刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)英雄詳細(xì)攻略解析大全,靈魂守衛(wèi)是一個(gè)很強(qiáng)的物理輸出英雄,自身的屬性跟暴擊能力也是很強(qiáng)的,更多關(guān)注刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)英雄詳細(xì)攻略解析大全請(qǐng)看以下文章介紹
刀塔傳奇靈魂守衛(wèi)英雄詳細(xì)攻略解析大全:
魂守滿級(jí)屬性分析:
當(dāng)今版本最熱的英雄當(dāng)屬一姐-美杜莎了,魂守對(duì)于美杜莎,有過(guò)之而無(wú)不及,力量智力都在美杜莎之上,敏捷與美杜莎持平;生命達(dá)到了3W4之多,共計(jì)超出3700+,有著與敵法媲美的護(hù)甲,有著接近骷髏王的吸血能力,還有著所有敏捷英雄無(wú)法達(dá)到的高智商:1121,集以上數(shù)據(jù)于一身,鑄就了今日的魂守。
魂守坐擁四大神技:攻擊高到爆表神技變身、提高生存力的汲取、幻象、提高血上限,以下是小編針對(duì)魂守的技能解析思路:
魂守在中前排中生命值雖然不是亮眼,但是有著別人無(wú)法超越的神技-靈魂汲取,該技能石魂守打續(xù)航的唯一保障,魂守有著超高的智力,可以吸引對(duì)方敵法入坑,該技能能使魂守戰(zhàn)斗耗損降至最低,同時(shí)又能保證高血量開(kāi)出大招-惡魔變身。
刀塔傳奇唯一一個(gè)能量達(dá)到一半時(shí)便可開(kāi)出大招的英雄,開(kāi)出大招后攻擊爆表,達(dá)到6528,可能此攻擊打到英雄身上傷害4000+左右,并不是有多疼,但是我們不要忽略了魂守的物理暴擊。高達(dá)980,目前超出魂守物暴的有火槍、機(jī)槍兵、骨弓、敵法,位居第五。但是敵法的物理穿透剛達(dá)到10,因此,在高攻擊、高暴擊的魂守面前,平A暴擊絕對(duì)不是夢(mèng)(有影魔的同學(xué)應(yīng)該有親身體會(huì),在吸收靈魂后,10下平A幾乎7下都是暴擊,影魔的穿甲才12)
另外魂守開(kāi)大后的動(dòng)作是變身后向后腿一步(與逗比猴不同的是魂守變身后是遠(yuǎn)程輸出,并非猴子一樣各種戳空)從而保證了魂守有利站位,因此,魂守再開(kāi)大后結(jié)合靈魂汲取能保證高血量持續(xù)輸出,進(jìn)而提高了魂守生存能力。
在這個(gè)幻象當(dāng)?shù)赖哪甏?小娜迦覺(jué)醒且閃避掉對(duì)方的攻擊后才能召喚出幻象,猴子雖然有著超多的幻象,但承受能力畢竟有限),魂守如何擠入幻象流的王牌英雄。此技能與大招惡魔變身完美銜接,在魂守開(kāi)大后召喚鏡像,鏡像雖然不能完全集成本尊屬性,但是一個(gè)開(kāi)大的魂守就夠頭疼了,再出一個(gè)(那畫面太美,我不敢看)
巫妖王賦予它新的生命,因此它渾身流淌著惡魔般的血液,被動(dòng)技能增加較高血量,作為一個(gè)中前排能有3W4的血量,實(shí)在是前無(wú)古人,因該技能又是被動(dòng)技能,魂守技能釋放只局限于汲取和鏡像,因此魂守打續(xù)航能力再次提高。
通過(guò)魂守的強(qiáng)勢(shì)登陸,能否打破目前競(jìng)技場(chǎng)圍繞敵法展開(kāi)的隊(duì)伍呢?
競(jìng)技場(chǎng)評(píng)測(cè)分析:
該英雄競(jìng)技場(chǎng)格言:只要為我牽扯出空間,那么我將是站著輸出最大化的英雄。
英雄搭配1:骷髏王、熊貓、魂守、敵法、白虎
英雄搭配2:骷髏王、熊貓、魂守、一姐、月騎
可以看到,前排均選擇了骷髏王與熊貓,骷髏王的三技能
與魂守高吸血屬性完美疊加,熊貓的酒霧、眩暈技能能有利的保證魂守開(kāi)大前的生存能力。
1隊(duì)敵法能更有利牽制對(duì)方后排英雄,給魂守牽扯出較多的輸出空間。
2隊(duì)更傾向于防守反擊,一姐的大控,全屏輸出配合月騎光環(huán)大招打斷,能給魂守輸出空間進(jìn)一步提高。
陣容搭配千變?nèi)f化,我相信通過(guò)小伙伴們努力,定能開(kāi)發(fā)出一套圍繞魂守展開(kāi)的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍。另外,魂守在大熱的團(tuán)本中配合減甲流是否能大放異彩,讓我們拭目以待。
通過(guò)藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)功能的曝光,讓我們共同期待魂守為新版本開(kāi)啟的新篇章。
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