導(dǎo) 天元素pk刷圖,深度分析匯總數(shù)據(jù)貼,幫你重新認(rèn)識天元素。 現(xiàn)在的天元素十有九菜,生存沒人組,pk被虐,極限也就混在7-8段左右,以前發(fā)過一些帖子,但是有些亂,還有些沒有說清楚,所以重新開貼,進(jìn)行了下...

天元素pk刷圖,深度分析匯總數(shù)據(jù)貼,幫你重新認(rèn)識天元素。

現(xiàn)在的天元素十有九菜,生存沒人組,pk被虐,極限也就混在7-8段左右,以前發(fā)過一些帖子,但是有些亂,還有些沒有說清楚,所以重新開貼,進(jìn)行了下整理,希望對大家有些幫助。

c9什么職業(yè)刷圖厲害(第九大陸C9天元素PK刷圖教程)

弄了2個多小時,發(fā)帖辛苦,希望大家積極回帖,這樣有動力啊,我會經(jīng)常來,有什么繼續(xù)交流。

我原來在廣東,延遲受不了了,現(xiàn)在在西南莫里斯,叫手一抬死一排,歡迎大家切磋。

57了,整天混pk場,打了也小2千場了,洗點n次,一點經(jīng)驗,大家分享。

帖子比較長,能堅持看完的都是好同志,說明你對天元素有非同一般的感情,那么恭喜你,你已經(jīng)有了成為一個高端選手的必要資質(zhì)。

本文主要討論天元素pk情形,也會兼顧刷圖。下面討論以及分析的問題請玩元素半年以下以及pk次數(shù)不到千次的人不要輕易評論,同樣生存地獄沒有刷過幾百次也不要輕易評論。因為你對元素理解可能還不太深。

首先說明,因為時間有限,這個帖子主體部分是我復(fù)制free的,在此表示感謝。

元素定位:

天元素不是遠(yuǎn)程炮臺,而是遠(yuǎn)程+近身都犀利的全能型選手,可刷圖,可pk,優(yōu)點是暴1發(fā)高,一套連招不死也殘,缺點是移動慢,防御低,所以對操作和意識要求很高。玩的不好就被虐到哭,玩的好了可以不懼怕任何職業(yè)(包括游俠),你甚至還會喜歡和守護(hù)這樣的血牛pk。

元素是最專業(yè)最強力的法系輸出,沒有之一。據(jù)說守望是中近程法系輸出。守望輸出應(yīng)該超過了元素。

為什么說除守望外元素輸出最高?下面說下其他法系1.偵察炮火支援是非常強力的輸出,超過元素任何技能,但cd長,高輸出技能沒幾個,持續(xù)輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如元素。2.幻術(shù),這個職業(yè)也是高爆發(fā)力。靈魂彈(35秒),龍卷風(fēng)(45)什么的爆發(fā)力超過元素,但也是持續(xù)力不足,技能cd太長,幻術(shù)大部分技能是召喚獸,這些技能無法屬性增幅。而元素高輸出技能沒有超過25秒的,所有技能包括寶寶都可以實現(xiàn)屬性增幅。所以總體輸出沒有元素高。守望我不了解,但按常理,守望輸出應(yīng)該超過元素,畢竟射程不行。

插一句,生存的時候沒人組元素,因為元素沒輸出,真正犀利的元素非常少。造成元素輸出低的原因主要有:1.技能點加錯,目前有內(nèi)涵的加點的帖子不過3貼,其他的都是坑爹的2.操作問題,技能總被打斷或者技能不會銜接或者使用了非最佳技能(比如落雷,隕落都cd好了你卻使用火球然后怪近身了。你不得不翻滾或者跳或者飛,這樣你就少了很多輸出)

元素技能深度分析:

以下數(shù)據(jù)不一定精確,但相差不遠(yuǎn)。以下的加點是pk和刷圖兼顧的,自己掌握。

1.冰凍之槍,技能cd8秒,系統(tǒng)默認(rèn)給1級。開魔法陣后是天屬性,這個技能是近戰(zhàn)技能中最遠(yuǎn)的,加滿可以算中程技能了,屬于神技,技能效果相當(dāng)于5發(fā)子彈的機關(guān)槍,不過加滿要100多技能點性價比不高,傷害還差不多。這個技能目前還是不點高。pk刷圖+1

