導(dǎo) 亡靈殺手夏侯惇是一款非常熱血的冒險(xiǎn)手游,游戲采用了3D卡通渲染的畫(huà)面風(fēng)格,戰(zhàn)斗通過(guò)半俯視的視角,給人帶來(lái)暢爽殺敵的體驗(yàn),同時(shí)還運(yùn)用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組...

亡靈殺手夏侯惇是一款非常熱血的冒險(xiǎn)手游,游戲采用了3D卡通渲染的畫(huà)面風(fēng)格,戰(zhàn)斗通過(guò)半俯視的視角,給人帶來(lái)暢爽殺敵的體驗(yàn),同時(shí)還運(yùn)用了全觸屏操控,以觸摸屏幕的時(shí)間長(zhǎng)短和手勢(shì)拖動(dòng)功能來(lái)實(shí)現(xiàn)攻擊,防御或者組合技。游戲故事發(fā)生在游戲被蜀國(guó)的亡靈武將們統(tǒng)治著的平行三國(guó)世界里,世界都被亡靈們統(tǒng)治了,而我們的夏侯惇便是拯救世界的主角,我們需要控制夏侯惇大戰(zhàn)蜀國(guó)群魔,凈化被異化的世界,拯救人民于水火之間,你可以操控主角來(lái)進(jìn)行殺敵,在這個(gè)過(guò)程中你可以購(gòu)買裝備和學(xué)習(xí)新的技能。除此之外,在亡靈殺手夏侯惇手游中還有2種玩法模式,其中一種為極限模式,玩家需要進(jìn)入副本進(jìn)行無(wú)極限挑戰(zhàn),20多種特技,盡享屠殺亡靈的快感,讓玩家真正體驗(yàn)靈魂之戰(zhàn),爽快的擊殺感根本停不下來(lái)。ps:小編這次帶來(lái)的是亡靈殺手夏侯惇無(wú)限曲玉版,只需要點(diǎn)擊購(gòu)買通道無(wú)需付款即可購(gòu)買,實(shí)現(xiàn)無(wú)限曲玉金幣等功能,在下方有詳細(xì)的破解使用教程,送給喜歡這款游戲的小伙伴免費(fèi)下載體驗(yàn)。

游戲特色

進(jìn)入三國(guó)時(shí)代背景的世界中,以夏侯惇的身份不斷闖蕩世界掃平亡靈。小心亡靈展開(kāi)得突然襲擊,他們都非常狡詐,稍有不慎就會(huì)中招。保護(hù)好糧草,這些重要的資源是給將士們補(bǔ)充體力的超強(qiáng)物資道具。結(jié)束戰(zhàn)斗后迅速回到自己的部隊(duì)中,保障將士們能夠有領(lǐng)導(dǎo)者作為主心骨。

亡靈殺手夏侯惇關(guān)卡攻略

1、消滅敵人戰(zhàn):是以打死全部敵人為目標(biāo)的。2、敵將討伐戰(zhàn):是以打死全部敵人最后再打敗敵將為目標(biāo)的。3、護(hù)送馬車守衛(wèi)戰(zhàn):以護(hù)送帶著糧食的馬車到終點(diǎn)為目標(biāo)的,這一類算是比較難的,特別是殺傷力不夠的時(shí)候,馬車經(jīng)常會(huì)被打壞,在這類關(guān)卡中,冰雅七巧這個(gè)技能是很好的技能,它可以及時(shí)的把敵人打倒在地,讓馬車能不受攻擊向前走。冰雅七巧加上魔力斬就能比較容易的過(guò)關(guān)。4、敵陣攻城戰(zhàn):以破壞對(duì)方城門為目標(biāo)的,這一類是最容易的關(guān)卡,前面可以不看,直接沖到最后破壞城門就過(guò)關(guān)。5、獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:騎馬吃錢到終點(diǎn),途中回避各種障礙和殺掉敵人,雙擊屏幕是跳。

