導(dǎo) SA需要什么陣容? SA這個英雄的兩個特點: 前期身板特別好,所以最好是配一個強線上的5把對面打炸。上高能力特別差,所以最好需要另外配一個推塔點。隱刺是一個刺客型英雄,需要看到敵方位置才能好輸出,...

SA需要什么陣容?

SA這個英雄的兩個特點:

前期身板特別好,所以最好是配一個強線上的5把對面打炸。上高能力特別差,所以最好需要另外配一個推塔點。隱刺是一個刺客型英雄,需要看到敵方位置才能好輸出,所以需要己方有至少一個可以承傷的英雄。這是7.28版本所有職業(yè)比賽隱刺搭配英雄的勝率,可以看到這兩點體現(xiàn)特別明顯。

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

比如出場超過5次的搭配中,隱刺尸王的組合勝率傲視群雄,9次登場9次獲勝;更經(jīng)常被選出來的墨客SA的組合乏善可陳,給SA上墨涌的combo看起來很美好但實際效果并不好,墨客的對線還是太弱了;SA配Puck打一個Puck大+SA絕殺秘技的配合也很美,但這個組合的上限在Puck而非SA:

從這個角度去看,第一盤LGD的陣容無疑是失敗的:中單拉比克導(dǎo)致自己沒有推塔點。最后一手冰魂導(dǎo)致自己線上比較弱。

自己拿了一手單核SA的陣容,但在對面16手出了鳳凰的情況下,完全沒考慮打蛋的問題出了個冰魂,然后打了個2號位拉比克4號位大圣,是選手拿錯英雄了嗎?否則這種把自己換進去的換位我實在看不出有任何用處,如果大圣打個中單可能還好一些,但4號位大圣……自家單核SA被對面骷髏王+鳳凰+龍騎完全克制,失敗也在所難免。

2. SA的出裝選擇

這個版本公認的必備4件套應(yīng)該沒什么爭議,狂戰(zhàn)A帳假腿大炮四個應(yīng)該是必備的,唯一有懸念的是剩余兩個格子的選擇,而這兩盤Ame和NTS也是選擇了兩種不同的流派,我覺得可以說明以下幾點:

(1) -cd流派的智力跳配上玲瓏心會導(dǎo)致沒有保命,同時缺輸出,特別怕沉默。所以SA容錯率比較高的出裝應(yīng)該還是爆輸出,然后留一個格子出保命裝(bkb分身林肯盤子等)

(2) SA的跳刀還是必備的,后續(xù)升級智力跳還是敏捷跳看情況。

(3) 隱刺的絕殺秘技再使用跳刀是有轉(zhuǎn)身的,在絕殺秘技中按跳刀的順序是落地-轉(zhuǎn)身-跳回來。而且絕殺秘技每一擊的時候都會調(diào)整面向角度以施加背刺,落地的臉朝向是最后一個目標的面向。所以如果你在絕殺秘技的過程中使用跳刀,還是會存在一個落地-轉(zhuǎn)身-跳回來的過程,但隱刺的180°轉(zhuǎn)身時間約0.1s,總比0.3s的B抬手強太多。

如果對面所有人都是面向你的,那很好,可以直接落地跳回來(跳刀施法角度約為11.5°),否則你落地的時候轉(zhuǎn)身的0.15s足夠?qū)γ婷霑災(zāi)愀鯈u錄了個視頻,30fps,第一次是馬爾斯面向隱刺,第二次是背向隱刺。第一次從按跳刀到跳回來用了3幀,第二次用了7幀,多出來的4幀0.13s就是轉(zhuǎn)身時間。如在以上內(nèi)容中出現(xiàn)任何廣告性信息并不代表本站支持其立場 (播放視頻需版主設(shè)置。

(4) 散失是個傻逼裝備,基本任何情況下都不會出,近2周的首頁局出散失的比率不到10%,NTS昨天隱刺距離勝利我感覺就差一把狂戰(zhàn)。有人說NTS出散失是因為Ame選了水人走中,為了給水人讓經(jīng)濟自己打架才出的散失,這完全是為黑而黑的屁話。

我不知道能說出這種話的人到底平時打不打dota,但打dota的話一個常識應(yīng)該就是半張地圖在中前期足夠兩個大哥刷爽,所以我認為“因為ame選了水人所以nts被迫不出狂戰(zhàn)出散失”的這種說法特別扯,一個例子:

OG在兩天前打的比賽,也是選了水人SA雙核,midone就是出的狂戰(zhàn)A帳大炮,對面有天怒帕克雙沉默,所以SA出了BKB。同時也可以看到,同樣都是最后一手選的5號位,OG搭的尸王,線上跟SA就把對面打炸了,而LGD選的冰魂,我覺得說句毫無用處應(yīng)該沒太大問題。

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

再來回看LGD的這場比賽的資源分配:

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

很明顯的一點就是NTS的補刀太少,而且并不是團隊資源分配的問題,因為對面茶隊Monet單核陣容大圣的補刀比水人多,同時猛犸的補刀也比隱刺多,我覺得這可以充分說明NTS這盤沒吃到很多分給他的資源(別盯著35分鐘以后的補刀說事,因為35分鐘LGD已經(jīng)被破路了,只有水人能處理大兵,隱刺沒出狂戰(zhàn)是帶不動線的)。