2.隕落,cd25秒,所有職業(yè)中范圍最大的技能。系統(tǒng)默認(rèn)給1級,初始傷害是250%+600*3也就是750%+1800+100火傷,每提高一級增加30%也就是90%傷害,每三級加一次,目前54級等級上限傷害是580%+930+210火傷,總共輸出1740%+2790傷害,加上被動和魔法陣加成,總共輸出大概4000%傷害左右,具體不詳。我打過最高傷害20萬左右(偵察減防)。平時傷害10萬左右。這個技能只能被火屬性增幅。pk刷圖滿

3.落雷,cd15秒,有魔法陣加成,加上被動技能怒雷,元素輸出最高的技能,也是三級學(xué)一次目前加滿大概500%傷害加上魔法陣80%+怒雷238%+292*12總共輸出3500%左右傷害,最高傷害應(yīng)該超過30萬了(偵察減防)。平時傷害5-10萬,天元素最犀利輸出技能,超過隕石,CD時間中等,距離遠(yuǎn),傷害高,可鞭尸。學(xué)習(xí)被動技能怒雷后,增加攻擊范圍和攻擊力。

一并說下怒雷,一定加滿,怒雷可以增加范圍,pk的時候配合追蹤可以打得對方起不來。pk刷圖滿。

有人說落雷打不到人,其實用法是這樣的,先追蹤,對方防御后,在他后面一點放落雷,這招對暗殺、劍圣無效,應(yīng)對方法會在pk一節(jié)講到。

4.魔法沖擊波,cd20秒,不知道有沒有魔法陣加成,天元素特有神技,單刷最主要輸出技能。蓄力過程55%傷害一下,四段蓄力大概900%傷害,3段蓄力700%傷害。不浮空這個技能第一次發(fā)動時有300%攻擊。攻擊高的話蓄力過程怪就死了,目前我蓄力過程傷害3000-5000多一下,蓄力過程就是幾萬的傷害,這個技能飛起來4段蓄力是超大范圍,雷球扔出去過程碰到的乖也有傷害,非常強力的技能,總體最高傷害超過10萬。平時傷害5萬左右。不浮空是吸,浮空是頂。

pk刷圖都+滿。

也有人說,這招打不到人,解析1、黑暗浮空后,你接這招(不浮空發(fā)),對方如果沒有閃的話,你就會發(fā)現(xiàn)他被你吸著在空中抽搐,等他落地后,你在放個幻影炎爆,用幻影炎爆的第三段拉回來,接閃電光波(就是那個大光球),退后,然后是高潮部分,---落雷,放心,他起不來也跑不了,其實最后的落雷已經(jīng)沒什么用了,這時候已經(jīng)基本殘了。2、側(cè)身放,對方中招會大騰空,你有足夠的時間一個跳投,起一個小騰空,在接黑暗。

5.黑暗侵襲 cd8.3秒,有魔法陣加成,跟冰槍差不多類型,加滿要100多技能點,加滿范圍非常大,天元可以掃地,范圍比起身反擊大,刷圖時可以作為魔法沖擊波(不飛起來放)的連招,用來撿石英也很好用。釋放時超級霸體,傷害不高。18級傷害是1重打擊135%+169,2重打擊270%+338。魔法陣有加成,近身技能.可以打浮空.被近身后的保命技能之一 但要算好提前量。點滿可加攻擊范圍。PK嘩嘩的點滿。 范圍超級大,如果不加或者+1,那你肯定悲催,+滿

6.火球術(shù).cd7秒,傷害一般,主要是追加火傷厲害,持續(xù)10秒,16級是每秒640,基本傷害270%+982,有魔法陣加成,對付高防御boss和反亂入神技,pk最主要輸出技能。加滿

