導(dǎo) 萬(wàn)靈啟源朱雀陣營(yíng)角色怎么搭配? 朱雀陣營(yíng) 朱雀陣營(yíng)的合體技可以灼燒敵方,因此大部分朱雀神使都擁有與灼燒有關(guān)的主被動(dòng)技能。 部分神使還擁有火焰盾這種機(jī)制,火焰盾10%血量,且100%灼燒攻擊自...

萬(wàn)靈啟源朱雀陣營(yíng)角色怎么搭配朱雀陣營(yíng)角色評(píng)測(cè)

萬(wàn)靈啟源朱雀陣營(yíng)角色怎么搭配?

朱雀陣營(yíng)

朱雀陣營(yíng)的合體技可以灼燒敵方,因此大部分朱雀神使都擁有與灼燒有關(guān)的主被動(dòng)技能。

部分神使還擁有火焰盾這種機(jī)制,火焰盾10%血量,且100%灼燒攻擊自身的對(duì)面。

朱雀陣營(yíng)的神使共計(jì)14名,和青龍一樣,但是稀有度沒(méi)有青龍高。

圍繞雨津可以組成偏灼燒的朱雀隊(duì)和偏暴擊的朱雀隊(duì),適用于各種非BOSS場(chǎng)景。

受驚之喙:珀亞受到驚嚇時(shí),總會(huì)慌亂地胡亂攻擊,狀態(tài)不佳的敵人總會(huì)因躲閃不及而慘遭殃及。慌亂的珀亞在對(duì)處于負(fù)面狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),此傷害提升30%,慌亂會(huì)持續(xù)2回合,每隔4回合珀亞會(huì)在此陷入慌亂。白羽玉魂:從靈魂上對(duì)所有敵人造成相當(dāng)于珀亞攻擊力150%的傷害。易碎之心戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),珀亞即會(huì)獲得90點(diǎn)怒氣,但作為沖動(dòng)的代價(jià),珀亞暫時(shí)喪失100%防御,持續(xù)2回合。易燃之羽每一位被“白羽玉魂”命中的敵人,若不處于灼燒狀態(tài),則有20%概率被附加1層灼燒效果,持續(xù)2回合。

白鷺珀亞是典型的高速高攻神使,攻擊目前與雙樹(shù)并列第三,但是群體技能目前來(lái)看,倍率比較低。

被動(dòng)比較強(qiáng)勢(shì),30%的增傷效果挺明顯的,可以開(kāi)場(chǎng)配合飛鼠直接觸發(fā)。二技能開(kāi)場(chǎng)自帶70%90%怒氣,戰(zhàn)斗中開(kāi)場(chǎng)普攻一次后即可釋放怒氣技能,三技能最大20%概率賦予灼傷,朱雀神使的標(biāo)配型被動(dòng),觸發(fā)概率較低,沒(méi)必要升級(jí)。

作為個(gè)體而言,可以當(dāng)開(kāi)荒二隊(duì)的主力輸出,只是要小心某些地圖的AOE怪物。一隊(duì)的話(huà),很容易在boss點(diǎn)猝死。

進(jìn)入灼燒隊(duì)體系的價(jià)值在于高速情況下,提前為雨津上灼燒。不過(guò)總感覺(jué)有點(diǎn)大材小用。

適用于任何非單體情景,黃龍?jiān)嚐捓镉葹閮疵汀?/p>

綠洲之風(fēng):每隔一段時(shí)間,煌都會(huì)提升自身10%閃避率,持續(xù)2回合,每隔4回合可再次觸發(fā)。灼日:煌全力對(duì)一名敵人造成相當(dāng)于其240%攻擊力的傷害,同時(shí)在自身周?chē)梢幻婊鹧嬲媳?,最多可抵擋相?dāng)于其10%最大血量的傷害,持續(xù)2回合。并且在障壁存在期間,對(duì)煌造成傷害的敵人有幾率陷入灼燒狀態(tài)。應(yīng)急對(duì)策:當(dāng)血量高于50%時(shí),煌所造成的傷害提升20%;當(dāng)血量低于50%時(shí),則有幾率在煌造成傷害的同時(shí),隨機(jī)使一位敵方單位陷入灼燒狀態(tài)。沙漠方舟:即使在最嚴(yán)苛的環(huán)境下,煌也能夠保持相當(dāng)旺盛的活力。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每回合煌都會(huì)回復(fù)相當(dāng)于自身攻擊力20%的生命值,并且在其對(duì)敵人施加灼燒效果時(shí)額外回復(fù)5點(diǎn)怒氣。

