為基礎(chǔ)干員,易于獲得)

Hibana/鋁熱+電車妹/EMP+Jackal+Lion+Kali(擁有非常不俗的反野和突進(jìn)能力,槍也都是全游戲最好用的,缺點(diǎn)是干員獲取難度要高一些)

防守方

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防守方干員全家福

防守方的職能劃分要更清楚,根據(jù)奔跑速度可以將他們劃分為三種類型:一速為守點(diǎn)型,二速為中立型,三速為打野。

打野是防守方的核心人物,也是進(jìn)攻方最大的壓力來源:假如防守方五個(gè)人都確定在點(diǎn)內(nèi),那么進(jìn)攻方可以隨意選擇進(jìn)攻思路,獲勝機(jī)會(huì)就非常大。但假如有游走在點(diǎn)外的打野干員,進(jìn)攻方的壓力就會(huì)倍增,戰(zhàn)術(shù)思路的選擇也將會(huì)受限。

因此在選擇防守方陣容時(shí),要確保至少選擇了一名打野干員。當(dāng)然,也害怕過猶不及,游走點(diǎn)外的打野干員最好不要超過三名:打野的自信來源于點(diǎn)內(nèi)的穩(wěn)固,假如點(diǎn)內(nèi)防守崩潰,那么優(yōu)勢將瞬間蕩然無存。

技能機(jī)制最完美的打野干員有三個(gè):Pulse(心跳),Caveira(女鬼),Vigil(男鬼)。他們的技能都與打野職能密切相關(guān)。

但是因?yàn)檫@三個(gè)干員的武器都不太夠強(qiáng)力的原因,Ela,bandit,jager等跑速快,武器好用,技能普適的防守方干員也一直是打野位的熱門人選。

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女鬼審問成功將會(huì)為進(jìn)攻方加上高壓

中立型干員是防守方比較特殊的角色:多半是在守點(diǎn),但也可以適當(dāng)?shù)卦邳c(diǎn)外游走抓人,甚至承擔(dān)打野的責(zé)任(而防守方至關(guān)重要的信息位也多是中立型干員)。

Valkyrie(女武神)是中立型干員的典型代表,我們以她為例:兩個(gè)黑眼通常都要布局在點(diǎn)內(nèi)探查,而另外一顆眼就可以用來扔在建筑外獲取信息,甚至直接翻窗偷人。這種"兩內(nèi)一外"的布眼方法,將會(huì)為進(jìn)攻方帶來很大的壓力,并為防守方的偷人守點(diǎn)提供方便。

Mozzie(偷車賊)是加入不久的澳大利亞干員,他的技能“駭蟲”可以抓捕敵方無人機(jī),和女武神的作用類似,都是強(qiáng)力的信息位(甚至他比女武神的信息獲取能力更強(qiáng))。唯一的問題就是他是第四年的季票干員,獲取難度要更高一些。

所以,二速的中立型干員是通常情況下的萬金油選擇,是戰(zhàn)局的多面手,可以擔(dān)當(dāng)各種角色。

一速的守點(diǎn)型干員是防守方不可或缺的支柱,直接影響著點(diǎn)內(nèi)的穩(wěn)定性。對于防守方而言,點(diǎn)是一切的基礎(chǔ)——假如點(diǎn)內(nèi)被攻破,就算你們的打野是一位大佬,他也會(huì)非常難辦。

守點(diǎn)型干員的技能往往更偏功能性和防御性,可以極大阻礙進(jìn)攻方的突進(jìn)節(jié)奏。"法國雙雄"DOC和ROOK是這一類干員的典型代表,他們的防彈插板和激素手槍功能性很強(qiáng),甚至可以影響一場對局的走向。不管如何,選擇陣容時(shí)至少應(yīng)該選擇兩名守點(diǎn)型干員。

彩虹六號(hào)陣容搭配(彩虹六號(hào)陣容怎么選)

Rook是我最推薦新手使用的干員之一

既然切外墻對進(jìn)攻方來說至關(guān)重要,那么可以阻礙順利切墻的干員就至少應(yīng)該有一個(gè)了:Mute(wifi),Bandit(班迪),kaid(電爪)。假如對手沒有選EMP或者電車妹,那么就可以保外墻安全無虞,大大減小你們的防守壓力。

防守方的普遍思路可以總結(jié)為"各司其職":打野干員爭取一開始就偷掉敵方一人以造成心理壓力,并多游走防止被抓,始終在敵后造成壓力,讓進(jìn)攻方不敢暢快突進(jìn)。守點(diǎn)型干員則要做到防止點(diǎn)內(nèi)被直接突入,不出現(xiàn)防御紕漏,多消耗進(jìn)攻方的時(shí)間。

建議的三套陣容:DOC+ROOK+WiFi+Bandit+心跳(比較均衡的一套陣容,而且全為易于獲得的基礎(chǔ)干員)

WiFi+Echo+女武神/mozzie+女鬼+男鬼(信息獲取能力很強(qiáng)的陣容,偏向以打野為核心,但可能不夠穩(wěn))

Mira+DOC+火山盾+女武神/mozzie+ela(防御非常穩(wěn)固的一套陣容,但ela和女武神的壓力會(huì)比較大)

感謝你耐心讀到這里!

祝讀者們上分順利,把把五殺哦!

彩虹六號(hào)配合(彩虹六號(hào)陣容怎么選)

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