更明顯的一張圖,20min,大圣+猛犸補了361刀,水人+隱刺補了288刀,差的80刀主要在隱刺身上:

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

最后比賽截圖數(shù)據(jù)截圖,之前也是說過了,這盤比賽隱刺方需要有一個可以承傷+推塔的英雄,由于bian醬的滾滾放大也需要看到敵方位置,所以在前面承傷+推塔的人物由水人一力承擔(這也是水人承傷第一、塔傷第一,出裝雙刀冰眼BKB林肯全肉的原因),比賽中我們也很多次看到水人被猛犸刷新大+刷新大暈+刷新大紫苑秒掉,然后隱刺收割的場面:

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3. SA怎么克制

陣容的話親爹是大屁股雙頭龍這種落地即時控的英雄,以及賞金炸彈宙斯米波這種克制隱身系的英雄。值得一提的還有PA,之前提過SA的絕殺秘技是無法無視PA模糊的,所以在30分鐘前SA對于PA的威脅約等于0;剛被這種玩意屬于“以子之矛,陷子之盾,何如”的矛盾境地,考慮到剛被一般會堆肉,SA的劣勢稍微大一些。

裝備方面是沉默和0抬手的控制,代表裝備是紫苑、大暈和羊刀。之前說過了,SA的23技能都有0.3s抬手,這是SA最大的短板,而且哪怕是絕殺秘技之后跳出來也有跳刀的一個轉(zhuǎn)身,所以孽主這種落地即時控對SA來說就是360°無死角的克制,同理,紫苑和大暈都可以單防SA,參考LGD的第一盤龍騎紫苑,和最后一盤Aster的猛犸大暈+小鹿紫苑。

我看有人說中單帕克全方位克制SA,但我想說只要SA不是傻逼,出個BKB就把你帕克關(guān)了,這倆更多應(yīng)該算是“互克”這樣一種關(guān)系,SA的優(yōu)勢會大一點。

第一盤SA死的3次非常有代表性,1次是紫苑,2次是0抬手的暈:

第一次是43:02在跳刀cd沒好的情況下放絕殺秘技,下來想B回來結(jié)果被龍騎秒暈。

第二次是49:47中路進去放絕殺秘技,下來直接被龍騎秒紫苑。

第三次是56:01放絕殺秘技,3s時間到下來想跳走結(jié)果直接被秒撒粉+龍騎暈。

至于怎么秒紫苑秒暈秒羊,參見xxs的操作,鼠標等在SA落地點狂按道具就行。LGD這波隱刺是打算守一波兵跳回來的,結(jié)果跳落地轉(zhuǎn)身的0.1s內(nèi)就被xxs秒羊了。

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

上高這波是XXS手快也是Ame失誤,隱刺落地沒有B回去,在地上走了0.2s被龍騎轉(zhuǎn)好cd暈在塔下暴斃。

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

同理,這波XXS很早就站在圈外,鼠標預(yù)點在圈中心等著隱刺落地。

dota隱刺出裝順序(刀塔隱刺角色介紹)

4. 其他的一些點

哪怕你SA玩-cd流把絕殺秘技的cd減到比持續(xù)時間還短,可以無縫絕殺秘技,但隱刺的2、3技能都是有0.3s抬手的,這個抬手在勢均力敵的對抗中足以致命,最保險的還是放一個絕殺秘技,逼出對面保命裝之后跳回來。

隱刺不能無視閃避,同時自身被致盲也會導(dǎo)致絕殺秘技落空,所以挺煩PA的,Tinker也很煩,但沒有那么煩,因為TK不太可能出BKB,只要霧到就可以單殺。

隱刺絕殺秘技的狂戰(zhàn)傷害先計算濺射稅前傷害,再計算主目標護甲,你主目標10000甲跟0甲,觸發(fā)的濺射傷害是一樣的,所以比如昨天第三盤大圣護甲+100那種情況,SA更應(yīng)該出狂戰(zhàn)。

隱刺對面的人是能看到你劃圈的范圍的,所以敵人知道你落地的中心,只要不傻,盯著落地點按紫苑9成9可以沉默到。

背刺傷害完全享受暴擊(大炮)和分裂(狂戰(zhàn)),點了20級右邊天賦之后背刺的傷害相當恐怖,這也是為啥Topson最近打隱刺沉迷堆敏捷的原因。

SA的絕殺秘技期間處于隱藏狀態(tài),無視繳械、虛靈,也不會被輝耀影響。這個原理是絕殺秘技是直接挑選范圍內(nèi)的目標施加即時攻擊,而繳械和虛靈只是讓對面無法發(fā)出攻擊動作,所以SA的絕殺秘技無視這兩個。與之相對的是火貓無影拳,期間火貓只處于無敵狀態(tài),對每個目標進行即時攻擊,這個即時攻擊是依賴攻擊動作的,所以你繳械或者虛靈火貓,他的無影拳都不會產(chǎn)生任何傷害。