一技能單體,倍率不高,但是主動(dòng)獲取10%護(hù)盾的效果在刷圖過(guò)程中十分強(qiáng)勢(shì)。且火焰盾存在的時(shí)候還能該灼傷敵方,完美契合一個(gè)堅(jiān)韌的定位。三技能,每回合自帶恢復(fù),且附加效果與一二技能聯(lián)動(dòng),能大幅提升怒氣技能的釋放頻率。技能能形成較好的聯(lián)動(dòng),作為堅(jiān)韌耐久良好,是灼燒隊(duì)的核心T。

十分推薦,即使不進(jìn)灼燒隊(duì)也是非常好用的T。

雨之歌雨津喜歡唱歌,即使在戰(zhàn)場(chǎng)上她也會(huì)哼唱起自己的音調(diào),然而詛咒的痛楚卻又總是讓歌聲戛然而止。當(dāng)“雨之歌”響起,雨津自身傷害提升6%,持續(xù)2回合,每隔4個(gè)回合,雨津才能再次哼唱。詛咒炎玉雨津能夠引導(dǎo)烙印在體內(nèi)的詛咒之力凝聚成一枚巨大的炎玉,隨后砸向敵人,對(duì)全體敵人造成192%的傷害,同時(shí)有50%概率對(duì)敵人附加灼燒狀態(tài)每回合造成50%攻擊力的傷害。詛咒之炎雨津攻擊處于灼燒狀態(tài)的敵人時(shí),詛咒之力會(huì)使敵人受到的傷害增加13%。咒炎的饋贈(zèng)處于灼燒狀態(tài)的敵人死亡時(shí),詛咒之炎的力量將會(huì)回流到雨津身上,為其增加25%的暴擊率,持續(xù)2回合。

灼燒隊(duì)群體核心,一面小菜雞,多面的王者,第二面開(kāi)始刀刀暴擊不是夢(mèng)。

和雙樹(shù)相比,不那么依賴(lài)體系,自身的灼燒也能燒死人來(lái)加暴擊,因此單用起來(lái)強(qiáng)度也是十分合格的。

可惜黃龍?jiān)嚐?、擂臺(tái)這些都只有一面。

炎羽流·爆裂:響喜特制的子彈“炎羽流”會(huì)在命中敵人特殊部位時(shí)發(fā)生爆炸,提升響喜20%暴擊傷害。炎羽流飛踢:響喜通過(guò)三發(fā)子彈與一次飛踢對(duì)敵人造成4次相當(dāng)于其攻擊力105%的傷害,并有50%概率使其灼燒每回合造成50%攻擊力的傷害,持續(xù)2回合。另外,“炎羽流”并不是飛踢的流派,而是響喜為子彈取的名字。炎羽流·星火:滿(mǎn)血狀態(tài)時(shí),響喜射出的子彈有100%概率為敵人附加灼燒效果每回合造成50%攻擊力的傷害。先行引燃:炎羽流飛踢在命中之前,其裹挾的灼熱氣浪就能夠?yàn)閿橙烁郊?層灼燒效果每層灼燒會(huì)在每回合造成50%攻擊力的傷害

