導(dǎo) 一、技能介紹 一技能震撼大地 “世外之爭(zhēng)”版本更新后使拍拍熊發(fā)生質(zhì)變的技能。增加了250碼向前的位移,但是加長了CD并且削弱了減速效果,1級(jí)踩地板基本上只能作為一個(gè)位移技能,10%的減速效果幾...

一、技能介紹

一技能震撼大地

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

“世外之爭(zhēng)”版本更新后使拍拍熊發(fā)生質(zhì)變的技能。增加了250碼向前的位移,但是加長了CD并且削弱了減速效果,1級(jí)踩地板基本上只能作為一個(gè)位移技能,10%的減速效果幾乎可以忽略不計(jì),如果線上想要對(duì)對(duì)方的近戰(zhàn)進(jìn)行擊殺,2級(jí)的踩地板25%的減速配合毒球效果會(huì)更好。

二技能超強(qiáng)力量

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

社區(qū)中有過一篇關(guān)于前期拍拍的超強(qiáng)力量和怒意狂擊的不同加點(diǎn)的傷害計(jì)算,總而言之就是主加超強(qiáng)力量的瞬間輸出更高,但是由于實(shí)戰(zhàn)中,超強(qiáng)力量七次并不能都拍到敵人身上,并且高等級(jí)的怒意狂擊打錢效率和線上壓制能力更強(qiáng),因此最后結(jié)論還是:主加怒意狂擊性價(jià)比更高。

三技能怒意狂擊

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

可以看到1級(jí)的怒意狂擊的buff持續(xù)時(shí)間僅有8秒,在線上壓制能力并不強(qiáng),因此在三級(jí)前,拍拍熊盡量用被動(dòng)幫助做好前幾波兵的正補(bǔ),線上想要擊殺對(duì)手最好等到三級(jí)之后。

大招:激怒

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

在能夠秒人時(shí),不要吝嗇大招,直接開大提升怒意狂擊傷害倍數(shù),不要等打不死人了再開大。藍(lán)杖可以使熊戰(zhàn)士在被控制時(shí)使用激怒。

二、前期出裝和加點(diǎn)

出門裝分兩種,第一種是吃樹+毒球,這種適合隊(duì)友英雄比較強(qiáng)勢(shì),對(duì)線的英雄是近戰(zhàn)。這種出門裝風(fēng)險(xiǎn)比較大,如果對(duì)手剛?cè)?,或者換分路,沒有補(bǔ)刀斧和缺少補(bǔ)給會(huì)讓拍拍熊在線上十分難受。

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

第二種是補(bǔ)刀斧+補(bǔ)給+屬性裝

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

大部分情況下推薦第二種出裝,因?yàn)榕呐男茉谌?jí)前很弱,一級(jí)被動(dòng)在被數(shù)次削弱之后,前期效果很差,8秒的debuff持續(xù)時(shí)間并沒有很強(qiáng)的壓制力,建議還是出補(bǔ)刀斧保證前兩級(jí)的補(bǔ)刀,即使對(duì)手是遠(yuǎn)程比較難擊殺的英雄,能夠盡快補(bǔ)出相位鞋、風(fēng)靈之紋也能保證擊殺。順帶一提的是如果感覺線上會(huì)對(duì)拼得比較兇,仙靈之火在雙方對(duì)拼的時(shí)候,拍拍熊由于被動(dòng)層數(shù)疊的非常高,因此可以靠仙火來使對(duì)手對(duì)于你的血量和輸出產(chǎn)生判斷失誤。

前期加點(diǎn)的話,對(duì)線近戰(zhàn)的話31312433或者3132343都可以

如果對(duì)線時(shí)沒有擊殺機(jī)會(huì)的話,,比如和風(fēng)行、蝙蝠這種英雄對(duì)線,那就23對(duì)點(diǎn),早點(diǎn)出個(gè)吸血去拍野怪保證自己發(fā)育就好了,既然對(duì)手選出線上針對(duì)你的英雄,就放棄線上盡早做出關(guān)鍵裝備,往后期來打。隨便他線上怎么惡心你,有了大暈之后一套14連拍,秒天秒地秒空氣。