7.靈魂追蹤彈 cd12秒,無魔法陣加成。特點是自動跟蹤,加滿15級,追蹤距離2700cm,減速30%,副本5段攻擊,1段220%+345,二段176%+276,345段是132%+207.副本反亂入主要技能,boss戰(zhàn)重要輸出技能,傷害較高,加滿。

8.魔法屏障 cd7秒,神技,釋放時是防御狀態(tài),釋放時受到攻擊會格擋,不加滿效果不明顯,學(xué)了這個技能防御和pk能力大幅上升。誰用誰知道。加滿8級,召喚獸體力3400,一般可以召喚3個?;究梢缘謸跞魏芜h(yuǎn)程boss非持續(xù)傷害了,比如生存中經(jīng)常用可以完全阻擋住boss的傷害(例如生存13關(guān)boss可以秒劍圣的,但魔法屏障可以阻擋一次傷害),不過放一個只能阻擋一次,用多了就會產(chǎn)生依賴性,不用這個技能沒有安全感。

pk時候,魔法屏障,必滿,+1血少面積小不管用,用來當(dāng)戰(zhàn)士系的沖鋒,道士的沖刺,暗殺的跳,游俠的弓箭(說道游俠就傷心)非常有效,

9.幻影炎爆 cd10秒,幻術(shù)技能,傷害不高,有魔法陣加成??晒舻沟?,釋放時為準(zhǔn)霸體,2段攻擊可改變方向,3段攻擊可拉人,技能效果大于傷害,可以不加滿。但必須學(xué)。

10.魔法陣 必須滿,可加成技能除了描述的外還有落雷。雷陣,隕落,追蹤彈好像不受影響,并不是所有技能都轉(zhuǎn)換成天屬性,隕落,魔法追蹤彈,爆炎等不受影響。

11.魔法保護(hù) cd60秒,12級傷害吸收52%,魔法消耗39%,必須滿。不滿就不要玩元素,pk場都是50%防御,但是mp消耗不一樣,越高越少,所以要加滿

12.爆炎術(shù) cd10秒,元素傷害最高的近戰(zhàn)技能,瞬發(fā)。12級傷害是315%+559*2,無魔法陣加成。假如你打的火屬性的話建議加滿,非火屬性就沒有任何建議,因為我也不知道,4大陸建議加滿。

13.速度之星 cd120秒持續(xù)35秒,6級降低技能cd25%,不受減cd影響。必須滿,沒滿的元素肯定是低端元素。學(xué)了這個技能爆發(fā)力和總體輸出提高了很多。高端元素必須滿。90%以上元素都不學(xué)這個技能,所以大家都不組元素過生存15。

14.召喚格萊西 cd120秒,持續(xù)150秒9級體力12000,傷害.必須滿,加滿后非常牛b,主要可以選擇遠(yuǎn)程攻擊模式,那個火寶寶只能近戰(zhàn)。打boss還是這個bb好,因為可以遠(yuǎn)程攻擊,加滿攻擊229%+323。水屬性攻擊哦,有概率冰凍!!!pk首選。這個寶寶加滿后相當(dāng)于一個低端玩家的輸出。

15.召喚詩雅 cd180秒,建議加滿,加滿后不會缺藍(lán),每秒恢復(fù)mp19,增加智慧40,范圍內(nèi)全體隊友哦。持續(xù)時間120秒,減cd靈魂+速度之星基本可以一直用。

16.雷陣 cd30秒,破防技能,全中傷害非常高的,我打出過7萬左右的傷害,而且可以掃除阻擋你的小怪,這樣火球和魔法追蹤彈等就可以打中boss了。必學(xué),無怒雷加成,所以只學(xué)一級,也可以考慮加滿,專精天屬性技能。

17.召喚伊波利特 近戰(zhàn)boss,很強力,打猛的boss沒用,比如生存地獄。cd太長,加1級或者不學(xué),因為格萊西夠用了。自從我的格萊西滿了之后這個bb就沒有出場機會了。

18.電炫 pk用的技能, CD時間短.攻擊帶有破防效果。缺點是傷害較低,在轉(zhuǎn)用天陣后攻擊范圍小的可憐··胳膊才有多長···

我比較喜歡放點選后防御,用3秒地殘留來破招,對方吃幾次虧以后就不敢再沖上來囂張了。有奇效,可以破道士的沖鋒,戰(zhàn)士的跳起來砸的那招,暗殺的隱身,劍圣的反擊。+1