主動(dòng)技能倍率很高,自身攻擊面板也不錯(cuò)。

滿(mǎn)血下怒氣技能一次能上多層灼燒, 平A也能上灼燒,因此傷害非??捎^,在SR中是對(duì)boss比較拔群的存在。

當(dāng)然前提是滿(mǎn)血,boss能群攻的話(huà),二技能就廢了。

晶月妃

先行消化:晶月妃的毒液在注入敵人體內(nèi)之后,能夠自動(dòng)分解敵人的身體組織,當(dāng)晶月妃攻擊處于負(fù)面效果狀態(tài)的敵人時(shí),傷害增加10%,持續(xù)2回合,每間隔4回合可以再次觸發(fā)。螯毒噬咬:晶月妃對(duì)一名敵人造成相當(dāng)于其400%攻擊力的傷害,同時(shí)令對(duì)方中毒,持續(xù)2回合。毒液注射晶月妃所使用的每一件武器都事先涂上了她特制的毒液,當(dāng)晶月妃攻擊敵人時(shí)有20%概率使目標(biāo)中毒,持續(xù)2回合。影之悅戰(zhàn)場(chǎng)上的某些場(chǎng)景會(huì)讓里之人格的晶月妃變得極其興奮。因此,每當(dāng)晶月妃攻擊處于灼燒狀態(tài)的敵人時(shí),會(huì)額外獲得15點(diǎn)怒氣。

基礎(chǔ)攻擊和技能倍率都還不錯(cuò),但是對(duì)于灼燒的利用程度我覺(jué)得是不夠的。

中毒的效果是敵方每回合掉血3%,對(duì)高額血條的boss效果十分強(qiáng)力,因此晶月妃可以進(jìn)朱雀的boss隊(duì)。

震懾:獅刃以咆哮聲震懾?cái)橙耍顾袛橙斯舄{刃時(shí)暴擊率降低15%,持續(xù)2回合,每隔4回合可以再次觸發(fā)。霸劍·獸王:獅刃將力量全部灌輸?shù)轿淦魃?,劈向地面,?duì)單個(gè)敵人造成390%攻擊力的傷害,并回復(fù)自身20點(diǎn)怒氣。不可觸碰女王:攻擊獅刃的敵人,有25%幾率被附加灼燒狀態(tài)每回合造成50%攻擊力的傷害,持續(xù)2回合。不敬者之罰:處于灼燒狀態(tài)的敵人攻擊獅刃時(shí),獅刃受到的傷害降低25%。

肉度還可以,但是輸出就拉跨了。

這么點(diǎn)攻擊力拿來(lái)作為灼燒狀態(tài)提供者,還嫌占用層數(shù),只能說(shuō)勉勉強(qiáng)強(qiáng)。

說(shuō)真的,不推薦大家練。

?的聲援:戰(zhàn)場(chǎng)上的?不但會(huì)專(zhuān)注于戰(zhàn)斗,還會(huì)抽時(shí)間給己方陣營(yíng)聲援打氣,提升己方全員的暴擊傷害10%,持續(xù)2回合,每隔4回合再次觸發(fā)。百石之居:?利用特殊能力,在一名敵人頭頂上召喚出自己的殼,然后將其砸扁,造成相當(dāng)于?320%攻擊力的傷害并增加己方全隊(duì)10%暴擊率。棘焰之障:?在普通攻擊時(shí),有50%幾率為生命值百分比最低的一位己方神使施加一層火焰障壁,可為其抵擋相當(dāng)于該神使最大血量10%的傷害,并且在抵擋傷害時(shí)有幾率使攻擊者陷入灼燒狀態(tài)。震撼感:當(dāng)?召喚出的殼出現(xiàn)在敵人頭上的時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)上每個(gè)人都受到了深深的震撼當(dāng)然,對(duì)?來(lái)說(shuō)可能是羞怯。隨后,使己方所有神使的暴擊傷害提升30%,持續(xù)2回合。

既能增強(qiáng)隊(duì)友的暴擊輸出,也能為低血量神使添加火焰盾,攻防兼?zhèn)鋸?qiáng)度不錯(cuò)。

配合雨津、響喜這些神使組成朱雀暴擊隊(duì),傷害十分給力的。

但是?是打撈神使,關(guān)鍵還在1-6,前期撈拖開(kāi)荒進(jìn)度,有點(diǎn)雞肋。