QTE玩法指引 法師技能展示 在技能設計上,我們基本上傳承了端游的技能設計,技能的組合套路也都源自端游。在手游中,前期的技能設計思路會向端游早期的技能玩法靠攏。 對比于端游50級...

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

QTE玩法指引

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

法師技能展示

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

在技能設計上,我們基本上傳承了端游的技能設計,技能的組合套路也都源自端游。在手游中,前期的技能設計思路會向端游早期的技能玩法靠攏。

對比于端游50級的職業(yè)技能玩法:

戰(zhàn)士

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

戰(zhàn)士在端游50級的基本連招是:沖鋒+虎魄+虛空+虎魄+焚血+戰(zhàn)爭踐踏+絕命。在手游中,我們依然設定了虎魄重擊,戰(zhàn)士的連續(xù)控制,我們將焚血放在了轉職之后,使之變?yōu)楦哂新殬I(yè)性格的暴力技能。

刺客

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刺客在端游50級的基本連招:隱身+鬼王身+鬼絕空+鬼咒殺+鬼血遁+鬼束+鬼狂襲+鬼寂滅。在手游中,我們給刺客的基礎技能配置了:百鬼牙,鬼泣,鬼剃,鬼隱,鬼骨火,鬼狂襲,鬼寂滅,鬼束,手游中的隱身既承載了端游中鬼隱的戰(zhàn)前策略效果,也承載了鬼血遁的戰(zhàn)中策略效果。在此基礎上,依然可以打出類似與端游中刺客套路的效果。

幻弓

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

幻弓在端游50級基本連招:冰凍箭+凌波疾影+玄武慟+穿刺陷阱+無生鏢+困獸籠+連珠箭+斷風箭+箭鋒穿云。50級的幻弓給人最大的感覺就是,既能瀟灑飄逸風箏,也能原地控制到死。在手游中,目前沒有對該打法進行調整的計劃。

法師

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法師在端游50級基本連招:冰極術+ 落雷大火球+ 冰封術 落雷術 連鎖閃電落雷術+風絕術(血盾空了時切換)+落雷大火球。端游中法師的特點就是風箏,風箏之時最重要的套路就是切盾和落雷大火球。在手游中,落雷大火球,控制風箏都被保留了下來,切盾的玩法我們認為在手游中略顯復雜,暫定放在轉職之后考慮。

藥師

軒轅傳奇手游連招帶你走 我的大刀早已饑渴難耐

藥師在端游50級基本連招: 千悲咒+(魔愈咒+華靈咒)+關千悲咒+(束魂咒+替罪咒)+蒼龍亂+通靈咒+血狂咒+神降咒。藥師使用的厲不厲害就看兩點,第一是否能夠在合適的時機切掉千悲咒,第二是能夠利用好蒼龍亂打出一套爆發(fā)。以蒼龍亂為核心的套路保留了下來,千悲咒的開關套路暫時沒有涉及。

在軒轅傳奇手游中,爆魂依舊是核心玩法,爆魂的效果和表現(xiàn)也保持了高度的還原。在保留了軒轅傳奇端游技能和爆魂的基礎玩法之上,我們也盡可能地還原端游的戰(zhàn)斗體驗,包括野外爭奪,1v1,3v3,15v15,地宮PK,九幽界,據點戰(zhàn),城戰(zhàn)等等。同時我們對整體的戰(zhàn)斗時間做了一定的調整,使之更能適應手游的快速節(jié)奏。

總體來說,大家會覺得軒轅傳奇手游的戰(zhàn)斗是如此的似曾相識,滿滿的都是回憶,叫上一幫兄弟,一定能夠找到端游中曾有的無限激情。