今年的S6賽場風(fēng)云變化,不少英雄因為版本的變更重回賽場,更有一些英雄成為了賽場上非BAN必選的強(qiáng)勢霸主。今天小編就要帶大家一起來看看現(xiàn)在S6賽場上人人畏懼中單女王黑暗元首。
為什么說黑暗元首辛德拉是非ban必選的英雄呢?我們今天用數(shù)據(jù)來說話!
這是今年S6世界總決賽的辛德拉的登場和被ban率。29%+64.5%=93.5%。這個九成多的ban選比例,還有什么話要說么?再來看S6總決賽上辛德拉的登場表現(xiàn):
總的來說基本上辛德拉的數(shù)據(jù)是相當(dāng)carry的,并且在傳送被削弱的時候帶上了疾走,讓S6賽場上掀起了一片腥風(fēng)血雨。那么我一起來看看辛德拉到底怎樣才能變的如此之強(qiáng)的呢?(數(shù)據(jù)來自玩家賽事)
天賦:
分析:現(xiàn)在版本的辛德拉整體有爆發(fā)有控制,技能CD極短的Q技能配合其他技能的連招可以非常迅速的打出雷霆領(lǐng)主的傷害,并且?guī)鲜⒀缈梢跃S持一個線上的消耗性。
符文:
分析:傳統(tǒng)的法師符文,9個紅色法穿,9個黃色固定生命,9個藍(lán)色固定魔抗,3個固定法強(qiáng)。生命來保證前期線上消耗,魔抗來對陣一般性的中單法師,剩下的就是加強(qiáng)傷害的事情了。
出裝:
分析:先出鬼書,這樣來保證前期的技能消耗,也讓壓制了對方的回血技能,如果對面是刺客型中單,那么先出中亞,后期視情況補(bǔ)帽子或者冰杖來堆血量,后期補(bǔ)一個法穿棒來讓自己的傷害最大化。如果對面的法術(shù)系較多可以考慮出深淵。鞋子在拖到大后期的時候可以換一個盧登或者大面具。
召喚師技能:
分析:由于中單辛德拉沒有位移技能,所以帶上閃現(xiàn)和疾走無論是逃跑還是追擊走位都有奇效,而辛德拉的技能傷害也足夠秒人,因此這樣的召喚師技能最適合當(dāng)前版本的中單法師了。
對線:辛德拉的前期對線是較為強(qiáng)勢的,特別是4級時的一套技能的傷害,會讓對面的中單十分難受。但是由于辛德拉的被動技能,每一個技能滿級,都會帶來該技能的全新特效,Q技能肯定是最先點滿的,而W和E技能要考慮哪一個先點滿。
這個是E技能線加滿的加點方式,也是勝率最高的方式。因為現(xiàn)在辛德拉先手放大接E技能是可以暈到很大的范圍,也是現(xiàn)如今最為推薦的加點方式。
無論是6級前還是6級后,辛德拉的對線能力都是毋庸置疑的,并且線上QW的消耗可以讓對手頭疼不已,這里推薦一種比較無恥的消耗方式:Q、然后稍微等一會在W抓起,因為W技能扔出去的同時是可以繼續(xù)釋放Q技能的,這樣的3重消耗可以迅速的打掉對面很多的血量,并且可以再接平A,準(zhǔn)確的打出雷霆的傷害。
6級后可以先手大招E技能推出去的同時W抓起接WQ,基本上就可以回頭了。問我為啥?因為人已經(jīng)被秒掉了……
后期W可以抓三個球的時候,用之前的方法QWQ接大招接E,瞬間秒人+控制,就問——還有sei!?
團(tuán)戰(zhàn):辛德拉的團(tuán)戰(zhàn)能力十分強(qiáng)悍,但是要注意幾點細(xì)節(jié):
1、對方如果有刺客型中單的時候,要考慮到底是E技能先手暈人還是留E技能推開闖到身邊的刺客(比如泰隆)。
2、大招到底是作為配合E技能的范圍控制還是秒人,這一點要看自己家中是否有團(tuán)戰(zhàn)型英雄可以撕開對面前排,否則就是要考慮是不是沖陣一套,再接金身。
3、QWRE的通常連招是可以抑制一部分陣容的,但是如果對面有較多的位移型英雄,那就要好好思考一下到底是否要這么做。
4、辛德拉也是一個遠(yuǎn)程POKE的不錯選擇,WQ的消耗可以讓對面十分難過,如果敵方跟進(jìn),E或者R馬上可以讓對面好看。
并且現(xiàn)在W技能可以一次抓三個的情況下,辛德拉的后期消耗能力更加可怕,而且在W技能配合冰杖的情況下,讓辛德拉的消耗能力更加可怕。
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