19.沙拉曼達(dá) 這個主要地元素學(xué),3只狗分散,打遠(yuǎn)程無法全中,傷害低,天元素建議不學(xué)20.元素冰柱 釋放慢,傷害低。可以結(jié)冰,好像可以冰住boss哦。技能點不夠,暫時不學(xué)。團(tuán)戰(zhàn)中能冰封住目標(biāo)還是很不錯的。建議不學(xué)

21.閃電光波 pk連招用,+1

22.召喚戴莉兒 bb很不錯,但技能石太多了,cd太長,持續(xù)時間太短,還是不學(xué)吧。能一直用才考慮加滿。建議不學(xué)

23.其他被動快速施法,hp最大增加,精神修煉1、2 ,點滿。

24.被動不學(xué)技能風(fēng)之守護(hù)精靈,mp最大增加,暴擊率增加,性價比太低。精神集中不學(xué)

插一句mp:

元素pk藍(lán)總是不夠,目前57及,藍(lán)必須有1w才夠用,如何弄,戒指和手鐲用+上限的,mp技能不加,一身54淺藍(lán)或者地獄,就1w藍(lán)了。

25.連續(xù)技能就沒什么好說的了。地球人都知道怎么加。

特別點幾個技能:

魔法沖擊波:CD較長,攻擊中等。使用后蓄力三次發(fā)出,攻擊距離較遠(yuǎn),蓄力時可對怪造成傷害并僵直。

特別說明,這個是幾個+1點但是非常有用的技能之一,高僵直,用法;

起手,對方近身后釋放,瞬發(fā),硬直后,可以隨便**了。

風(fēng)陣:天元素要先用這個火力試探再放技能的么。

風(fēng)陣滿,一下1000-2000,如果近身的話,攻擊會變成兩段。+1的話好像是700-800攻擊,很少上1000。

風(fēng)陣是天元的核心。跳風(fēng)陣先不說,其他職業(yè)收招,瞬發(fā)技能有起手動作,你放出來人家已經(jīng)防住了,電炫那距離短到無奈,風(fēng)陣有小硬直,抓破綻的話風(fēng)陣必不可少,各種小收招動作都能抓,抓不住就防,抓住就連,你不用風(fēng)陣直接上技能的結(jié)果很可能被對方抓收招然后反抓你。

一些實用技巧:

1、跳投,也就是仍盤子:

有幾個要點。

一是不能前后天,要Z型左右跳,不然你會被對方的沖鋒經(jīng)或者直線技能打中,對方被你騷擾半天了,現(xiàn)在抓住機會,于是滿腔怒火+小宇宙爆1發(fā),你的下場是什么不用我說你也知道了吧。

二是不能一直靠近或者一直逃跑,保持一個中近距離,忽遠(yuǎn)忽近的抓機會,但是注意,要隨時保持你的臉面向?qū)Ψ?,cs的360度轉(zhuǎn)向移動都會把,具體一些,一種情況是你遠(yuǎn)跳以后,對方會追你,你再進(jìn)跳給他一下,回馬槍你懂么,等他硬直以后上去連招k。另一種情況,你靠近跳投一下,對方大部分都會防御,然后放近身技能反擊,所以說保持中近距離很重要,你不能傻乎乎的拼命靠近,緊接著一個遠(yuǎn)跳投,你的盤子這個時候會命中正在你腳下放技能的對方,然后打斷他+小硬直,這個時候你落地了,可以去k他了。

2、翻滾,shift+方向,這個技能有兩個亮點,翻滾的瞬間無敵,cd超短,如果再學(xué)上沖刺突擊,無論躲避還是追擊都會好用。

大家pk時候最煩那幾個職業(yè),大概有戰(zhàn)士、道士的霸體沖鋒靠近你,和游俠、偵查的猥瑣逃跑,這個時候,翻滾就有大用處了。

還有重要的一點,大家把屏障加滿啊,兩個技能配合用。沒有屏障的一個短暫的阻攔,你會發(fā)現(xiàn),在你翻滾的同時,對方已經(jīng)撞上你了(在此bs下tx萬惡的延遲)