主角攻略

年末之時(shí),跳出了一匹黑馬,《亡靈殺手:夏侯惇》一款時(shí)下火爆,爽快到不行的動(dòng)作RPG游戲,游戲以三國(guó)為題材,有著類似手機(jī)中的《真三國(guó)無(wú)雙》的感受。好了,廢話不多說(shuō),玩過(guò)該游戲的玩家都知道,《亡靈殺手:夏侯惇》中的金錢以及勾玉都是很不容易獲得的,雖然技能沒(méi)有限制,都能點(diǎn)滿,但是每當(dāng)看看自己手中只有空空兩銅板時(shí),只能無(wú)奈低頭。所以,技能以及屬性的加點(diǎn)選擇成為了游戲中一件令玩家頭疼的事。今天小編就為大家講解下,加點(diǎn)應(yīng)如何的選擇。技能加點(diǎn)游戲中的勾玉很是不容易得到,而用處卻又十分之廣泛,而用勾玉購(gòu)買的技能好用的卻沒(méi)有多少個(gè),金錢技能也足夠使用,所以小編在這就先說(shuō)說(shuō)該作中的金錢類技能加點(diǎn)。舞劍波擊(不建議升級(jí)):相信有不少的玩家對(duì)游戲中的這個(gè)技能,玩家一開(kāi)始就能使用的舞劍波擊很有好感,威力不算低,攻擊距離長(zhǎng),還附帶彈開(kāi)效果,小編我在初期時(shí)也是對(duì)其愛(ài)不釋手,有事沒(méi)事放兩個(gè),心情頓時(shí)好好。但是,在50關(guān)之后這個(gè)技能的實(shí)用性就大大地降低,有點(diǎn)撐不住場(chǎng)面了,所以玩家不需要投入太多的技能點(diǎn)在這上面,過(guò)個(gè)渡就好。震動(dòng)波擊(不建議升級(jí)):很帥氣的技能,騰空跳起用力猛砸,攻擊力是不錯(cuò),可惜范圍太局限了,雖然都屬于前期技能,卻不如第一個(gè)技能來(lái)的實(shí)用。旋轉(zhuǎn)砍擊(建議升滿):劍刃風(fēng)暴啊這個(gè),攻擊高,消耗少,能移動(dòng),釋放過(guò)程處于無(wú)敵狀態(tài),是虐小怪,拆箭塔,抵消BOSS技能之必備神技啊。影子劍法(建議升滿):攻擊力很高,消耗少,樣子也帥,缺點(diǎn)就是操控性差了些,在運(yùn)送物資的關(guān)卡中非常的實(shí)用,不用擔(dān)心會(huì)被車卡著,打不到敵人。蓄力砍擊(不建議升級(jí)):攻擊力算是不錯(cuò),好處是蓄力時(shí)可以傷到周圍的敵人,被圍時(shí)挺好用的,但是相比更加實(shí)用的旋轉(zhuǎn)砍擊,這個(gè)技能只能被打入了冷宮。冰柱碎擊(不建議升級(jí)):小編認(rèn)為是該作中數(shù)一數(shù)二帥氣的技能,有種御劍飛仙的感覺(jué),背后的飛劍會(huì)自動(dòng)攻擊周圍的敵人,可惜作用不大,只能忍痛割舍。毒云攻擊(不建議升級(jí)):傷害效果實(shí)在是太低了,等著敵人被毒死的時(shí)間,都能閑得無(wú)聊唱首歌了。顫抖掌擊(建議升滿):90%的幾率秒殺敵人,對(duì)BOSS無(wú)效,有效就不用玩了,在清小兵的時(shí)候可謂是非常之實(shí)用,范圍不錯(cuò),中招基本上就是死,大愛(ài)啊。真空劍法(建議升滿):全屏技能,強(qiáng)大的劍氣甩一圈,帥是沒(méi)話說(shuō),其殺傷力非常之高,玩家可以在顫抖掌擊和該技能選一個(gè)升滿。地獄之火(建議升滿):金錢技能中的最后一個(gè),殺傷力極高,并且釋放狀態(tài)是無(wú)敵的,唯一的缺點(diǎn)就是其操作性,想讓火焰5次全燒中目標(biāo)還是需要好好練習(xí)的。

游戲亮點(diǎn)

多樣化的玩法等待玩家前來(lái)體驗(yàn),讓每個(gè)玩家都可以享受游戲中的樂(lè)趣。一次操作無(wú)需多次滑動(dòng),極快的響應(yīng)模式帶來(lái)最暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。非常棒的一款手游,能給玩家?guī)?lái)諸多便捷的操作體驗(yàn),非常好玩的一款手游。無(wú)論是運(yùn)送糧草還是圍攻敵軍,玩家總能得到自己最喜歡的游戲玩法。