游戲評測
騎士精神:中世紀(jì)Chivalry:Medieval Warfare為一款由獨立開發(fā)商Torn Banner Studios使用Unreal Engine 3制作的游戲,制作為先前開發(fā)騎士時代Age of Chivalry模組的團隊,而本作就是以該模組為題材化的新作品。
游戲簡介
本作為第一人稱對戰(zhàn)游戲,游戲帶領(lǐng)玩家進入虛構(gòu)的中世紀(jì)世界里。玩家可以自行選擇角色外表、屬性及能力等等,職業(yè)包含手、重騎兵、先鋒隊、騎士等等,而每個職業(yè)可使用得武器也不相同,武器包括劍、斧、弩、長弓、盾牌等。玩家將會在不同的場地交手,包含圍城、城市街道、平原、瀑布等地,利用投石機、射石器、拋石機、攻城槌、防御盾、攻城塔、云梯等進行各種大規(guī)模的圍攻。而這些激烈的多人游戲?qū)⒅С肿疃?8人同時對戰(zhàn)。
有人將騎士精神:中世紀(jì)戰(zhàn)爭與騎馬與砍殺做對比,筆者覺得這是不太適合的。進入騎士精神:中世紀(jì)戰(zhàn)爭的游戲后,讓筆者想起了小時候放學(xué)與朋友一起去電腦室聯(lián)機打CS的的場景。游戲僅有聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能,在沒有MOD的情況下,只能創(chuàng)建游戲聯(lián)網(wǎng)與玩家對戰(zhàn)合作,或者與AI進行作戰(zhàn)。
游戲開局,需要在“阿加莎騎士”與“梅森圣職”兩個陣容中選擇一方作為自己效力的陣營?!膀T士”方有點類似恐怖分子,在許多場景的對戰(zhàn)中扮演著入侵者與傷害平民的人,而“圣職”一邊更多偏向與阻止不和諧事|件發(fā)生的一方。
游戲開始,除了選擇陣營,還可以選擇四個兵種弓箭手,刀斧手,重裝騎士,劍士中的任意一種,每個兵種都有自己的特征,并且可以選擇主武器,副手武器,以及特殊武器,在游戲進行時可以使用1,2,3,4進行切換,特殊武器基本為投擲的手斧,飛鏢,甚至燃燒彈,但普遍輔助作用大于傷害效果。
全部評論