導(dǎo) 一般認(rèn)為玄幻小說(shuō)一詞為香港作家黃易所提出,原意指“建立在玄想基礎(chǔ)上的幻想小說(shuō)”。20世紀(jì)90年代后期網(wǎng)絡(luò)文學(xué)興起,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表的小說(shuō)作品與日俱增,其中許多作品是以日本角色扮演游戲?yàn)榛A(chǔ)所衍生出來(lái),帶有...

一般認(rèn)為玄幻小說(shuō)一詞為香港作家黃易所提出,原意指“建立在玄想基礎(chǔ)上的幻想小說(shuō)”。20世紀(jì)90年代后期網(wǎng)絡(luò)文學(xué)興起,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表的小說(shuō)作品與日俱增,其中許多作品是以日本角色扮演游戲?yàn)榛A(chǔ)所衍生出來(lái),帶有劍與魔法風(fēng)格的冒險(xiǎn)故事,曾一時(shí)被歸類為RPG小說(shuō)。但隨著故事題材的拓展與多元化,開(kāi)始有人引用玄幻小說(shuō)一詞來(lái)為這些小說(shuō)分類,并且迅速普及于網(wǎng)絡(luò)社群之間。唐家三少《斗羅大陸》就是一款業(yè)界公認(rèn)的無(wú)比成功玄幻小說(shuō)系列。

《斗羅大陸》RPG玄幻小說(shuō)改編手游的獨(dú)特魅力

中國(guó)的玄幻小說(shuō),可以說(shuō)是近年來(lái)才興起的“具有中國(guó)特色的幻想小說(shuō)”。它的創(chuàng)作原則就是無(wú)原則,它的幻想基礎(chǔ)就是無(wú)基礎(chǔ)。為什么這么說(shuō)?因?yàn)樾眯≌f(shuō)基本上是綜合了西式奇幻、中國(guó)武俠、日本動(dòng)漫、人物事跡等科學(xué)技術(shù)的大雜燴。中國(guó)文化包容性極強(qiáng),任何外來(lái)事物都能溶進(jìn)它的懷抱中,并衍生或變形出一些新事物。唐家三少《斗羅大陸》也創(chuàng)造出了一個(gè)美輪美奐的斗羅大陸世界!

《斗羅大陸》RPG玄幻小說(shuō)改編手游的獨(dú)特魅力

正是因?yàn)橹袊?guó)玄幻小說(shuō)的共融性、獨(dú)特性,讓國(guó)內(nèi)的玄幻小說(shuō)粉絲群成為了文化圈獨(dú)有的重要領(lǐng)域,而以此為沃壤的《斗羅大陸》正版IP手游在此環(huán)境下茁壯成長(zhǎng),成為最受歡迎的玄幻手游實(shí)為勢(shì)在必得之舉。玄幻小說(shuō)改編成游戲的獨(dú)有魅力論到虛構(gòu)、幻想,玄幻小說(shuō)是四類幻想小說(shuō)中最自由的。它寫未來(lái)科技,卻不需要用科學(xué)理論驗(yàn)證;它寫魔法,又不考證西方巫術(shù)學(xué)體系;它寫武術(shù),卻比傳統(tǒng)武俠更神奇強(qiáng)大,經(jīng)常超越人類生理極限。不論是虛擬世界架構(gòu),還是人物經(jīng)歷,都是玄之又玄,天馬行空,自由無(wú)比。

《斗羅大陸》RPG玄幻小說(shuō)改編手游的獨(dú)特魅力

由此反觀游戲行業(yè),這些玄幻小說(shuō)的主要要素也正是一部成功的游戲作品所必須的幾大重中之重,因此,玄幻小說(shuō)改變成游戲具備其獨(dú)有的魅力和普適性,這是唐家三少正版IP授權(quán)大作《斗羅大陸》手游成功的又一重要原因之一。《斗羅大陸》手游上線以來(lái)引發(fā)泛玄幻小說(shuō)影響力得以在移動(dòng)市場(chǎng)持續(xù)發(fā)酵,除了精品小說(shuō)IP、精準(zhǔn)的市場(chǎng)營(yíng)銷、泛文化圈覆蓋以外,更重要的是它掌握了與玄幻小說(shuō)粉絲用戶溝通的方式,在滿足用戶需求的同時(shí),也激起了玄幻小說(shuō)改編手游的熱潮。《斗羅大陸》在眾多強(qiáng)IP的市場(chǎng)環(huán)境下的突出表現(xiàn),更加說(shuō)明游戲市場(chǎng)需要深耕玄幻小說(shuō)文化,走出固化的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路和營(yíng)銷模式,從小題材看向大市場(chǎng),以更加多元化的姿態(tài)步入玄幻小說(shuō)改編手游的全新時(shí)代。

《斗羅大陸》RPG玄幻小說(shuō)改編手游的獨(dú)特魅力

關(guān)于哆可夢(mèng)

哆可夢(mèng)(DKMgame)是一家知名移動(dòng)游戲研發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商,公司已經(jīng)或即將在韓國(guó)、泰國(guó)、日本、俄羅斯、歐美、港澳臺(tái)等國(guó)家和地區(qū)設(shè)立本地化運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)或確定戰(zhàn)略合作伙伴,并在國(guó)內(nèi)深圳、廣州、北京、上海、成都等地分別設(shè)有研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和發(fā)行團(tuán)隊(duì)。公司致力于重量級(jí)IP的儲(chǔ)備,目前已與全球多家頂級(jí)游戲廠商及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)等達(dá)成IP合作,如百度文學(xué)、九游閱文集團(tuán)、阿里文學(xué)、唐家三少、金庸、日系動(dòng)漫等,獲得了《斗羅大陸神界篇》、《天火大道》等游戲大作及多部網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品的IP手游授權(quán)。已成功發(fā)行了《浩天奇緣》、《神話大陸》、《天地豪俠》、《封神英雄》、《狂怒OL》、《獸人戰(zhàn)爭(zhēng)》、《斗羅大陸》等數(shù)十款精品游戲。哆可夢(mèng)(DKMgame)擁有強(qiáng)大的自主研發(fā)能力,研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)200人,擁有《獸人戰(zhàn)爭(zhēng)》、《斗羅大陸》等多款月流水過(guò)千萬(wàn)的自研游戲。

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