對開著霸體靠近你的戰(zhàn)士系和道士,你需要的就是放模仿屏障,等他沖過來了,你要做的不是逃跑,而是側(cè)翻滾,避開他的直線,然后或者電炫或者黑暗,上手以后就可以連了。

對逃跑的職業(yè),弓箭系,幻術(shù),你就是用你的翻滾+跳投追擊他,但是注意,不能直線追擊,要Z型方向,具體看跳投的一貼。無論是翻滾以后的跳,還是跳以后的翻滾,連接都很流暢,掌握好的好,對方幾個回合就找不到北了,尤其是守護(hù)這樣的職業(yè)。

補充個小技巧,對戰(zhàn)游俠或者偵查的時候,這兩個職業(yè)的高端玩家都是會躲避你的跳投的,所以你的盤子不能扔早了,要在即將落地的時候才出手,這樣對方就來不及判斷你的盤子攻擊方向而是用閃避技能了。

3、用好魔法屏障,不怕沖鋒和霸體。

有的天元素+1或者沒有加滿,就認(rèn)為沒有用處。

其實是因為沒有加滿。

我一向認(rèn)為技能要么不加,要么加滿。

屏障加滿以后,屏障的血可以頂住一個完整的追蹤,在元素對轟的時候很有用。

可以頂住游俠的火箭,可以頂住道士、戰(zhàn)士系的連續(xù)沖鋒,如果不加滿你就認(rèn)為這幾技能不好用,那你就還是不理解天元素這個職業(yè)。

天元素防御弱,**高,對操作要求高,玩的是抓時機,總結(jié)就是防守反擊,只要有一絲血,一旦抓住機會一套連招就可以秒掉對方,(戰(zhàn)士除外)。

只有掌握了放盾,你才能不懼怕任何職業(yè)。

屏障要提前放,然后你稍微站的后面一點,(戰(zhàn)士沖鋒撞到盾上以后短暫停留后,會有一個前沖,近了會被打到),有空我放個視屏上來哈。

屏障在近身的時候可以打?qū)Ψ揭粋€大僵直,但是時機不好掌握,萬惡的延遲。

連招:

要說明,連招對高手無效,高手對戰(zhàn)是招時機的,很少讓你一套連,在這說連招,是希望大家可以取中間的幾各小連招,靈活使用。領(lǐng)會精神把。

1、黑暗+e+此技能,連爆炎,幻影炎爆,然后閃電光波+落雷,然后就沒有然后了,對方已經(jīng)掛了。黑暗之后抓取后加這個技能的原因是,因為tx小霸王的原因,常常連不上,經(jīng)過多次試驗,發(fā)現(xiàn)這樣連招成功大大增加。

2、黑暗浮空后,不浮空發(fā)魔法沖擊波,對方如果沒有閃的話,你就會發(fā)現(xiàn)他被你吸著在空中抽搐,等他落地后,你在放個幻影炎爆,用幻影炎爆的第三段拉回來,接閃電光波(就是那個大光球),退后,然后是高潮部分,---落雷,放心,他起不來也跑不了,其實最后的落雷已經(jīng)沒什么用了,這時候已經(jīng)基本殘了。

3、追蹤+落雷

4、追蹤+雷陣

5、追蹤+魔法沖擊波(側(cè)后發(fā))

施法速度和暴擊:

