在游戲中,有兩件事最能讓玩家興奮,一件是射殺納粹,另外一件是射殺納粹僵尸。
當然,后者往往更讓人興奮,而《狙擊精英V2》讓射殺普通納粹也變得同樣有趣。
《狙擊精英V2重置版》將我們帶回了這個系列最開始,當然,以今天的標準來看,這些冗長的劇情,沉默寡言的主角和充滿多邊形的畫面難免有些過時。
但是依然讓我樂此不疲的嘗試,試問誰能抵抗在瞄準鏡中,看到一個個敵人倒下帶來的成就感呢?
鑒于Rebellion最近公布了《狙擊精英5》的消息,并表示游戲很可能會登陸次時代主機平臺。
所以《狙擊精英V2重置版》可能是現(xiàn)在去體驗系列作品本質(zhì)玩法的最好機會了。
喜歡高畫質(zhì)的玩家也不用擔心,游戲的貼圖和紋理都以如今的標準進行了重置,和原版相比,畫面有了巨大的提升,重置內(nèi)容也包含了游戲所有已發(fā)售的DLC。
或許沒有多少玩家知道,其實《狙擊精英V2》是2005年一部失敗作品的后續(xù)。
這部失敗的作品因為其落后的玩法,笨重的移動方式和糟糕的畫面而備受批評,此外,它同樣有一個沉默寡言的主角名叫Karl Fairburn。
在《狙擊精英V2》中,主角的沉默寡言延續(xù)了之一設定,他依然沒有那么有趣。但他卻用自己爆棚的爺們氣息吸引了無數(shù)玩家。
《狙擊精英V2》再次將戰(zhàn)場帶回到二戰(zhàn)中,這個無數(shù)游戲曾經(jīng)涉獵過的題材,但卻很少有游戲讓你以一個狙擊手的視角來體會這段歷史。
在游戲中,你是1945年時德國的敵人,你的工作就是摧毀納粹的火箭科技。
我們大多數(shù)時候需要用潛入的方式進入目標地點,并隱藏自己來尋找最佳的狙擊角度。
當然,你也可以暴力突進,不過被發(fā)現(xiàn)的話,就會面臨一場槍林彈雨,對于只有一把狙擊槍的我們來說,這無疑是不明智的。
我們可以使用的武器比較單一,絕大多數(shù)都是狙擊槍,但可使用的輔助道具卻很多。
比如用炸藥炸毀巖石,來分散敵人的注意力,或者用絆線地雷來牽制敵人,以便達到最佳的狙擊地點。
合適的位置很多,但最佳地點一般不容易達到,因為敵人會在這里部署更多的兵力防守。
和最新的狙擊精英作品相比,狙擊精英V2由于設計理念的問題,任務路線相對封閉,并沒有給你太多自由探索的空間。
而且你也會經(jīng)常被投入到大規(guī)模戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場中,所以隱身潛入也不總是最佳的選擇,當你身處戰(zhàn)場時,和敵人正面對抗也是必然。
游戲中有多個故事路線,但為了給玩家最完整的體驗,重置版的制作人員依舊將所有DLC搬運到了游戲中,其中也包括了公認最有趣的任務“擊球中的*”。
《狙擊精英V2重置版》中的重置兩個字已經(jīng)完美的概括了整款游戲,因為這就是它的全部,除了畫面的提升之外,開發(fā)者幾乎沒有對游戲做出任何有意義的改進。
幾乎所有的原始BUG和玩法漏洞仍然存在,看著就頭疼的菜單UI依舊一團亂麻,同時,游戲的CG,人物略顯僵硬的動作和卡頓的視角都沒有任何改進。
幾乎所有玩過狙擊精英3或4的玩家,都能明顯感到游戲中不和諧的感覺,無論是瞄準時的感覺,還是建模質(zhì)量的降低,都讓游戲體驗變得不那么完美。
這就引出了一個問題,既然對游戲沒有明顯的提升,為什么還要重置《狙擊精英V2》呢?
開發(fā)者們似乎利用了玩家懷舊的心理,并試圖讓玩家看到游戲是怎么從當初的笨拙進化成現(xiàn)在的模樣。
但遺憾的是,原版所有的問題都沒有得到解決,甚至畫面的提升也遠沒有解決這些問題來的重要,重置版也僅僅是讓這款游戲的畫面看起來好了一點而已。
如果你是一個喜歡話懷舊的玩家,去體驗一下也無妨,游戲的內(nèi)容依然是非常還原,非常完整的(也包括那些不好的),這就取決于你自己了。
另外合作模式也非常有趣。
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