導(dǎo) 不一樣傳說(shuō)亡靈法師是新版本的新職業(yè),這里也是很多小伙伴都在學(xué)著上手這個(gè)職業(yè),這里給大家介紹一款亡靈法師的血牛玩法,一起來(lái)看看吧。 不一樣傳說(shuō)亡靈法師血牛玩法攻略 我個(gè)人認(rèn)為新職業(yè)強(qiáng)度還是有的,...

不一樣傳說(shuō)亡靈法師是新版本的新職業(yè),這里也是很多小伙伴都在學(xué)著上手這個(gè)職業(yè),這里給大家介紹一款亡靈法師的血牛玩法,一起來(lái)看看吧。

不一樣傳說(shuō)亡靈法師血牛玩法攻略

不一樣傳說(shuō)亡靈法師血牛玩法攻略

我個(gè)人認(rèn)為新職業(yè)強(qiáng)度還是有的,特別是在狂熱套退環(huán)境后馭獸師難度增加的背景下,值得玩一玩,比較解放雙手,RE的次數(shù)很少。

我看大部分答主提供的都是骨套和英菲尼迪套的玩法,說(shuō)實(shí)話自己體驗(yàn)下來(lái)是比較脆的,特別是第一回合經(jīng)常讓我痛不欲生,我的感覺(jué)就是太看臉了吧,看看之前我三武士套的馭獸師和獵魔人,我把這個(gè)思路搬到了新職業(yè)亡靈法師上,希望對(duì)大家有所幫助。

輸出肯定是不高的,最高傷害肯定差一截,但是吧,我感覺(jué)對(duì)面怪也就那么多血,數(shù)字只是好看,一拳超人和直接一刀砍死對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)啥區(qū)別,反正都做不到狂熱套馭獸師秒全屏,額。

套裝我選的是血套的衣服、腰帶和鞋,三件套效果能讓召喚物多站一會(huì),還能加點(diǎn)速度,雖然沒(méi)骨套速度快,但是考慮到差的速度不至于讓對(duì)面怪少砍我一刀,所以差不多啦~我的觀點(diǎn)是,這個(gè)游戲就是換刀的機(jī)制,你一刀我一刀,砍不死就是真贏家,而且本來(lái)亡靈法師毒傷就高,屬于越戰(zhàn)越勇型的,依靠減抗和疊魔力等級(jí)的增傷模式,完全可以在第一波怪結(jié)束時(shí)候達(dá)到巔峰值,臉黑也至少有兩個(gè)小弟5只怪都不出小弟的自行面壁,手動(dòng)開(kāi)技能召喚吧。。。,輸出基本是沒(méi)問(wèn)題的。

散件上頭部我試過(guò)符文之語(yǔ)的頭,3s一次70%減傷,持續(xù)1s,我個(gè)人體驗(yàn)下來(lái)是猝死率還是很高的,經(jīng)常對(duì)面不出刀我出BUFF,出刀時(shí)候BUFF在CD,很郁悶啊,這東西看臉看的更厲害,我又不能再湊出來(lái)武士套鹿頭符文頭這種鐵王八搭配玩新職業(yè)雖然也試過(guò),但真的刮痧。后面我選了這個(gè)天天爬塔就出,天天看都不看直接分解的頭捫心自問(wèn),肯定是這樣,我玩了半個(gè)多月都沒(méi)看過(guò),還順手分解過(guò)一整套基本畢業(yè)的狂熱套,忘記加鎖應(yīng)該剁手了,長(zhǎng)這樣,

我的特效才1%,最高的是2%,翻我一倍,還沒(méi)刷出來(lái)又得提到天天爬塔不看裝備就分解這個(gè)問(wèn)題了,為了個(gè)三屬性三孔已經(jīng)很難了。。。這是按照你的血量上限來(lái)提高物抗的裝備,血越多物防越高,根據(jù)我的觀察猝死基本都發(fā)生在爬塔的大刀哥,特別是第一回合兩個(gè)大刀哥貼臉,或者兩個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)哥沒(méi)秒掉一個(gè),這類情況直接抬走吃席。所以,物抗要增加,當(dāng)然元素抗也不能扔,于是又一件垃圾被我翻出來(lái)了,如圖:

神奇的雙抗褲子,爬塔附屬垃圾,但是,真的會(huì)讓你很抗揍,百分比物抗的提升可以惡心死對(duì)面的大刀哥。有人會(huì)問(wèn)了,套裝褲子有究極虛弱啊,75%減抗不要了?額,亡靈法師有個(gè)天賦技能是減35%毒抗的,再說(shuō)減抗屬性本來(lái)就是遞減的,百分比也減不到0,對(duì)面100毒抗減到65可以了,減到25也不是能打出特別高傷害數(shù)據(jù)黨別噴我,我懶得去對(duì)比實(shí)驗(yàn);我試過(guò)星魂套,就是減到趨近于0,打的傷害也沒(méi)差那么多,反正秒不掉對(duì)面,一個(gè)怪至少兩刀,這個(gè)跑不掉的。

對(duì)了,我的喚醒全部洗成血上限了,9個(gè)圣劍,90個(gè)侍從,有錢了你懂的再慢慢洗,多點(diǎn)少點(diǎn)不差那點(diǎn)血量,圣劍這個(gè)見(jiàn)仁見(jiàn)智了,一方面增幅是毒傷增加,另一方面法強(qiáng)減少會(huì)削弱隨從,超越之力高了可以多轉(zhuǎn)圣劍吧,我個(gè)人看法。

技能隨便帶的,反正我也不用,就是個(gè)上班掛機(jī)黨,回家老婆又不讓玩手機(jī),哭哭。當(dāng)然帶召喚法師肯定傷害高,法傷加成90%和多砍一刀絕對(duì)是強(qiáng)的,我也試過(guò)血影骨衛(wèi),每次攻擊增加血量1%護(hù)盾和1%減傷,按我戰(zhàn)斗中屬性8萬(wàn)+的血量,一只骨衛(wèi)一次攻擊就是8000的盾,出來(lái)三只的話基本就是盾比血厚的狀態(tài),大家也可以試試。

其他裝備很多答主都說(shuō)過(guò)了,我也不贅述,畢竟我也是慢慢看著學(xué)習(xí)來(lái)的,只是分享下自己目前使用的套路,希望對(duì)各位玩家有所幫助。