前言
哈嘍,大家好!我是零星日,小編從這個APP上限開始就一直在玩這個游戲了,不知道有沒有小伙伴是和小編一樣的,今天小編來給打開盤點一下這個游戲里一些奇葩設(shè)定!
正文
游戲上線APP也有2個多月了,玩了還這么久相信大家對游戲都有一定的了解了,且對很多奇葩設(shè)定也是叫苦不已,今天小編來給大家盤點一下這個游戲里的一些奇葩設(shè)定。
1.卡牌和升級星星的問題
這個游戲最重要的莫過于體力,而體力的用途在平時沒活動的時候大致就分為兩種用途一個就是用來獲取升級的任務(wù)訂單(星星比較多的訂單),而另一種就是獲取卡牌的(星星相對較少),但其實這兩種方式最后都是殊途同歸,就是為了獲取體力然后再進行這兩種方式來,說白了就是一個死循環(huán),用體力去獲取任務(wù)星星以及卡牌,然后再用集齊卡牌獲取到的體力繼續(xù)重復(fù)操作,其實本質(zhì)還是為了升級,只能說策劃的頭腦相對簡單,設(shè)計出來的玩法相對單一。
2.不是常駐棋盤活動限時以及和主題棋盤不互通
這個就是臭名昭著的夏日活動新棋盤了,原本聽到要出新棋盤小編還是非常期待的,結(jié)果等到出了才知道就是策劃的騙氪陷阱,新棋盤不互通就算了,且耗費的體力更加多而主要的產(chǎn)物卻只有3個非常少,然后最主要還是限時的,你要是長期的還好,這樣玩家們耗盡心思去完成的一些任務(wù)也可以得以保留,然而并不是,事件僅僅持續(xù)半個月不到,獲取到的獎勵也僅僅只是一個可有可無的獎杯。
總結(jié):其實不難看出,策劃出的這些設(shè)定最終的目的只有一種那就是騙氪,當(dāng)然一個游戲的壽命確實取決于那些氪佬,畢竟都不是為愛發(fā)電,但是可以在騙氪的同時增加多一點的游戲玩法,這樣玩家們的游戲體驗拉上去了也不差這點小錢是不是。
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