天元素是要堆施法的(注意,不是攻擊速度),暴擊也重要,如何來對,如何性價比最高,我來說說,大家討論啊 三個首飾,全部用釋放的,滿釋放是13,其實,因為釋放速度是10點一個檔次,余點無效果,所以,11+的首飾就可以了,當(dāng)然你是土豪必須要13的我就無語了,堆滿了是74+,大概是這樣 1、法術(shù)施放技能40點 2、精神集中(好像是這個)加滿的話有3點釋放 3、三個首飾11*3=33 合計40+3+33=74,土豪可以堆到76-77.所以說11+的就可以了,多出來的幾點沒有效果。但是極品工會加成可以弄到80+ 為什么首飾不堆暴擊捏,因為性價比啊,具體的你們自己去找帖子,我就不打字了。 武器必須要暴擊的,27+的最少。滿暴是30,土豪自便 還有一個完美肩膀,17+ 暴擊所以有些低了,大家如果不滿意,可以去加暴擊技能,有9點。 暴擊一共是27+17+9=53,這個余點是有效的。暴擊比較可觀了。 我是這樣堆的,大家有不同意見討論啊。 再著重說說釋放,有人說不如堆暴擊,我只想說,連70+的釋放和60+的絕對區(qū)別大,你去堆暴擊,也得打得到對方才行啊,我以前堆過暴擊,代價是換了全套裝備,70+的釋放速度可以讓你和對方有2各身位的時候,快速的從容釋放技能,或者把對方挑空以后,在他落地之前,放出閃電光波(就是那個大閃電球),然后看他在電球中抽搐。再補上一個落雷。沒有釋放,你會痛苦的發(fā)現(xiàn)你的技能常常被對方打斷。

對戰(zhàn)各職業(yè)技巧:

天元素vs暗殺

先說打暗殺,這個職業(yè)很冷門,不過玩的好的話連招很厲害,尤其是島圖,很容易被對方打下去。 開講啊。 天元對戰(zhàn)暗殺的時候,對方的什么技能你最不好防,一個是沖過來抓你的那招,在就是漫天的跳過來空中打翻你(好像叫二連跳),這兩招你會防御了,對方就沒招了。 對戰(zhàn)暗殺,要點 1、絕對不能沖上去近身,對方會放地雷,地雷不能防御,但是可以用黑暗的霸體硬抗,你必須要保持和對方一個比較遠(yuǎn)的距離,確保對方的地雷不會吸住你,距離比打其他職業(yè)還要遠(yuǎn)一些,用你的魔法沖擊和跳投逮他,逮住以后放火球,再追蹤,因為暗殺的逃跑技能非常多,所以你很少能連到對方,要隨時提放對方放地雷。當(dāng)對方倒地的時候,你一定要克制住自己沖上去連招的沖動,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放小技能k他,(大技能會給對方機會沖過來抓你) 不用擔(dān)心沒有連招會輸,你的魔法沖擊、跳投、火球和追蹤對他的攻擊時非常有威懾力的。 如果你一味靠近,沒有瞬閃的情況下,被對方兩個地雷放倒,你會遇到漫長的12秒連招。 2、對方?jīng)_過來抓你那招,你用魔法屏障是擋不住的,所以你要和對方保持較遠(yuǎn)的距離,隨時注意他沖過來抓你,這時候你側(cè)方向翻滾,然后回身兩下盤子,有很大機會可以抓到對方,然后冰槍+爆炎+火球,同理,不能沖上去連招,小心地雷。 3、對方空中跳著過來打你,很簡單,后跳會么,后跳甩盤子會么,他在空中的機動性絕對比你好,不要去硬拼,甩各盤子就可以把它打下來。 4、最最重要的一點,瞬閃用掉以后,一定想辦法拖慢節(jié)奏,才能保證不會被對方連招12秒,25秒以后,你再上去找機會。當(dāng)然,這個時候?qū)Ψ揭矔疵膩砜拷?,具體應(yīng)對看前三條。