三、前中期出裝選擇

現(xiàn)在一技能震撼大地自帶位移之后,配合移速流的出裝,在隊(duì)友控制足夠的情況下不需要出跳刀來切入

當(dāng)然也有例外,比如對(duì)方后排(火槍、TK)需要你去切入擊殺,跳刀仍然是必出的裝備,

來談一談三個(gè)吸血的道具的選擇

吸血面具、祭品、瘋臉

這個(gè)版本的職業(yè)比賽中,大部分職業(yè)選手在拍拍熊前期裝備的選擇上都是相位戰(zhàn)鼓,很少出吸血,分以下幾個(gè)原因

1. 這個(gè)版本增加了野區(qū)裝備掉落之后,前期掉落小件之中,不管是窮鬼盾、掃帚柄的護(hù)甲加成能幫助抗野怪,或者是蜂王漿、海洋之心的續(xù)航,加上初始2.9每秒的基礎(chǔ)回血速度,并且這個(gè)版本一人一只雞可以運(yùn)補(bǔ)給,續(xù)航并不需要再靠吸血面具保證,并且這個(gè)版本比賽節(jié)奏較快,吸血面具太過拖節(jié)奏。

2. 個(gè)人認(rèn)為,吸血面具最大的作用是可以單人偷肉山,在職業(yè)比賽上,對(duì)手并不會(huì)給你這樣的機(jī)會(huì)。路人局中因?yàn)楣?jié)奏較慢,拍拍熊線上miss一會(huì)也不一定會(huì)有人注意到。如果對(duì)手沒有發(fā)條,TA這種能控制肉山視野的英雄,有吸血面具之后也可以找機(jī)會(huì)偷盾。打盾之前記得要提前開好二技能,連著兩次二技能的連拍,可以先把被動(dòng)層數(shù)疊高,提高打盾效率。

3. 再說說祭品和瘋臉,祭品在這個(gè)版本中修改了合成配方,取消了15%的加攻光環(huán),將吸血光環(huán)的效果增加到了25%,因此這件裝備更加適合功能性三號(hào)位或者輔助來出。瘋狂面具的減甲和沉默的負(fù)面效果在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)于熊戰(zhàn)士這種沖鋒陷陣的英雄來說,十分考驗(yàn)使用者的操作和判斷,這件道具更多的是作為刷錢裝,個(gè)人建議是線上很不順并且需要非常多裝備才能發(fā)揮的局勢(shì)下,可以出瘋臉。

四、后期裝備和思路

以帶線抓人和控盾為主,較差的刷錢能力和一般的團(tuán)戰(zhàn)能力注定拍拍熊很難通過一波團(tuán)戰(zhàn)來扭轉(zhuǎn)局勢(shì),盡量通過抓人打壓制之后控盾,滾雪球建立優(yōu)勢(shì)來結(jié)束比賽。

中期出裝上面,如果打伐木機(jī)、剛被這種肉核,散失是一個(gè)很好的選擇。

這個(gè)版本更新中,大暈錘新增了一個(gè)切入效果,這件道具也是熊戰(zhàn)士后期必備的裝備,相位戰(zhàn)鼓裸大暈的打法在對(duì)方控制不足的情況下也是十分適合這個(gè)版本的拍拍熊,

A杖可以用來解掉一些硬控,比如蝙蝠的拉,猛犸的大。如果Lion、小Y這類小控比較多的英雄在對(duì)面的時(shí)候,還是需要BKB保證輸出環(huán)境。

對(duì)手在對(duì)拍拍熊時(shí)必定會(huì)出大量推推微光吹風(fēng)這類保命裝,因此在大后期除了大暈的控制之外,否決的鎖閉效果也非常重要。

dota熊戰(zhàn)士出裝攻略(刀塔熊戰(zhàn)士裝備合成方法)

五、配合的英雄

拍拍熊在線上喜歡小Y、劇毒這種類型的輔助,能提供持續(xù)的控制或減速來產(chǎn)生擊殺。

三號(hào)位上則比較喜歡大魚、猛犸這種對(duì)于物理輸出有加成的英雄,還能提供控制來給拍拍熊創(chuàng)造輸出環(huán)境。