天元素vs道士

再說說道士吧,還有點時間。 道士是c9公認(rèn)的無腦職業(yè),其實大家對這個是有誤解的,道士上手快,霸體多,很多5.6段的就用道士開著霸體虐新人,惹得大家都罵,其實高端的道士也很厲害的,這里表揚一下我們工會的道士“處女座”同志。 以下講解,是針對“處女座”這類高玩道士的,對于低端無腦霸體沖鋒道士,你要做的就是放盾,后撤,q鍵,對方會再次開霸體沖過來,你的盾cd才5秒,再放盾,q鍵,等他三招霸體用完了,你1下風(fēng)陣(為什么是1下,下面會講),然后黑暗(話說天元素也有霸體技能)然后連招k他。也有的時候?qū)Ψ綍@屏障過來,你一個翻滾就ok了,始終保持屏障在你倆中間。非常簡單,不多說了。 對戰(zhàn)高端道士的時候,有幾個要點: 1、對方會在霸體技能的中間忽然中斷技能,然后放電炫破防,這招狠可怕,你要高度注意對方,發(fā)現(xiàn)對方有這個跡象的時候,放一下風(fēng)陣,注意,是1下,然后馬上繼續(xù)防御,如果對方中招了,你就果斷黑暗,如果對方?jīng)]有中招,沒關(guān)系,這個時候你已經(jīng)q建防御了。關(guān)于用風(fēng)陣試探活力,要多多練習(xí)用1下,如果連續(xù)2下,你就被對方k到了。要多練習(xí)1下風(fēng)陣+q鍵,再1下風(fēng)陣+q鍵,這樣來找對方的破綻,若果用的好了,對戰(zhàn)道士、戰(zhàn)士的時候,甚至可以不用放魔法屏障。 2、道士被你第一次打到的時候,一個是反擊風(fēng)暴,另一個是瞬閃,要多練習(xí)在魔法屏障的保護(hù)下,1下風(fēng)陣+q鍵,再1下風(fēng)陣+q鍵,耗掉對方的反擊和瞬閃以后,才能連招。高端道士會在第一次被你打到以后,反擊風(fēng)暴+霸體沖鋒,你就被打到了,或者瞬閃到你身后,再想你霸體沖鋒,所以,多多練習(xí)吧。

天元素vs劍圣

套句廢話,沒有差的職業(yè),只有差的玩家。 但是對于天元素來說,劍圣是比較好打的幾個職業(yè)之一,劍圣不要噴啊,我的意思是相對天元素來說的。 為什么那,劍圣皮薄,沒有防御盾,對于天元素的高攻擊來說,比較好打。 但是劍圣速度快、有反擊技能,這是要小心的, 開講啊。 幾個要點,1、遠(yuǎn)程,打劍圣的時候,追蹤以后放天雷這招對劍圣無用,因為劍圣一條腿瘸著比別人兩條腿跑的還快,對付劍圣有效的出招是,放追蹤,他會繞著圈跑甩你的追蹤,你要迅速靠近到中距離,然后用魔法沖1擊打硬直,再放火球。 2、近距離拼的時候,他會用反擊把你擊退,然后加升龍擊,這個時候你不能防御,要迅速起跳,跳投他。然后接連招。 3、你近距離打到對方后,他會翻滾到你背后k你,兩個辦法,第一,迅速和他反方向翻滾,起身后立即轉(zhuǎn)身放幻影炎爆,對方這個時候正在拼命靠近你,所以80%都會**倒。不用害怕幻影炎爆出招太慢,距離剛剛好打到他。第二,如果你網(wǎng)速不延遲,可以直接放黑暗和他硬抗,多半會把對方打得騰空,黑暗是超級霸體,記住,要等他翻滾后快落地的的時候再放,翻滾過程中是無敵的。

對方如果中招,基本就殘了。 4、劍圣有一招破防的技能,就是遠(yuǎn)遠(yuǎn)捅人的那招,雖然傷害不高,但是可以擊倒,所以你要在對方靠近你準(zhǔn)備捅的時候,直線跳過去,跳投,讓后連招。 5、打劍圣的時候,要記住,近身對砍的時候,要隨時提防他的騙反技能,非常近的時候,一定要用電炫起手,可以擊碎騙反技能,中距離的時候(就是你的風(fēng)陣剛好可以打到的距離),可以1下風(fēng)陣然后用q鍵防御,打劍圣不能著急,節(jié)奏慢一些,看看對方的出招,不要和他搶技能,看到他出騙反技能了,你后退一下,用你的遠(yuǎn)距離抓取的那招,名字忘了,+1點就可以,是專門用來打劍圣的騙反技能的。抓過來接黑暗,然后連吧,但是小心他的翻滾到你后面啊。